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Onorare alcuni dei migliori giochi di tutti i tempi
Penso che, poiché i giochi sono ancora relativamente nuovi rispetto ad altri media, a volte non penso che abbiano molta storia. Ma ora che ci avviciniamo ai cinquant'anni di giochi come li conosciamo oggi, preservare quella storia è diventata più importante che mai, soprattutto perché la natura dei giochi significa che è tragicamente facile perdere hardware e software funzionanti man mano che la tecnologia avanza rapidamente. Una delle parti che sta facendo un ottimo lavoro per quanto riguarda la conservazione dei giochi è Il forte Museo Nazionale del Gioco con la sua World Video Game Hall of Fame, che fa parte del più grande museo conosciuto semplicemente come The Strong a Rochester, New York. Adoro un buon museo di videogiochi.
(Fonte immagine: The Strong Museum)
qual è l'ultimo sistema operativoOltre a ospitare mostre museali sia di persona che online che mettono in evidenza vari aspetti della storia dei videogiochi, The Strong National Museum ospita anche Hall of Fame dei videogiochi mondiali , quale introduce da quattro a sei partite ogni anno , a partire dal 2015. Ora The Strong ha annunciato i suoi candidati per il 2022, che hanno battuto un elenco di titoli piuttosto impressionante. I quattro giochi scelti quest'anno sono — rullo di tamburi per favore — La signora Pac-Man , Danza Danza Rivoluzione , La leggenda di Zelda: Ocarina of Time , e Civiltà di Sid Meiers .
Finalisti non selezionati inclusi Assassin's Creed, Candy Crush Saga, Minesweeper, NBA Jam, PaRappa the Rapper, Resident Evil, Rogue, e Parole con gli amici.
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Il sito Web di The Strong afferma che la World Video Game Hall of Fame riconosce i giochi elettronici di tutti i tipi che hanno goduto di popolarità per un periodo prolungato e hanno esercitato un'influenza sull'industria dei videogiochi o sulla cultura popolare e sulla società in generale. I candidati degli anni precedenti includono Pong (introdotto nel 2015), Sonic il riccio (introdotto nel 2016), The Sims (introdotto nel 2016), Pokémon Rosso e Verde (introdotto nel 2017) e Minecraft (introdotto nel 2020), solo per citarne alcuni.
Onorare l'eredità di questi giochi e avviare una conversazione sull'impatto che questi giochi hanno avuto sulle nostre vite è un pezzo importante del puzzle di conservazione dei giochi, quindi è bello vedere che lo fanno ogni anno.