review terraria
Si può scavare?
È sempre stato difficile dare una sinossi di una frase per terrari . Quando è stato rilasciato su PC nel 2011, la prima descrizione che molti hanno dato è stata che è come un bidimensionale Minecraft ', ma non è proprio così terrari giustizia. Più esperienza con essa porta alla descrizione che si tratta di un 'Metroidvania in stile sandbox', e mentre quella descrizione è adatta, non colpisce ancora esattamente il perché terrari è così fantastico.
Ridotto alla sua essenza, terrari riguarda la scoperta. Nel corso del gioco, quella scoperta ha molte forme: l'esplorazione porta alla scoperta di nuovi ambienti, la raccolta di risorse porta alla scoperta di nuovi oggetti furtivi e la progressione attraverso il gioco porta alla scoperta non solo di nuovi nemici da combattere, ma anche meccaniche di gioco completamente nuove da considerare.
Con terrari Di recente pubblicazione su console, c'è ancora di più da scoprire rispetto a prima. Tuttavia, è meglio lasciare alcune cose da scoprire.
terrari (PlayStation Network, Xbox Live Arcade (rivisto))
Sviluppatore: Re-Logic
Editore: 505 giochi
Rilasciato: 26 marzo 2013 (PS3), 27 marzo 2013 (360)
Prezzo consigliato: $ 14,99
terrari è ambientato in un mondo aperto bidimensionale. Nella versione PC, i giocatori vengono lanciati in un mondo generato proceduralmente con poca direzione diversa da un NPC e la notte si chiude rapidamente. Senza una guida pratica, molti sarebbero persi. Una delle aggiunte alla versione console è un tutorial, che era estremamente necessario per mitigare la mancanza di scopo del gioco iniziale. Il tutorial fornisce sufficientemente al giocatore obiettivi a breve termine e insegna la meccanica del mondo senza rivelare troppo dove sta andando l'avventura.
Dopo che il punto di spawn è assicurato da uno spazio di vita leggermente difendibile, inizia la vera carne del gioco. Viaggiare lungo la superficie in entrambe le direzioni rivela nuovi biomi, ognuno con la propria flora e fauna. Più importante è il viaggio verso il basso, nella rete di grotte in attesa di essere esplorate. Molte delle risorse utili possono essere trovate lì, compresi i minerali che possono essere utilizzati per creare strumenti, armi e armature migliori, che possono quindi essere utilizzati per scavare e combattere in modo più efficace.
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Uno degli elementi chiave di terrari che lo distingue dall'essere un 2D Minecraft è che mentre esplori, trovi cose nuove e guadagni potere, il mondo stesso reagisce. Sebbene non ci sia esattamente una narrazione scritta, c'è una progressione definita di eventi e fa sentire il mondo più vivo.
Oltre alla progressione degli eventi, ci sono anche trigger che influenzano il gioco a un livello fondamentale. Il primo gioco riguarda in gran parte la raccolta e la sopravvivenza delle risorse. Scavare nella terra si concentra maggiormente sull'esplorazione e sul combattimento. Ancora più in basso e diventa quasi un puzzle game mentre il giocatore tenta di estrarre il minerale evitando flussi di lava. E questo non menziona nemmeno cosa succede quando invece decidi di esplorare su .
In poche parole, terrari è enorme, non solo per dimensioni, ma anche per portata. Proprio quando pensi di aver visto tutto quello che c'è da vedere nel mondo, trovi qualcosa di nuovo. Proprio quando inizi a sentirti a tuo agio, si presenta un nuovo elemento da affrontare. Anche se succede continuamente, è in qualche modo sorprendente ogni volta.
terrari è delizioso, ma lo è da quasi due anni ormai, e molti lo sanno già. La domanda a cui questa recensione mira a rispondere è se rimane tale dal suo porto alle console o se soffre in qualsiasi area.
Una delle maggiori preoccupazioni che terrari i fan avevano per quanto riguarda la porta della console era il modo migliore per passare dal controllo rapido e preciso offerto dall'uso di un mouse alla configurazione dual stick meno precisa. Per emulare il controllo della versione PC, le versioni console hanno due schemi di controllo separati. Auto è veloce ma impreciso, consentendo l'uso della levetta destra per puntare in una direzione generale di azione. Il manuale è preciso ma lento, permettendo al giocatore di scegliere esattamente quale quadrato puntare. Anche se sembra meno che ideale, passare da una modalità all'altra è una questione di fare clic con la levetta destra e, con un po 'di pratica, funziona benissimo. Alcune cose, come scavare un tunnel orizzontale alto tre blocchi, sono ancora più facili su console che su PC.
L'altra preoccupazione per il passaggio da una tastiera era che oggetti e strumenti non sarebbero stati così facilmente accessibili. Come nella versione originale, nello zaino sono presenti dieci slot per l'attrezzatura da utilizzare, ma per la versione console, il passaggio da un dispositivo all'altro richiede di scorrere ciascuno con i pulsanti sulle spalle. C'è una funzionalità per mappare fino a quattro elementi alle direzioni cardinali sul D-pad, ma stranamente deve essere rimappato ogni volta che inizi a giocare.
Forse l'aspetto più eccitante derivante dal passaggio alle console è stato l'aggiunta di un multiplayer più accessibile. Mentre esiste la modalità multiplayer online per la versione PC, non è facile fare a meno dell'uso di software di terze parti. Partecipare a un gioco su Xbox 360 è facile come ci si aspetterebbe, ma è in seguito che si presentano i problemi.
Durante l'hosting, il gioco funziona abbastanza bene, ma quando ci si unisce al gioco di qualcun altro, il ritardo può essere debilitante. Mentre il ritardo non ha molta importanza durante le porzioni più lente, può essere irragionevolmente ingiocabile durante le sequenze di combattimenti tesi. Peggio ancora, se viaggi abbastanza velocemente nel mondo di un amico, il terreno non si caricherà nel tempo, facendoti cadere fino in fondo alla mappa senza nulla che ti fermi.
Una delle aggiunte gradite è una schermata della mappa, che mostra le aree in cui sei stato e semplifica la ricerca di minerali rari. Quando ti unisci a un mondo online, puoi scoprire la mappa nello stesso modo in cui lo faresti nel tuo mondo, ma i suoi progressi non vengono salvati come sarebbe per il tuo, quindi ricongiungersi allo stesso mondo in futuro ti inizia all'inizio rispetto alla mappa. Considerando che è ancora più che non avere affatto una mappa, è difficile arrabbiarsi troppo, ma sarebbe stato bello se fosse stato salvato.
Oltre al gioco online, la porta consente anche un multiplayer a schermo diviso per quattro giocatori, ma ha anche i suoi problemi. Anche con solo due giocatori, terrari a volte soffre di cali significativi nel framerate. A parte questo, l'interfaccia funziona sorprendentemente bene usando solo una parte del settore immobiliare dello schermo, ma a causa del rallentamento, il multiplayer locale può ancora essere un dolore per le sezioni di combattimento o platform difficili.
Sono state aggiunte alcune nuove tracce musicali, sebbene la maggior parte della musica di sottofondo rimanga invariata rispetto alla versione per PC. La colonna sonora è piena di melodie orecchiabili che funzionano per far sapere al giocatore dove si trova nel mondo. Non è la più incredibile raccolta di musica, ma ogni brano è adatto al suo ambiente.
Gli ultimi pezzi notevoli di nuovi contenuti sono gli animali domestici da collezionare e un boss aggiuntivo da combattere. Sebbene nessuna delle due sia un'aggiunta sostanziale, ognuna aggiunge alla già lunga lista di cose interessanti da scoprire nel mondo di terrari .
terrari è un'esperienza incredibile, e nessun gioco mi ha riempito dello stesso senso di meraviglia e voglia di esplorare da molto tempo. In questo porto per console, questi sentimenti sono conservati, ma forse non così elegantemente come avrebbero potuto essere. Lo schema di controllo si è rivelato migliore del previsto, ma la funzionalità multiplayer è tutt'altro che ideale. Tuttavia, non posso raccomandarlo abbastanza a chiunque abbia un cuore per esplorare l'ignoto e una passione innata per la scoperta.