nintendo bravely second side quests changed due overwhelming feedback from japanese players
Immagino che ascolti i giocatori
Ricorda il Coraggiosamente Secondo le missioni secondarie cambiano le persone in merito alle armi? Bene Nintendo ha rilasciato una dichiarazione affermando che erano destinati e si basano sul feedback dei giocatori giapponesi.
Per quanto riguarda le modifiche apportate a Bravely Second: End Layer per il rilascio in tutto il mondo
differenza tra test case e test planIn base al feedback ricevuto dopo Bravely Second: End Layer In Giappone, il team di sviluppo di Square Enix, in collaborazione con Silicon Studio, ha deciso di implementare una serie di revisioni del gioco allo scopo di migliorarne la qualità e creare un prodotto più divertente.
Una di queste modifiche riguarda le missioni secondarie opzionali del gioco, in cui i giocatori incontrano un conflitto tra due parti opposte e scelgono quale parte schierarsi.
Quando il gioco è stato rilasciato in Giappone, ogni missione secondaria terminava con la squadra che lamentava la decisione presa, indipendentemente dalla decisione del giocatore. Questo aveva lo scopo di aiutare i giocatori a entrare in sintonia con la situazione dei personaggi, ma il feedback schiacciante dei giocatori indicava che sentivano una insoddisfacente disconnessione tra le loro intenzioni e le reazioni dei personaggi. In risposta, questi finali delle missioni secondarie sono stati modificati per mostrare prontamente al partito di venire a patti con le loro azioni in un modo che non causi al giocatore un indebito rimpianto per le sue decisioni.
Queste modifiche non influenzano il gameplay o il corso degli eventi nel gioco e sono state apportate con l'intenzione di migliorare l'esperienza di gioco per i giocatori.
Ai giocatori in Giappone non sono piaciute le molteplici missioni secondarie e si sono lamentati abbastanza che i cambiamenti sono stati implementati per il rilascio internazionale nella speranza di offrire un'esperienza migliore. È sempre piacevole vedere le aziende che ascoltano i loro clienti.
Dichiarazione delle edizioni Nintendo su Side Quest Changes in Bravely Second (Nintendo Life)
cos'è il test di automazione nel test del softwarePer quanto riguarda le modifiche apportate a Bravely Second: End Layer per il rilascio in tutto il mondo Sulla base del feedback ricevuto dopo l'uscita di Bravely Second: End Layer in Giappone, il team di sviluppo di Square Enix, in collaborazione con Silicon Studio, ha deciso di implementare una serie di revisioni del gioco per lo scopo di migliorare la sua qualità e creare un prodotto più piacevole. Una di queste modifiche riguarda le missioni secondarie opzionali del gioco, in cui i giocatori incontrano un conflitto tra due parti opposte e scelgono quale parte schierarsi. Quando il gioco è stato rilasciato in Giappone, ogni missione secondaria terminava con la squadra che lamentava la decisione presa, indipendentemente dalla decisione del giocatore. Questo aveva lo scopo di aiutare i giocatori a entrare in sintonia con la situazione dei personaggi, ma il feedback schiacciante dei giocatori indicava che sentivano una insoddisfacente disconnessione tra le loro intenzioni e le reazioni dei personaggi. In risposta, questi finali delle missioni secondarie sono stati modificati per mostrare prontamente al partito di venire a patti con le loro azioni in un modo che non causi al giocatore un indebito rimpianto per le sue decisioni. Queste modifiche non influenzano il gameplay o il corso degli eventi nel gioco e sono state apportate con l'intenzione di migliorare l'esperienza di gioco per i giocatori.