why does capcom hate mega man
Il Blue Bomber merita di meglio
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Sono sempre stato un grande Mega Man fan. Mentre scrivo questo, una figurina di malvagità della serie Tron Bonne (vedi: mai waifu) mi sta sorvegliando. C'è qualcosa di davvero unico nella serie: l'idea di non solo sconfiggere i propri nemici, ma anche rubare i loro poteri è qualcosa che mi ha sempre colpito come molto, molto bello.
Il fatto è che una volta era molto facile amare Mega Man , quando lo sviluppatore della serie Capcom stava sfornando una processione infinita di avventure con protagonista il Bombardiere blu. Come disse Ben Franklin, 'Nulla è certo se non morte, tasse e Mega Man sequel. Sebbene non tutte queste uscite siano state vincenti (quelle Battle Network i giochi hanno iniziato a fare schifo dopo un po '), il numero di classici più che compensato per i clunkers e fan come me hanno sempre avuto un nuovo Mega Man gioco da guardare al futuro.
Seriamente, ce n'è un sacco Mega Man Giochi.
Tutto è cambiato nel 2010, quando il supervisore della serie Keiji Inafune ha annunciato che avrebbe lasciato Capcom. La mossa è stata inaspettata, soprattutto perché Inafune era stata con l'azienda per 23 anni ed era stata promossa a capo della produzione globale solo sei mesi prima. Il famigerato sviluppatore aveva precedentemente fatto molti commenti infiammatori sull'industria dei giochi giapponese e la sua dichiarazione di uscita sembrava dedurre che sentiva che la sua creatività veniva soffocata. Nel teso mondo degli affari giapponese, tali commenti potrebbero essere considerati altamente offensivi, e sebbene Capcom sostenga che la partenza di Inafune non abbia avuto alcun impatto sulla produzione Mega Man titolo, è difficile ignorarlo entro il prossimo anno Mega Man Universe e Mega Man Legends 3 furono cancellati.
Oh, cosa avrebbe potuto essere ...
L'annullamento di Legends è stato particolarmente scioccante per i fan, molti dei quali hanno contribuito a modellare il contenuto del gioco attraverso l'esperimento unico sui social media di Capcom: The Devroom. Sebbene il futuro del tanto atteso sequel fosse sempre stato traballante, il Prototipo pianificato non è mai arrivato al 3DS eShop, mentre l'offerta di Inafune per aiutare a completare il gioco dopo la sua partenza è stata ignorata dai suoi ex datori di lavoro.
Ora è ovvio che il 2010 è stato un anno negativo per Capcom, che ha drasticamente ridimensionato le sue operazioni a seguito delle vendite deludenti di Dark Void e Commando Bionico . Pertanto, non è del tutto irragionevole concentrarsi su IP a tema occidentale come Pianeta perso e Dead Rising era responsabile Mega Man ottenere l'ascia. Eppure questo è esattamente ciò che rende la recente notizia di un annullato Mega Man Gli FPS sembrano un'opportunità così mancata.
Di 'quello che vuoi, questo gioco avrebbe potuto essere fantastico.
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Maverick Hunter doveva essere gestito da Armature Studio, una società formata da ex staff di Retro Studios; Il nuovo look di X è stato progettato da Adi Granov, che ha progettato l'armatura cinematografica di Iron Man. Nonostante la reazione istintiva alcuni fan hanno avuto l'idea di portare in prima persona le serie a scorrimento laterale, critiche simili sono state mosse a Metroid Prime indietro nel tempo, e guarda come è andata a finire. Questa moderna interpretazione di un franchise classico avrebbe potuto essere un'opportunità per Capcom di placare la fedele base di fan, reinventando anche il Blue Bomber per un nuovo pubblico. Sapendo che avremmo finalmente potuto avere una prossima generazione Mega Man il titolo rende la supposizione che una piccola faida sia almeno parzialmente responsabile della sua cancellazione anticipata così scoraggiante.
Indipendentemente dal perché Maverick Hunter è stato lasciato cadere, è tempo che Capcom riesca a rientrare nel franchising. Cavolo, negli ultimi tre anni, Mega Man le cancellazioni hanno superato il Mega Man giochi a cui ho effettivamente giocato! A parte una rapida Mega Man X remake per iPhone e il gioco fan 'ufficiale' Mega Man X Street Fighter , il personaggio iconico sembra essere stato quasi completamente dimenticato da Capcom. È stato addirittura trascurato Marvel vs. Capcom 3 , per non parlare dell'apparizione del mega man sovrappeso 'Bad Box Art' Street Fighter X Tekken è stato un po 'come sfregare lo sporco nelle ferite dei fan.
Non eccezionale, Capcom.
Quest'anno è Mega Man celebrazione del 25 ° anniversario; chiudere il 2013 senza alcun nuovo annuncio di gioco sarebbe un vero peccato. Indipendentemente da ciò che è accaduto in passato, il Blue Bomber è un'importante icona di gioco e merita di meglio che rimanere incagliato sulla luna.
Mettilo insieme, Capcom!
(Foto della collezione per gentile concessione di Siliconera, Maverick Hunter screenshot per gentile concessione di Polygon)
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