isometric rpgs are eating away all my gaming time 118144

Se non stai giocando a giochi di ruolo isometrici, allora dove sei?
Non ho molto tempo libero nella mia vita ora che l'anno scolastico è ricominciato. Invece, sto insegnando ai bambini la storia o pianificando il modo migliore per insegnare ai bambini la storia, o istruire i bambini su come correre più velocemente. L'insegnamento e il coaching richiedono molto tempo, sai? Ma ogni tanto, ho dei momenti di inattività per sedermi davanti al mio computer e rilassarmi. Mentre mi siedo per rilassarmi ogni giorno e guardo la mia lista di giochi giocati di recente, è facile notare uno schema: sono tutti giochi di ruolo isometrici.
Tra Path of Exile, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Diablo II: Resurrected, e Gamedec , c'è qualcosa in questo sottogenere per chiunque. Non ho passato molto tempo su nessuno di questi ( Percorso dell'esilio essendo un'eccezione), ma volevo prendermi del tempo e parlare un po' di ciascuno di essi.
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Via dell'esilio: spedizione
L'ultimo Percorso dell'esilio l'espansione si sta avvicinando alla fine del suo ciclo e ci ho dedicato una buona quantità di tempo. Ho livellato tre personaggi ai livelli 82, 84 e 87. Questa è probabilmente la prima lega da un po' di tempo in cui non ho raggiunto 90 su almeno un personaggio. Questa era la cosiddetta lega dei nerf, e il ragazzo ha colpito duramente alcuni di loro. Le lotte di mana sono reali, gente! Ho giocato a Pathfinder per iniziare il campionato e quindi non ho sentito i nerf del pallone finché non ho iniziato a interpretare altri personaggi, e anche quelli erano piuttosto difficili. Alcune delle modifiche al mana sono state modificate dopo che il campionato era in corso, e Grinding Gear Games ha dichiarato di essere andato un po' troppo duro sia con i flask che con i nerf di mana, quindi si spera che 3.16 porti alcuni buff di benvenuto.
Tuttavia, il contenuto effettivo della lega di Expedition è stato fantastico. I nuovi NPC sono eccitanti con cui giocare (tranne Gwennen, che è noiosa) e spero che Tujen e Rog rimangano in giro in modo permanente andando avanti. Anche le mappe della spedizione sono eccitanti e adoro la possibilità di scegliere le mod contro cui devo confrontarmi. Questo campionato è stato anche molto redditizio durante la realizzazione dei contenuti specifici del campionato, il che mi ha permesso di sperimentare alcune delle nuove abilità. La mia rapida carrellata delle abilità con cui sono stato in grado di giocare:
- Evoca Mietitore : Ha un disperato bisogno di essere migliore. Idea super interessante per avere un fantastico servitore, ma cade a terra quando entra nelle mappe gialle/rosse superiori.
- Miscuglio esplosivo : Ha bisogno anche di un buff. Lo adoro da titolare in campionato; L'ho fatto in questo campionato e probabilmente lo rifarò il prossimo. È un modo economico per entrare nelle mappe, ma cade rapidamente man mano che le mappe salgono verso i livelli più alti. Ha bisogno di un sacco di investimenti, inclusi gli slot per le fiaschette, e non ottiene la stessa efficienza di altre abilità con lo stesso investimento.
- Spezzaossa : Questa abilità è stata molto divertente da giocare, ma ho cercato di entrare in una build di potenziamento della forza per giocarci e semplicemente non riuscivo a tenere il passo con le finanze di una build del genere. Le abilità di attacco in generale sono un po' goffe, ma mi sono abituato abbastanza da sopportarle. Vedremo se subirà modifiche, ma non mi sorprenderebbe se fosse per lo più intatto in 3.16.
- Decapitare : Penso che questa sia un'abilità super cool, ma l'ho usata come Slayer e una volta che ho ottenuto il mio colpo di abbattimento dato dall'ascesa, l'ho lasciata cadere perché era inutile. Inoltre, non ti dice quale buff ottieni quando ne rubi uno, il che è assolutamente ridicolo.
Non vedo l'ora che arrivi il 3.16 alla fine di questo mese, soprattutto da quando il nuovo teaser appena uscito e ho fatto scorrere di nuovo i miei succhi!
Gamedec
Questo gioco ha attirato la mia attenzione come un gioco di ruolo isometrico detective senza combattimento. Forse questo è il gioco per inchiodare davvero la sensazione cyberpunk che molti erano rimasti a desiderare Cyberpunk 2077 flop?
Sulla base del mio tempo con il gioco finora... eh, non proprio.
Mi piace il gameplay incentrato sulla trama, ma avendo fatto solo la prima area, semplicemente non la sto scavando. Mi ritrovo già a leggere velocemente molti dialoghi perché non mi ha davvero catturato. I tentativi di umorismo sono falliti e non c'è molto che mi invogli a tornare e continuare ad avviare il gioco, soprattutto data la qualità degli altri giochi solo in questo post. Sembra solo... incompleto, come se avesse bisogno di più tempo per spingerlo a un livello di qualità superiore. Il mondo non si sente davvero vivo , e di conseguenza, non ho voglia di viverci. Non sono sicuro di quanto tempo trascorrerò Gamedec , ma penso che qui si possa fare qualcosa di eccezionale con alcune patch e più TLC.
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(Queste impressioni si basano su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
Pathfinder: L'ira dei Giusti
Questo è il gioco che mi fa desiderare di avere più tempo libero. Sono stato immediatamente attratto dalla meccanica e dall'impostazione Pathfinder: L'ira dei Giusti . Come qualcuno che ha giocato a una campagna di D&D con il set di regole di Pathfinder (e presto ne avvierà una con la seconda edizione di Pathfinder), mi sono sentito a mio agio nel creare un personaggio e nel giocare le battaglie. Anche così, il gioco fa un ottimo lavoro introducendo le meccaniche di Pathfinder al giocatore una alla volta. Per chiunque non abbia familiarità con il set di regole di Pathfinder, creare un personaggio potrebbe essere un ostacolo più grande del normale; scegli un personaggio preimpostato che suoni pulito e vai è il mio consiglio.
Vale anche la pena ricordare che non ho giocato al primo gioco e non è necessario farlo. Sono sicuro che ci sono riferimenti all'originale, ma questa è una storia completamente nuova. Mi sto davvero godendo i personaggi introdotti finora e dove sembra andare la storia. È difficile uscire da un gioco come Divinità: peccato originale 2 con tutti che recitano la voce, ma almeno c'è la recitazione vocale per le scene e i momenti principali. Hanno chiaramente imparato dagli errori del primo gioco: tutto ciò di cui ho sentito parlare sono stati i bug e la mancanza di combattimenti a turni. Finora non ho riscontrato bug durante il mio tempo di gioco e il gioco si interrompe per impostazione predefinita all'inizio di una battaglia e può essere interrotto di nuovo in qualsiasi momento.
Non vedo l'ora di passare più tempo Pathfinder: L'ira dei Giusti . Poiché il mio programma diventa meno frenetico, ho assolutamente intenzione di uccidere i miei pomeriggi con i membri del mio gruppo (che include il mio compagno animale cervo!).
(Queste impressioni si basano su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
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Diablo II: Risorto
Chris l'ha già recensito e non ho molto da aggiungere. Volevo solo dire che è fantastico essere tornato. L'unica ragione Percorso dell'esilio , il gioco con cui passo la maggior parte del mio anno, è vivo oggi grazie a questo capolavoro. Ascoltare di nuovo quei suoni mi riporta in un luogo perso nei miei ricordi. Seriamente, una volta che ho sentito suonare il Portale Comunale per la prima volta da sempre, un sorriso è cresciuto istantaneamente da un orecchio all'altro.
Diablo II: Risorto è il mio attuale gioco antistress. Non mi interessa davvero quale build sto facendo, non mi interessa molto accelerare attraverso gli atti, voglio solo esistere in un mondo che mi ha dato così tanta gioia in gioventù, e D2R offre assolutamente su quel fronte.