review binary domain
Ci sono così tanti giochi che escono dal cancello con idee fantastiche, concetti originali e tonnellate di potenziale, ma non riescono a raggiungere il grado a causa della mancanza di budget, tempo o talento. Abbiamo visto lontano per molti Mindjack S, Dannazione s e Dark Void s nel corso degli anni, ed è più che un po 'deprimente.
Dominio binario aveva tutte le caratteristiche di uno di questi giochi. Mentre prometteva una storia avvincente che poneva domande sull'emozione umana, e mentre presentava un'interessante tecnologia di riconoscimento vocale, i primi sguardi sul gioco rivelavano una grafica slavata e un gameplay standard. In breve, sembrava il prossimo Mindjack - molte idee, esecuzione terribile.
Immagina la mia sorpresa quando si è scoperto che Dominio binario sembra fantastico, gioca bene ed è un titolo davvero dannatamente bello!
Dominio binario (PlayStation 3, Xbox 360 (rivisto) )
Sviluppatore: Yakuza Studio
Editore: SEGA
Rilasciato: 28 febbraio 2012
Prezzo consigliato: $ 59,99
Dominio binario è ancora un altro gioco giapponese basato sul design occidentale tradizionale, un'idea cinica che di solito porta a terribili aborti come Teoria dei quanti . Eppure questo sparatutto in squadra basato sulla copertina contrasta e offre qualcosa non solo competente, ma divertente e originale.
In un lontano futuro in cui l'innalzamento del livello del mare ha distrutto gran parte del vecchio mondo e inviato i ricchi in tentacolari città aeree, la robotica è stata al centro dell'attenzione scientifica più importante. Necessari per sostituire i milioni rimasti nelle baraccopoli allagate, i robot sono stati utilizzati per servire, costruire e sorvegliare le strade, portando a una serie di rigide regole mondiali sulla loro creazione. La regola più importante è la clausola 21 della Convenzione di Nuova Ginevra: i robot non possono essere indistinguibili dagli umani. Quindi indovina cosa succede!
Dominio binario La trama non si intromette mai nell'azione, e mentre certamente suscita alcune idee interessanti nella stessa vena di A.I. Intelligenza artificiale , non ottiene mai un'enorme quantità di vapore, sentendosi piuttosto imbullonato sul lato dell'esperienza piuttosto che completamente integrato. Non aiuta Binario La storia fa un ottimo lavoro nel rendere simpatici i robot umanoidi, in modo che quando il cattivo rivelò il suo fine del gioco, ero su il suo lato. Tuttavia, è una trama azionata da una squadra sinceramente simpatica di soldati sarcastici, e piena di bizzarri colpi di scena che potrebbero far correre anche Hideo Kojima per i suoi soldi.
La maggior parte di Dominio binario si concentra esclusivamente sul combattimento basato sulla copertura e fa un ottimo lavoro. Le forze nemiche sono composte da vari soldati robotici, che hanno permesso a Yakuza Studio di cavarsela con masse di violenza brutale, sadica e distruttiva. Ogni avversario nel gioco subisce danni procedurali quando viene colpito, poiché l'armatura viene strappata dalle appendici e le parti del corpo vengono spazzate via. I tiratori attenti possono abbattere le gambe di un robot per farlo strisciare inquietante sul pavimento, strappare via le braccia per ridurre l'efficacia del combattimento o persino far scoppiare una testa e far sparare alla cieca i suoi compagni di squadra.
C'è qualcosa di innegabilmente catartico nell'affrontare un esercito di robot e ridurlo sistematicamente in un mucchio di rottami metallici, separando ogni individuo dal basso verso l'alto. Se i nemici fossero umani, questo gioco sarebbe vietato, ma i robot rendono tutto ok.
È una buona cosa che il combattimento sia costantemente esaltante, poiché raramente cambia le cose durante l'intero gioco. Quelli con una soglia bassa per la ripetizione si stancheranno degli scenari di combattimento simili che si verificano dall'inizio alla fine, e mentre gli scontri con i boss sono enormi ed esplosivi, sono tutte battaglie abbastanza semplicistiche in cui bisogna trovare un punto debole palesemente luminoso e farlo esplodere . Tuttavia, quelli che vogliono solo uccidere le cose e non si preoccupano molto della varietà si divertiranno a soffiare le gambe di giganteschi ragni meccanici.
Il grande espediente con Dominio binario risiede nelle interazioni che si hanno con la squadra. I giocatori entrano nei panni di Dan Marshall e in genere verrà raggiunto da altri tre membri del team. Mentre l'AI. i partner sono abbastanza abili nel combattere autonomamente, la loro efficacia aumenta quando Dan impartisce loro ordini diretti in linea con le loro particolari abilità. Ad esempio, Rachael è un esperto di demolizioni ed è una buona idea mandarla in un combattimento ravvicinato dove il suo fucile è più efficace. Nel frattempo, Big Bo è abile nel distrarre i nemici, attirare il loro fuoco e consentire al resto della squadra di affiancare. Nessuna di queste tattiche è particolarmente intricata, ma possono fare la differenza tra una battaglia campale e la vera umiliazione dell'opposizione.
Questi comandi possono essere emessi usando un menu limitato di opzioni, ma Yakuza Studio non vuole che tu lo faccia. Per accedere a una più ampia gamma di interazioni, i giocatori possono collegare un auricolare e parlare direttamente con la squadra. L'AI. in grado di riconoscere i comandi vocali e risponde ad ogni tuo comando. Almeno, questa è l'idea.
In pratica, il controllo vocale è un affare incostante. Dichiarazioni incredibilmente semplici come 'Sì' e 'Fuoco' sono generalmente riconosciute senza intoppi, ma diventa piuttosto disordinato quando stai cercando di convincere i singoli membri della squadra a fare cose specifiche. Ad esempio, è molto difficile riunire la tua squadra, poiché 'Raggruppa', verrà spesso tradotto come 'Spara' o 'Ritirata'. Gli alleati sembrano anche lottare con la parola 'No', che può essere trasformata in un numero qualsiasi di altre dichiarazioni. Tuttavia, il sistema è abbastanza notevole quando funziona, ed è anche piuttosto divertente dire costantemente a Bo che lo ami, o chiamare Faye un idiota.
Più i tuoi alleati si fidano di te, più è probabile che obbediscano agli ordini. Se insulti costantemente qualcuno o dai loro cattivi comandi, questi possono ostinatamente rifiutare di soddisfare le tue richieste in future battaglie. Ci sono anche occasioni regolari in cui un partner aprirà un dialogo con Dan e le tue risposte influenzeranno i loro sentimenti nei suoi confronti. Mentre questo è un concetto interessante in sé e per sé, si riduce quasi sempre a te lasciando che il personaggio parli, quindi dicendo 'Sì' a tutto. Dominio binario è un gioco con un semplice messaggio: essere ciecamente d'accordo con le persone è l'unico modo per diventare popolari. È un messaggio migliore dell'altro che invia - che 'No' non significa 'No'.
Vale la pena sottolineare che stavo usando un auricolare 360 standard. Potrebbero esserci risultati migliori con microfoni di qualità superiore. Inoltre, mentre potrebbe essere possibile che un accento britannico su una versione NTSC del gioco possa aver confuso il gioco, lo trovo altamente dubbio a causa del fatto che i comandi sono principalmente una o due sillabe costituite da parole generiche. Inoltre, non vengo dalla Scozia o da nessun'altra parte con un accento davvero demente.
Mentre i comandi vocali sono rudimentali e funzionano solo la metà delle volte, Dominio binario rifiuta saggiamente di affidarsi completamente alla trovata. Il gioco può essere giocato adeguatamente senza l'auricolare, usando i comandi contestuali da un menu e se stai dando ordini o lasciandoli combattere liberamente, l'AI. i partner sono incredibilmente bravi in quello che fanno, in grado di resistere in combattimento e mantenersi in vita a vicenda. Sarebbe stato così facile per Yakuza Studio utilizzare l'input vocale come una stampella e far scorrere il resto del gioco, ma Dominio binario concentrato prima di essere un buon tiratore e un secondo demo di tecnologia. Al giorno d'oggi è un atteggiamento raro, ma incredibilmente benvenuto.
I chioschi dei negozi che sporcano ogni livello possono essere utilizzati per acquistare munizioni, ravvivare kit medici e nano potenziamenti che occupano le griglie di potenziamento nel menu personale di ciascun personaggio. Le armi possono anche essere potenziate con aumenti costosi in termini di potenza, velocità di fuoco, velocità di ricarica e capacità delle munizioni. Di gran lunga il miglior motivo per utilizzare un negozio è accedere alla dolce selezione di granate in offerta. Dalle distrazioni olografiche agli esplosivi di paglia che confondono i robot avversari, ci sono molte granate fantastiche tra cui scegliere.
Al di fuori di questi extra, e un singolo livello che ruota attorno a jet boat scarsamente controllati, è tutto quello che c'è da fare Dominio binario campagna. Ti muovi, ti ripari, dai comandi e spari. Quando togli le cose ingannevoli, non c'è davvero niente che non hai mai visto prima, ma Dominio binario fa tutto sorprendentemente bene con un senso dello stile che solo il Giappone può realizzare. I design dei robot nemici sono assolutamente fantastici, in particolare le macchine a boss astratti, e ogni livello ha un enorme senso di stimolazione rapida e coerente che assicura che le cose non siano mai noiose.
Probabilmente otterrai otto ore solide dalla campagna solista, ma se ciò non bastasse, Dominio binario fornisce alcune opzioni multiplayer. Il multiplayer competitivo presenta una serie di modalità standard di palude, tra cui il deathmatch a squadre, il flag-the-flag e il controllo dell'area, attraverso una selezione limitata di piccole mappe. Svolge il compito assegnato, non facendo davvero nulla di spettacolare ma fornendo abbastanza azione di tiro per masticare qualche minuto di riserva. Ovviamente non è stato al centro dello sviluppo, dato quanto è limitato e in che modo le piccole mappe presentano una manciata di punti di spawn prevedibili che assicurano che una squadra possa tendere un'imboscata all'avversario ogni volta che un giocatore risorge.
C'è un sistema di esperienza e una piccola gamma di classi stereotipate come scout e artiglieri pesanti, e ogni uccisione in battaglia assegna punti che possono essere spesi per nuove armi e kit medici temporanei. Tuttavia, queste sono solo distrazioni accessorie in una modalità che dubito che molti giocheranno anche un mese dopo il lancio.
Lo stesso vale per la modalità di sopravvivenza basata sull'onda che è stata anche raggruppata. Mi piace una buona sfida di sopravvivenza, ma questo è più o meno basilare. Una piccola selezione di mappe riservate, e poi un flusso infinito di robot che diventano sorprendentemente brutali quasi all'istante, facendo emergere scudi e pesante potenza di fuoco solo dopo la prima ondata. Per quanto difficile, tuttavia, non è molto convincente e immediatamente dimenticabile. Questo è sicuramente un gioco che si acquista per la campagna e non le funzionalità online.
Dominio binario potrebbe non essere un pioniere, ma è un dannatamente bravo seguace. Forse il miglior tentativo di gameplay sparatutto 'occidentale' da uno studio giapponese, questo gioco di robot carving mantiene un livello esilarante di combattimenti frenetici dall'inizio alla fine. Mentre i comandi vocali sono un crapshoot, sono divertenti da giocare e il gioco non si basa su di essi per funzionare, concentrandosi innanzitutto sul puro conflitto meccanico con alcuni avversari elettronici meravigliosamente progettati. Tutto questo racchiuso in una storia unica che è così fiduciosa nelle sue idee che a malapena smetti di mettere in discussione quanto sia sciocca in realtà.
In breve, è un gioco che elude la trappola in cui sono caduti tanti giochi simili, e vale la pena saltarci dentro.
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