with 500k sales counting
Continuiamo così
Una settimana a, mordhau ha raggiunto 500.000 vendite e 60.000 giocatori simultanei su Steam. Alla gente piace attaccarsi a vicenda con armamenti medievali assortiti in un ambiente divertente e abile. Chi lo sapeva!
Insieme alla nota sulle forti vendite iniziali, Triternion ha anche toccato altri argomenti di cui si è parlato mordhau Giocatori. Il team sta lavorando attraverso i primi problemi di prestazione e la creazione di più server per assistere il matchmaking. 'Tutto considerato, la maggior parte dei problemi di lancio sono stati risolti', secondo lo studio. I giocatori che hanno perso l'oro e gli XP guadagnati con fatica a causa di sblocchi difettosi verranno compensati nella prossima patch. Il bug fantasma e gli exploit della mappa sono anche all'ordine del giorno immediato.
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E poiché non puoi mai avere abbastanza mappe, sono anche nell'elenco delle cose da fare. Triternion menzionò due mappe per nome - Castello e Feitoria - e mostrò le schermate dei lavori in corso di quest'ultima.
'Inoltre, inizieremo a esaminare le modalità classificate / competitive, a partire dai duelli', ha continuato lo sviluppatore. 'Tuttavia, non possiamo fornire un intervallo di tempo esatto in cui ci si può aspettare che questi aggiornamenti vengano ancora implementati. Siamo terribili quando si tratta di stimare le cose, sono sicuro che i nostri giocatori alfa possono attestarlo. Inoltre continueremo ad aggiungere nuovi pezzi di armatura e skin di armi qua e là, così come alcune nuove opzioni di personalizzazione del personaggio. Gli obiettivi più in là sarebbero quelli di rilasciare gli strumenti di modding, poiché molti di voi sembrano desiderosi di creare contenuti personalizzati '.
La gente sembra scavare mordhau abbastanza bene com'è - il filmato sopra cattura il caos gioviale - ma questo gioco entrerà davvero nel suo sviluppo e prospererà a lungo termine con un supporto mod adeguato. Voglio dire, immagina solo la tua battaglia cinematografica di scelta ricostruita per questo formato corpo a corpo in prima persona. È pensato per essere.
Riepilogo della prima settimana (Steam)