goon needs video game 120328
Eric Powell, chiamami, vero?!
Non sono un fan di The Capes quando si tratta di fumetti, ma capisco perché si adattano così facilmente ai videogiochi. I supereroi sono investigatori proattivi e attaccabrighe con avventure basate esclusivamente sui loro exploit. I loro mondi sono già pronti, le loro gallerie di ladri sono completamente arricchite e il loro obiettivo principale è eccitare il pubblico con brividi e sversamenti.
Quindi, per anni è stato piuttosto scoraggiante sapere che i fumetti che adoravo non potevano prendere piede nell'industria dei giochi, nonostante ne avessero il potenziale. È solo fino a poco tempo che, grazie al successo di Il morto che cammina e Il lupo in mezzo a noi , la porta si è aperta un po' per i titoli di sinistra. Concesso, Il lupo in mezzo a noi ha funzionato perché il ruolo di Bigby come sceriffo di Fabletown era il perfetto appoggio nel suo mondo: gli investigatori sono un punto fermo dei giochi di avventura, consentendo al pubblico di giocare a detective, risolvere enigmi intessuti nella narrativa e scoprire misteri, ma il fatto Favole anche se una partita, abbastanza in ritardo nella sua corsa, mi batte ancora per sei. Ancora più importante, mi dà speranza.
Certo, non tutti i fumetti cult hanno bisogno di un videogioco. Solo perché potresti, non significa che dovresti (chiedere Tenuta blu e Guardiani ). Ma ci sono alcuni titoli che potrebbero facilmente fare quella transizione di successo con il Giusto sviluppatore. Forse anche esporli a un nuovo pubblico, motivo per cui in primo luogo i fumetti richiedono tali licenze. Ad ogni modo, senza ulteriori indugi, ecco alcuni fumetti che mi piacerebbe vedere ottenere uno spin-off virtuale. Sai, perché è quello che gli scrittori di videogiochi amano fare quando hanno una scadenza da rispettare e il loro nuovo posto di lavoro lo ostacola. Liste e merda, Sì ?!
Il gorilla
In cosa consiste? Il Goon gestisce un racket di protezione da una città portuale dell'era della Depressione con il suo partner e unico amico, Franky. Sono soldi facili fino a quando gli zombi non si presentano e The Goon deve affrontare i demoni del suo passato per proteggere il tipo di innocente. Ho già menzionato la gigantesca lucertola parlante, le ragazze del roller derby e persino un uomo di vimini? Sì, succede anche lungo la strada.
Come funzionerebbe come gioco? Potresti facilmente configurarlo come un picchiaduro cooperativo, in cui The Goon e Franky combattono, sparano, attaccano, strappano e scherzano attraverso le orde di zombi, prima di affrontare il problema più serio di lupi mannari, assassini burlesque e Lovecraftian parodie. Pensare Hellboy: La scienza del male , ma più divertente.
Perché non c'è un gioco, allora? Si tratta di tempismo. Mentre il simile ragazzo infernale ha rotto il soffitto di vetro con un film, in un periodo in cui i fumetti oscuri valevano un rischio, Il gorilla non ha avuto la stessa possibilità. Anni dopo il suo annuncio, Il gorilla il film è ancora bloccato nell'inferno dello sviluppo e il creatore Eric Powell sta attualmente rallentando la sua produzione, optando per le miniserie invece dei numeri mensili. Quindi, in un certo senso, il calore si è attenuato su quello che altrimenti è uno dei migliori fumetti in circolazione.
Caduto
In cosa consiste? Il detective Richard Fell è un poliziotto anticonformista con un sacco di intelligenza nei libri e un ego per rafforzarlo. Ma dopo aver ferito gravemente il suo partner, Fell viene trasferito a Snowtown, un borgo devastato dal crimine dove prevale la follia e i buoni si affidano alla magia per proteggerli. Il più metodico e cinico Fell pensa che spetta solo a lui ripulire le strade, anche se ciò significa essere violento quanto i criminali che sta inseguendo.
Come funzionerebbe come gioco? Adoro i giochi polizieschi, ma sfortunatamente la maggior parte ti punisce per non aver seguito il filo dei pensieri degli sviluppatori. Agisci in modo troppo intelligente o arriva alla stessa soluzione da un'angolazione diversa e vieni schiaffeggiato per non aver rispettato il copione. Phoenix Wright e Il nero erano famosi per questo, mentre Hotel Crepuscolo e Pioggia intensa erano molto più indulgenti, permettendoti di tornare in pista con una linea di interrogatori indiretti.
L'idea che Fell sia troppo intelligente per il suo bene (e, a volte, a suo danno) è perfettamente in linea con l'inventiva del giocatore. Quindi avere un gioco in cui sei libero di trarre le tue conclusioni, ma dover sapere quando trattenere le informazioni o gettare tutto per la migliore condanna costituirebbe un intenso atto di bilanciamento; uno che attribuisce al giocatore il merito di essere intelligente di propria iniziativa.
Perché non è un gioco, allora? Caduto ebbe vita breve con 9 numeri lunghi, pubblicato sporadicamente in 3 anni (2005-2008). Probabilmente è troppo rischioso per un fumetto così morto, e Warren Ellis è o troppo impegnato a scatenarsi con Macinatore (Modifica: non è lo stesso Warren Ellis!) o scrivendo un altro libro per controllare le sue e-mail.
Stumptown
In cosa consiste? Dex Parios è l'unico proprietario di Indagini su Stumptown , un PI agenzia con sede a Portland, OR. È perennemente testarda, spiritosa di fronte al pericolo e non ha paura di litigare. È anche dannatamente brava a risolvere i misteri, il che è piuttosto utile in quanto è a fondo con i casinò, deve prendersi cura di un fratello con la sindrome di Down e possiede una Dodge che deve essere riparata regolarmente. Ma per quanto abbia bisogno di soldi, non rinuncia mai a un cliente e i suoi casi di solito brillano sul lato più oscuro di Portland; quello quasi dimenticato nel bel mezzo di un boom hipster.
Come funzionerebbe come gioco? Non ero un fan di La vita è strana , ma dipende davvero dal fatto che voglio un semplice neo-noir ambientato nel Pacifico nord-occidentale rispetto a un Donnie Darko omaggio con pessimi dialoghi. Tuttavia, il suo gameplay punta e clicca/scelta e conseguenza si adatta perfettamente Stumptown e la stessa Dex (scritta brillantemente da Greg Rucka, un uomo che comprende solidi personaggi femminili). Nei fumetti, è costantemente armata dai compromessi dei clienti e dalle sue stesse dipendenze, quindi sarebbe bello vedere un gioco in cui un moderno cavaliere bianco è piegato fuori forma poiché la lealtà verso una persona ha un effetto a catena sugli altri. Inoltre, la natura episodica sarebbe l'ideale per casi autonomi.
Perché non è un gioco, allora? Il semplice gioco investigativo è una bestia rara. Deve avere un espediente per funzionare, per mantenere il giocatore impegnato e consentire a un vasto pubblico di vincere. Mi piacerebbe vedere un'esperienza senza fronzoli, però, e lo sfondo di Portland ha attualmente rinfrescato i misteri nei media da Backstrom a Tempo freddo e anche gli elementi procedurali di polizia di Grimm . Senti, al momento sono solo ossessionato dall'idea di andare a Portland, ok?
ZDM
In cosa consiste? Il prossimo futuro: l'America è stata dilaniata da una seconda guerra civile. Manhattan è ora una zona smilitarizzata, con i suoi cittadini più poveri intrappolati in una terra di nessuno occidentalizzata. Il giornalista Matty Roth entra nella zona per ottenere lo scoop di una vita, ma finisce per diventare la notizia mentre la DMZ si dirige verso la rivoluzione.
Come funzionerebbe come gioco? Il morto che cammina e Questa mia guerra hanno entrambi dimostrato che c'è un pubblico per scelte morali e decisioni difficili. Potresti andare in entrambe le direzioni ZDM , sia come avventura Telltale che come caccia al tesoro per sopravvissuti. Molto simile Il gorilla , questo si scrive con una ricca tradizione senza che tu conosca ogni piccolo dettaglio da accettare.
Perché non è un gioco, allora? Ehi, Questa mia guerra esiste già e fa un ottimo lavoro nell'evidenziare la guerra da una prospettiva civile. Più, La divisione , che è fondamentalmente tutte le parti d'azione di DMZ in un pacchetto condensato, è in arrivo. Devo amare Ubisoft per aver preso le IP esistenti e modificarle abbastanza da far finta che fosse una loro idea da sempre; Guarda anche: Cani da guardia e Persona di interesse .
Ragazze
In cosa consiste? La meschina amarezza e gli impulsi primordiali minacciano il semplice buon senso quando una città viene invasa da identiche donne aliene nude che vogliono solo procreare. Intrappolato in una cupola gigante, scoppia una battaglia tra i sessi tra il suo cast umano. La loro stessa sopravvivenza dipende dal dire agli uomini di tenerlo nei pantaloni. Indovina come va a finire.
Come funzionerebbe come gioco? Ragazze sarebbe controverso come videogioco, ma giocato bene non sarebbe niente di più scioccante di quello Caterina raggiunto con i suoi dilemmi sessuali. I videogiochi brillano quando possono riflettere l'interazione dei giocatori, persino gettando scuse per la nostra natura machiavellica. C'è una scena dentro The Walking Dead: Stagione 1 Il finale, in cui il rapitore di Clem va oltre le scelte che Lee ha fatto e, a volte, rompe il quarto muro. Pensaci: hai davvero salvato Carley su Doug perché aveva la pistola o perché era un potenziale interesse amoroso? Immagina un gioco come Ragazze avendo lo stesso atteggiamento non prendermi in giro mentre condanni un'intera città con il tuo cazzo virtuale.
Perché non è un gioco, allora? È un fumetto sulle donne aliene nude e sugli uomini che se ne approfittano. Morsi di signora nuda e tutto il resto! Per quanto mi piacerebbe un gioco simile Ragazze , probabilmente non sarà presto su Steam.
100 proiettili
In cosa consiste? Diverse persone che hanno subito un torto in tutta l'America ricevono un'offerta da un misterioso vecchio di nome Agent Graves: una pistola non rintracciabile, 100 proiettili di scorta e un fiamme per vendetta. Alcuni ci accettano facilmente, altri rimuginano sulla moralità di tutto ciò, ma coloro che impressionano Graves finiscono per essere presi sotto la sua ala protettrice e in una cospirazione che è parte integrante della storia violenta del paese.
Come funzionerebbe come gioco? Nonostante il titolo accattivante, 100 proiettili è più un thriller hardboiled che una serie d'azione. È una saga in cui ogni pressione del grilletto ha una conseguenza di vasta portata, in cui la lealtà cambia e quasi tutti i personaggi lottano per vedere il quadro più ampio. Quando la violenza si verifica, è il risultato finale di alcune scelte disordinate e gli scoppi cruenti sono periodi brutti alla fine di ogni capitolo. Come gioco, 100 proiettili funzionerebbe meglio come cocktail di riprese in terza persona e scelte su misura, proprio come Blues e proiettili . Farebbe per alcune decisioni da mangiarsi le unghie e giochi di moralità, in cui uccidere qualcuno significa effettivamente qualcosa, buono e cattivo.
Perché non è un gioco, allora? Bene, non è che qualcuno non ci abbia già provato . Personalmente, il gioco cancellato ha sbagliato tutto dall'inizio. Sì, Cole Burns è probabilmente il secondo personaggio famoso della serie, ma questo non lo rende adatto a un protagonista sparatutto. In realtà è il tipo di agitatore di merda che potresti trovare in un episodio di L'apprendista . Inoltre, fare 100 proiettili un generico sparatutto in terza persona toglie semplicemente la profondità, nella mia mente, a uno dei migliori fumetti mai realizzati.
Criminale macabro
In cosa consiste? Cal McDonald è un investigatore privato drogato e un cacciatore di mostri per un gruppo di ghoul che vivono nelle fogne di Los Angeles. È un tosto totale, e questo è prima che prenda le ali.
Come sarebbe un buon gioco? Nonostante il titolo ombrello, I misteri di Cal McDonald di solito vengono risolti con molte pistole e ancora più antidolorifici. Riesco quasi a vedere un Max Payne -incontra- Costantino sparatutto con momenti di indagine sulla scena del crimine e folli combattimenti contro i boss dei demoni. Ma per lo più folli combattimenti contro i boss dei demoni.
Perché non è un gioco, allora? Il creatore di Cal, Steve Niles, ha lavorato PAURA. 3, e immagino che quel terribile gioco lo abbia segnato per tutta la vita. Questo, e per quanto io ami la serie, dovrebbe essere uno sparatutto in terza persona stellare per avere un successo a distanza; qualcosa che è andato come lo sviluppatore di livello B.
Attraversato
In cosa consiste? Post-apocalittico, stupro e omicidio da incubo carburante, uno che fa Il morto che cammina sembra un viaggio in campeggio. Dimentica di prendere qualsiasi decisione, sei già stato infastidito e Dio solo sa cos'altro.
Come funzionerebbe come gioco? Non lo so, prova a chiedere a super fan e Community Manager, Occams Electric Toothbrush, perché è un figlio di puttana malato.
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Perché non è un gioco, allora? Perché come ho già detto, il nostro Community Manager, Occams Electric Toothbrush, è un figlio di puttana malato.
Giusto, basta parlare delle mie scelte, quale fumetto vorresti vedere trasformato in un gioco?