finora gungrave gore sembra un esperienza gungrave autentica e imperfetta

Vecchia scuola in una nuova era
Quando ho sentito per la prima volta che Gungrave sarebbe tornato non con uno, ma con due progetti, sono rimasto scioccato. Questa è una serie che si è sentita sepolta circa due decenni fa Gungrave: Overdose su PS2, ma comunque abbiamo ottenuto un adattamento VR così così , e molto presto: Gungrave GORE .
Abbiamo avuto la possibilità di giocare a una build di anteprima e sembra un tuffo nel passato (in modi che delizieranno e deluderanno).
Una cosa che ho notato subito dopo l'avvio Gungrave GORE è quanto ti chiede di essere già in qualche modo investito nella tradizione. La rapida introduzione era parzialmente incomprensibile per i nuovi arrivati, con molta esposizione richiesta e meno risonanza emotiva. Quello che devi sapere principalmente è che l'antieroe Grave sta cercando di uccidere il Ravenclan, guidato da quattro boss eccentrici che, in senso letterale, sono dei grandi cattivi in un videogioco. Alcuni sottotitoli leggermente errati in seguito, tutti i miei Gungrave la conoscenza degli anime e del gioco è tornata di corsa.
Non sarai solo se arrivi alla cieca e sei parzialmente confuso. In effetti, questo passaggio è direttamente dagli sviluppatori:
“Le partite precedenti non devono essere giocate per essere vissute GORE , anche se alcuni concetti consolidati potrebbero richiedere un po' di tempo per essere abituati dai nuovi arrivati, in particolare ruotando attorno al Seme. Il filo conduttore tra i giochi è il Seed e il rapporto tra Grave e Mika. In un senso, Gungrave GORE è la finalizzazione dell'arco narrativo di Seed e il culmine della storia di Grave da quando il vero supercattivo è stato finalmente rivelato e sconfitto.
Se stai solo cercando un'esperienza di pura azione, probabilmente sei coperto. L'introduzione alla prima fase è diabolicamente esagerata, con Grave che distrugge un gruppo di scagnozzi all'ingresso di una struttura, prima che il giocatore prenda il sopravvento e faccia lo stesso. La prima cosa che ho notato, dal punto di vista del gameplay, è stata l'attenzione allo stile: un'arte perduta in molti giochi d'azione di personaggi.
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C'è un 'conteggio dei battiti', che funge da aggregatore di combo, così come la classica mossa 'tiro in picchiata / schivata' che ha reso famosi i giochi originali tra gli appassionati di azione. Puoi anche combattere in mischia (con la bara sulla schiena) che devia anche i razzi, afferra i nemici, avvia uccisioni esecutive o attiva finali regolati da un misuratore (che di solito implica sparare qualcosa dalla tua bara).
C'è Un sacco di sicari da uccidere. I veterani dell'azione vorranno aumentare immediatamente la difficoltà del gioco, combattendo attraverso alcuni di essi Gungrave GORE I tipi e i layout dei nemici sembrano passare attraverso i movimenti. Avrai accesso a uno scudo (che si ricarica e può respingere danni alla salute crudi), che è estremamente generoso al punto da poter attraversare molti colpi di arma da fuoco e uscirne illeso.
È un intrigante tira e molla. Il team vuole chiaramente che Grave si senta come una forza inarrestabile e deve bilanciarlo attorno alla tensione effettiva. Si spera che man mano che i livelli avanzeranno, il pool generale di nemici offrirà nuovi enigmi e sfide che tutti potranno conquistare: poiché questa è la mia preoccupazione principale. Il nucleo di saltare/tuffarsi come un eroe d'azione anime è intatto.
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I capi sono le cose che, di gran lunga, hanno il maggior potenziale per realizzare davvero GORE . Uno dei primi è un carro armato gigante, che richiede un bel po' di schivata e concentrazione per essere abbattuto senza subire un sacco di danni. È un incontro precoce, ma ha mostrato molte promesse in termini di distanza GORE potrebbe davvero andare e offrire una versione moderna del caos dell'era PS2. Al momento, il gioco si trova in una posizione davvero unica come gioco d'azione di nicchia per personaggi nel 2022.
Gungrave GORE uscirà il 22 novembre e sono curioso di vedere come sarà accolto dal pubblico generale e Gungrave fan allo stesso modo. Lo studio afferma che ci vorranno '14+ ore' per completare il gioco e ti costerà $ 50 sia su PC che su console.