i 10 migliori giochi di silent hill classificati

Classifica dei 10 migliori viaggi nel nostro posto speciale
Nel 1999, i videogiochi battevano persino i film nello scoprire che il miglior tipo di horror nasce dai nostri risentimenti più profondi, non solo da semplici salti mortali. Team Silent è il nome della banda di disadattati responsabile della creazione Silent Hill . Tuttavia, nonostante il continuo successo di critica, Konami decise di staccare la spina dal Team Silent e iniziò ad esternalizzare la serie ad aziende casuali dopo il quarto gioco. Diamo prima un’occhiata al prevedibile triste declino della serie, poi ai suoi giorni di gloria.

10. Silent Hill: Origini
Silent Hill: Origini appartiene a un lotto maledetto di Silent Hill titoli realizzati dopo che Konami ha deciso che non gli piaceva realizzarli Silent Hill giochi più. Se ciò che ami Silent Hill è il suo orrore psicologico, allora questo non ti piacerà. Il più grande spavento da cui siamo usciti Origini è arrivato prima della sua uscita. È stato quando abbiamo appreso che Konami aveva affidato a un team di sviluppo il compito di creare un prequel che 'spiegasse' alcuni aspetti del gioco. Silent Hill .
Per quanto riguarda il gameplay, Origini si adatta allo stampo di un classico Silent Hill gioco , ma commette il crimine imperdonabile di cercare di cambiare aspetti di una tradizione prestabilita e amata. Ciò è particolarmente offensivo dal momento che i nuovi arrivati in outsourcing dietro a tutto ciò stanno compromettendo il lavoro di un team diverso, il team responsabile della creazione Silent Hill innanzitutto.
Spoiler: Chi vorrebbe sapere che la Piramide Rossa, alias Pyramid Head, alias uno dei mostri più iconici e significativi di sempre, non è la proiezione dell'estremo trauma psicologico di qualcuno ma piuttosto solo un mostro creato in un laboratorio?
Punti di forza: Assomiglia un po' ai giochi che ci piacciono, quindi funziona per i giocatori che vogliono provare un po' di nostalgia.
Punti deboli: Cambia il canone stabilito senza almeno aggiungere nulla al gameplay.

9. Silent Hill: Libro dei ricordi
Per quanto riguarda il gameplay, Libro dei ricordi Spettacoli Silent Hill nella sua forma più strana. Invece del Cattivo ospite -ispirati ai controlli dei carri armati per cui conosciamo la serie, otteniamo uno sparatutto isometrico più orientato all'azione. Potresti sostenere che questo è inferiore Silent Hill e altro ancora Lara Croft e il Guardiano della Luce , ma almeno gli sviluppatori si sono preoccupati abbastanza da creare qualcosa che si adattasse allo stile più mobile di PlayStation Vita.
Punti di forza: È un tentativo di qualcosa di nuovo.
Punti deboli: Silent Hill in realtà non funziona come titolo d'azione. Tra tutti i giochi horror, questo è quello che dovrebbe stare maggiormente lontano dagli imbrogli con le armi da fuoco.
8. Silent Hill: Ritorno a casa
Ritorno a casa colpisce gli stessi battiti di Origini , ma almeno non sta cercando di reinventare la ruota trasformandola in un quadrato. È ancora un altro tentativo accettabile di adattare ciò che ci piace Silent Hill in un pacchetto pulito, quindi venderlo ai fan affamati.
Punti di forza: Sembra Silent Hill , Ancora.
Punti deboli: Gli effetti della nebbia in qualche modo non sembrano così buoni come sulla PS1. I personaggi sono quasi non memorabili quanto il “protagonista del berretto” di Origini. Inoltre, potresti accidentalmente ottenere il finale dell'UFO durante la tua prima corsa, risultando in una conclusione esilarante e confusa della storia.

7. Silent Hill: Ricordi in frantumi
A differenza di Origini, un prequel che apporta modifiche non richieste alla serie, Ricordi infranti deciso di riavviare tutto. In realtà salutiamo questo approccio audace. Funziona meno come una riconversione e più come una rivisitazione che può coesistere con la visione originale.
Punti di forza: Gli sviluppatori hanno completamente rinnovato il gameplay per adattarlo allo stile di gioco del telecomando Wii e, per la maggior parte, funziona.
Punti deboli: A volte sembra troppo veloce. Non è mai così spaventoso o memorabile come il gioco originale. Sostituisce la nebbia con la neve e non è così bello.
6. Silent Hill: Acquazzone
Acquazzone è senza dubbio il miglior gioco post-Team Silent della serie. Sebbene non sia esattamente eccezionale di per sé, usa la forza dell'ambientazione per raccontare una nuova storia senza interferire con il mondo esistente. Aggiunge anche alcune nuove meccaniche di gioco e alcune nuove aree che sembrano belle se la tua definizione di bene è malata e contorta.
Punti di forza: Ha cercato di arricchire Silent Hill con grandi scene e i suoi personaggi con meccaniche di scelta morale. IL Resident Evil 4- la telecamera ispirata alle spalle funziona bene qui.
come si crea un falso indirizzo email
Punti deboli: IL SEGA -le scene in stile non funzionano con questo gioco.

5. Silent Hill 4: La stanza
Non lasciarti ingannare dal titolo. La stanza non era originariamente un seguito di Silent Hill 3 . Konami ha sviluppato entrambi i giochi più o meno contemporaneamente, relegando un team molto più piccolo allo sviluppo di questo gioco che si è ritrovato con il peso della serie sulle spalle.
Purtroppo, Silent Hill 4 non ha l'aspetto né il gioco come il suo 'predecessore', ma porta anche alcune cose interessanti sul tavolo. Il gioco presenta una nuova storia, probabilmente per gentile concessione della sua gestazione al di fuori del grembo del franchise. Introduce anche una nuova fantastica meccanica centrale, che intrappola il giocatore nel suo appartamento infestato. L'appartamento funge da hub mondiale con cui i giocatori interagiranno in una prospettiva in prima persona per risolvere il mistero dietro la loro prigionia.
Punti di forza: La nuova Hub Room in prima persona è formidabile.
Punti deboli: Non sembra così bello come SH3, né le sue aree sembrano così ispirate. Il suo gameplay sembrava già obsoleto al momento del rilascio, ed è peggiorato ancora pochi mesi dopo Resident Evil 4 cambiato il mondo dei giochi.

4. Silent Hill 3
Silent Hill 2 ha consegnato ciò che alcuni desideravano di più, ma non ciò che la maggior parte desiderava.
Silent Hill 3 offre ai fan un seguito diretto del gioco originale, che riesce comunque a evitare di sembrare esagerato. Invita i giocatori a un incubo meno sfumato rispetto a SH2, ma compensa le sue carenze narrative con molta classe. Il gioco ha mostrato sia la PS2 che il Team Silent all'apice delle loro potenzialità, presentando un inaspettato contendente al titolo di gioco più bello mai realizzato.
Punti di forza: Un gioco horror non è mai stato guardato questa bellezza - sì, anche se è dell'era PS2. Il nuovo personaggio principale è molto simpatico e presenta alcune delle aree più belle della serie.
Punti deboli: Non cerca di colpire il nervo che la serie ha colpito così bene nel sequel precedente.
3. Silent Hill
Silent Hill è il risultato dell'incarico a un gruppo di disadattati dello studio di trarre profitto dalla mania del survival horror iniziata da Cattivo ospite . Non c'è niente di meno che un miracolo. Il suo elemento più iconico, la nebbia che abbraccia interamente la cittadina? Semplicemente il modo degli sviluppatori di nascondere un'area di gioco sufficiente per rendere il gioco giocabile sull'hardware PS1.
Questo è il gioco che ha cambiato tutto, nuotando contro ogni sorta di marea malvagia. Dal nulla, i salti mortali hanno iniziato a lasciare il posto a umore, atmosfera e orrore più profondo che non necessariamente apparivano sullo schermo.
Punti di forza: L'introduzione di ambienti 3D e relativa estetica, il suono, il mistero e l'ingegnosità hanno trasformato i limiti della PS1 nei punti di forza del gioco.
Punti deboli: I controlli a volte sembravano goffi, ma c'è da chiedersi se ciò non fosse stato intenzionale fin dall'inizio.

2. P.T.
Ok, togliamo di mezzo alcune cose.
P.T. , il teaser giocabile per il prossimo capitolo Colline silenziose , non è un gioco completo. Inoltre non è stato realizzato dal Team Silent, le persone che ci piacerebbe davvero vedere alla guida della serie. Non presenta nemmeno molto gameplay, di per sé. Tuttavia, questo incubo ideato da Hideo Kojima ha colpito tutti così duramente nel 2014 da rimodellare completamente il genere horror.
Se Silent Hill doveva la sua esistenza a Cattivo ospite serie, ha più che ripagato il suo debito ispirando direttamente il Cattivo ospite rinascita a cui abbiamo assistito sin dall'uscita di RE7.
P.T. non porta i giocatori solo in un corridoio infinitamente ripetitivo. Mostra ai giocatori quanto orrore possa contenere così poco e li invita a immaginare quanto avrebbe potuto fare con un'intera città.
Punti di forza: Potresti non trovare mai un'esperienza più coinvolgente nell'horror.
Punti deboli: È difficile giocare di questi tempi e probabilmente non ne avremo mai più.

1. Silent Hill 2
Silent Hill 2 ha superato il suo predecessore perché invece di espandersi come fanno la maggior parte dei sequel, si è guardato dentro e ha portato il gioco in una direzione più profondamente personale.
Sebbene non sia un seguito diretto, SH2 migliora tutti i buoni semi che l'originale aveva piantato e racconta una delle storie più avvincenti della storia dei giochi. Inoltre, abbiamo già detto che la grafica della PS2 era di prim'ordine all'epoca?
Punti di forza: Il raro seguito che resiste a rendere tutto più grande e più sanguinoso. Silent Hill 2 capito che per superare SH1, doveva espandersi solo per quanto riguarda lo sviluppo del personaggio. Ok, è una bugia. Anche il gioco sembra molto migliore del primo.
differenza tra test unitari e test di integrazione
Punti deboli: Stabilì uno standard troppo alto per ogni altra storia dell'orrore che seguì.