does anyone else get new game fatigue 119897

Iniziare un nuovo salvataggio è divertente... ma a quale costo?
È stato un anno faticoso. Guardo ai videogiochi come un modo per rilassarmi e rilassarmi, e anche se il mio arretrato sta diventando sempre più grande, non riesco a convincermi a iniziare nuovi giochi, invece, mi sono attenuto ai miei cinque giochi preferiti che ho so come il palmo della mia mano. Come mai?
Per dirla francamente, sono stato davvero depresso e imparare un nuovo gioco è stancante. Devi imparare una nuova serie di meccaniche e sapere cosa vuole da te un gioco per cose apparentemente semplici come progredire nel mondo con la navigazione. Non posso dirti quante volte recentemente ho corso in tondo perché non riesco a trovare il percorso per una nuova area o mi imbatto in un salto platform particolarmente difficile che non potevo fare, e mi sono semplicemente arreso del tutto . Sto chiamando questa frustrazione nuova fatica di gioco, e se non era già una cosa, lo è ora.
Ok, quindi sono una specie di bambino per questo. Se fossi davvero così bloccato potrei cercare un playthrough ed essere sulla buona strada. Ma il problema è che mi sento come Ben Affleck in quel meme di lui che tiene la sigaretta. Tu conosci quello. Non voglio dover guardare una guida di un'ora a un gioco prima di avviarlo. Voglio potermi divertire dal momento in cui prendo in mano il controller.
In alcuni casi, questo è semplicemente un caso di design scadente. Forse gli sviluppatori non hanno reso la strada da seguire particolarmente facile da vedere per il bene di realismo . O forse non hanno detto al giocatore come usare un oggetto curativo perché presumevano che tutti lo sapessero. Non è mai intenzionale, ma le persone che creano giochi non sono perfette e, a volte, il modo in cui implementano le cose nei giochi non è ottimale per tutorial facilmente digeribili.
La recente tendenza sta rendendo il tutorial il più minimale possibile, ma amico, a volte devi solo darci istruzioni. Va bene, continueremo a pensare che sia artistico o altro.
Ma la maggior parte delle volte, non riesco proprio a gestire l'apprendimento di un nuovo gioco perché sono stanco. Padroneggiare completamente un gioco con meccaniche complesse è una delle sensazioni più gratificanti che provo quando gioco, ma spesso richiede più capacità intellettuali di quelle che ho in un dato momento. A volte l'idea di sedermi e cercare di capire come funzionano sistemi come menu, creazione e valute in un nuovo gioco mi fa venire voglia di fare un pisolino.
(Fonte immagine: Sito di giochi di ruolo )
Ci sono interi giochi che sono fuori discussione per me perché è solo troppo dannato lavoro. Ho poco più di un'ora di accesso Dungeon più oscuro , che sulla carta dovrei amare, ma l'ho accantonato quando mi sono reso conto che dovevo guardare tre ore di guide su YouTube per superare una corsa un po' di successo. Il Witcher 3 è probabilmente uno dei migliori giochi di tutti i tempi, ed è nel mio backlog da anni, ma le dimensioni e il volume di quel gioco significano che continua a essere spinto fino a tardi. League of Legends è un non titolare.E questo viene da qualcuno che gioca per vivere. Alcuni anni fa, quando ho ottenuto il mio primo lavoro nello sviluppo di giochi, mio padre ha acquistato una PS4 per supportarmi e ha detto che avrebbe giocato a tutti i giochi su cui ho lavorato. Ho pensato che fosse incredibilmente dolce da parte sua, ma quasi due anni dopo, non ha suonato davvero molto. Ha provato il 2018 Dio della guerra , e ha pensato che fosse bello, ma ha dovuto arrendersi perché non riusciva a capire le combo che il gioco voleva che facesse e continuava a morire.
È tornato al Cricchetto & Clank serie, che era una delle sue preferite da giocare sulla PS2 che abbiamo avuto crescendo. Una notte mi chiamò al telefono per chiedermi come completare un livello, perché nonostante stesse uccidendo i nemici, continuavano ad arrivare; non si rendeva conto che doveva distruggere la nave da cui stavano uscendo per impedire loro di deporre le uova.
(Fonte immagine: La recensione dell'AU )
Vedere mio padre lottare così tanto per completare le attività di gioco davvero di base mi fa pensare molto alfabetizzazione dei giochi e come dobbiamo progettare giochi pensando a giocatori completamente nuovi, oltre a creare più strumenti e tutorial per rendere il processo di apprendimento più fluido.Sto divagando però. Il punto qui è che l'unico gioco che mio padre è stato in grado di completare è stato Jak e Daxter , il suo gioco preferito in assoluto di tutti i tempi. Quando ha continuato a scontrarsi con giochi che non avevano senso per lui, o che gli sembrava di fare troppa fatica per cercare di imparare, è tornato a un classico che conosceva dentro e fuori. Ha detto che ci sono volute solo quattro ore per battere, e non ha davvero avuto alcun desiderio di raccogliere nient'altro. Benvenuto nel mio mondo, papà.
Quindi, provi una nuova fatica di gioco? Come lo combatti? Stai giocando a qualche gioco in questo momento che ti sembra più problematico di quanto valga la pena?