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Quelle mammelle non sono state munte da un po '
Il 2018 è stato il primo anno in cui ho potuto dire di essere sinceramente entusiasta del marchio Xbox. Non abbastanza entusiasta di acquistare effettivamente un sistema, il cielo no, ma l'anno scorso è stato sicuramente un punto di svolta nel modo in cui guardo Xbox e il suo posto all'interno di Microsoft. Questo cambio di vista non ha avuto nulla a che fare con nessuno dei giochi che ha lanciato: Forza e Sea of Thieves non fare nulla per me - e tutto a che fare con il fatto che Microsoft ha messo piede e ha dichiarato che era qui per restare.
L'era Xbox One non è stata vino e rose per l'azienda. Dopo una disastrosa macchina da stampa pre-lancio, si è rapidamente ridotta al secondo posto dietro a Sony e PlayStation 4. La burrascosa Microsoft dell'era Xbox 360 è stata sostituita da una società più modesta che ha smesso regolarmente di pubblicizzare le sue vendite come una volta. Inoltre è diventato meno sperimentale. L'ultima generazione di console ha visto una serie meravigliosa e colorata di titoli su più generi, ma il suo output è diminuito su Xbox One a pochi franchising chiave e occasionalmente una tantum. Microsoft Game Studios ha pubblicato solo tre titoli nel 2018, solo uno dei quali, Forza Horizon 4, ha ricevuto ogni tipo di plauso della critica.
Mentre le cose per Microsoft non sembrano esattamente sterline nell'immediato futuro - qualcuno è entusiasta Crackdown 3 ? - lo scorso anno sono stati compiuti enormi passi avanti per migliorare il marchio Xbox. In particolare, all'E3, ha annunciato di aver acquistato Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory e Compulsion Games. A novembre, ha aggiunto Xile Entertainment al suo elenco. Si tratta di enormi 'vantaggi' per il produttore di console e, sebbene la sua presenza giapponese sia tutt'altro che inesistente, Microsoft ha chiaramente piani per il futuro del marchio Xbox. Con così tanti nuovi talenti disponibili, il 2019 è il momento perfetto per Microsoft per attingere a una delle armi più sottoutilizzate nel suo arsenale: il catalogo di giochi Rare.
Quando Microsoft acquistò Rare quasi 16 anni fa, non sapeva bene cosa stesse facendo come editore di giochi. alone è stato un successo, sì, ma Rare, uno degli sviluppatori più affidabili degli anni '90, è stato faccia a faccia fuori dalla porta della Xbox originale con Afferrato dai Ghoulies . È migliorato un po 'su Xbox 360 con Kameo: Elements of Power e il Lunga vita a Pinata serie, anche se era chiaro da titoli come Perfect Dark Zero e Banjo-Kazooie: dadi e bulloni quello Questo Rara non era la Rara come una volta.
Abbiamo dato una buona occhiata al raro che era quando Rara riproduzione è stato rilasciato su Xbox One. Catalogare alcuni dei migliori giochi che ha prodotto nel corso di 30 anni - giochi di cui detiene ancora i diritti - Rara riproduzione mi ha fatto capire quanti meravigliosi franchising Microsoft ha lasciato in sospeso da quando ha acquistato lo sviluppatore. Quando guardi Nintendo, il suo successo non si basa sulla creazione di nuovi franchising, ma piuttosto sulla cura di quegli IP esistenti che abbiamo giocato negli ultimi tre decenni. Onestamente, è una strategia che Microsoft dovrebbe prendere in considerazione per la copia.
Basti pensare a ciò che gli sviluppatori moderni, sviluppatori come quelli che Microsoft ha acquistato quest'anno, potrebbero fare con gli IP Sabre Wulf , Blast Corps , o Jet Force Gemini . Raro potrebbe non essere il raro con cui siamo cresciuti, ma sono sicuro che la gente di inXile potrebbe fare qualcosa di interessante Kameo . Al diavolo, non devono nemmeno essere studi di proprietà di Microsoft che fanno il lavoro. Il Istinto omicida il revival ha funzionato meravigliosamente, non importa chi fosse al timone. L'unico problema è che troppe persone ci hanno giocato.
Xbox One si è sostenuta negli ultimi anni sul mercato dei ragazzi, e va bene. Quel mercato ha molti soldi da spendere. In caso contrario, Call of Duty non sarebbe in cima alla classifica delle vendite ogni singolo anno. Ma un sistema sano, un sistema che fa appello a tutti i consumatori ha bisogno di giochi che facciano altrettanto, ed è un posto dove Xbox One non è stato in grado di competere. Fortunatamente, le cose sono già iniziate bene. Microsoft ha annunciato all'E3 un nuovo Battletoads è in arrivo da Raro. È un passo nella giusta direzione, ma sono necessari molti altri passaggi prima che Microsoft finalmente veda quanto prezioso può essere l'eredità di Rare. Per lo meno, può iniziare a produrre Banjo-Kazooie titoli con la stessa regolarità che Nintendo ci offre Mario platform.