stunt race fx non e la peggiore demo tecnologica ma non e un complimento

Punzonatura al di sopra della sua classe di peso generazionale
Il chip Super FX era un bel fiore all'occhiello di Nintendo, anche se lo indossavano molto raramente in città. Un'unità di supporto grafico, il chip Super FX era un co-processore che ha spinto le capacità grafiche dello SNES abbastanza lontano. Giochi come Stella Volpe E Super Mario World 2: L'isola di Yoshi hanno beneficiato della tecnologia e sono stati in grado di superare la loro classe di peso generazionale.
Indipendentemente da ciò, solo L'isola di Yoshi non sembra del tutto antiquato per gli standard odierni. Sebbene la grafica 3D fosse una novità all'epoca, le loro superfici per lo più ombreggiate avevano un prezzo enorme quando si trattava di framerate. A causa della loro instabilità complessiva, i giochi che una volta erano classici possono essere difficili da riprodurre attraverso una lente moderna.
È discutibile se FX gara acrobatica era sempre buono. Le recensioni all'epoca erano generalmente favorevoli, ma qualsiasi gioco con visual pop sarebbe normalmente lodato generosamente nelle recensioni contemporanee. Anche escludendo le sue ossa artritiche, c'era molto da desiderare. Tuttavia, quando l'ho giocato per la prima volta da bambino, mi ha affascinato e ho molti ricordi estremamente piacevoli di quando ci ho giocato con la mia famiglia.
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Prospettiva storica
FX gara acrobatica è stato creato da Nintendo EAD e Argonaut Software durante il loro periodo nascosto sotto l'ala del gigante giapponese dei videogiochi. È stato rilasciato nel 1994, il che è importante da tenere a mente perché sono passati pochi mesi Dopo il seminale gioco di corse 3D corridore di cresta è stato rilasciato. Sono passati circa due anni Corse di virtù (e lo stesso anno della versione Genesis). È anche quasi direttamente accanto Daytona Stati Uniti . Trovo che questa prospettiva sia piuttosto importante perché spoglia FX gara acrobatica di qualsiasi status di essere unico come uno dei primi giochi di corse 3D. Non lo era. Forse è più impressionante di Super Mario Kart , e forse è impressionante per un gioco SNES, ma avevi altre opzioni nel 1994.
Puoi sentire l'odore della demo tecnica su di esso, che trovo in qualche modo affascinante. Nonostante sia un gioco di corse piuttosto di routine, c'è molto entusiasmo in mostra. Ci sono due circuiti di quattro binari e nel mezzo di ciascuno di essi c'è un gioco bonus in cui guidi un rimorchio. Non è assolutamente a proposito di nulla, ma hanno creato un livello e un obiettivo secondario attorno ad esso.
La corsa è in realtà la parte più debole. L'unica cosa che ha davvero da fare è un po 'di fisica divertente e un pulsante di spinta. Il tipo di corsa 3D fa schifo su un controller completamente digitale, ma i pulsanti sulla spalla sono abituati girare più forte . È meglio del digitale; è trigittale! O qualcosa.

Gioca fino a vomitare
Non credo davvero di poterlo descrivere FX gara acrobatica senza farlo sembrare noioso, quindi tornerò indietro nel passato e riporterò alcune delle impressioni della mia famiglia al riguardo. Innanzitutto, il 3D è fantastico. Non credo di sapere cosa stavo vedendo quando ero più giovane o perché fosse impressionante. Tuttavia, la mia famiglia ha descritto l'andare sulle colline dalla visuale della cabina di pilotaggio come 'come cavalcare una costa russa'. Ci sfidavamo a vicenda a percorrere i percorsi più ondulati in prima persona per vedere chi avrebbe avuto la nausea per primo.
Era un appuntamento fisso per noi. Quando avevamo bisogno di un titolo multigiocatore, è stato un grande punto di riferimento per noi. Esatto, c'è lo schermo diviso, che era ancora piuttosto raro per i giochi di corse in generale. È 1 contro 1, ma non ci sono armi, quindi è meno probabile che faccia a pezzi la tua famiglia.
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Ci sono anche molti piccoli dettagli stravaganti sparsi sullo sfondo. Cervi che attraversano la strada, balene che nuotano sott'acqua e un aereo di linea che vola sopra la pista. Ci sono anche richiami ad altri titoli Nintendo come Stella Volpe E Kirby . Ciascuna delle auto ha occhi per i fari, quindi puoi osservare la paura in esse mentre guidi verso un muro. Ancora più importante, il peso è simulato, quindi invece di essere semplicemente incollata alla strada, la tua auto si inclinerà e rimbalzerà mentre guidi. La fisica delle sospensioni è data per scontata oggi, ma a quei tempi esisteva a malapena.

Facile da digerire
Ho già menzionato alcune delle carenze di FX gara acrobatica , quindi tratterrò ulteriori spiegazioni su come funziona come un flipbook. Mostrerò moderazione e non solleverò il fatto che non può nemmeno fare lo schermo intero.
Tuttavia, vale la pena sottolineare che esiste molto poco contenuto contenuto. Ci sono otto piste da corsa, come ho detto in precedenza, ma non cambia la difficoltà. Il secondo circuito può essere un po' complicato, ma è improbabile che farai fatica troppo a lungo. Ci sono livelli 'acrobatici' in cui raccogli palloncini a forma di stella. Quelli sono piuttosto freschi ma facili da digerire. Ho rigiocato tutto Stunt Racer FX in meno di un'ora, solo per illustrare quanto sia un titolo di noleggio.
Se hai qualcun altro a cui piacciono alcuni giochi di corse antiquati, puoi ritagliarti un po 'di tempo in più. Altrimenti, sembra semplicemente inconsistente. Fa molto sentire che viene venduto interamente per essere una vetrina tecnologica. E, per essere onesti, Corse di virtù aveva tre tracce. Ancora una volta, prospettiva storica.
Almeno la colonna sonora di Tarō Bandō è davvero fantastica. Tipo, davvero stranamente buono. Forse non è qualcosa a cui penso spesso, ma ogni volta che lo sento lo trovo impressionante.

Ammirazione per Argonauta
Apetta un minuto. Mi sono appena reso conto che Argonaut Software era responsabile dell'argomento di uno dei miei recenti articoli kusoge: 2004's Catwoman. Ho molta ammirazione per Argonaut. Sembrava che adorassero davvero gli aggiustamenti tecnici. Avete mai visto Guida da corsa su Game Boy? Non è un bel gioco, ma santo cielo, come sono arrivati Guida da corsa su Game Boy?
FX gara acrobatica è esattamente così. Sembra che il team si sia divertito molto a sfidare se stesso per vedere cosa potevano spremere dalla tecnologia, ma non è necessariamente così divertente da giocare. Eppure, in qualche modo, ha abbastanza personalità da sembrare distintamente Super Nintendo.
Stranamente, anche se continuo a pungere FX gara acrobatica e continuo a portare avanti l'idea che sia invecchiato male, consiglio comunque di provarlo. È sulla piattaforma SNES online di Nintendo Switch, quindi puoi almeno giocarci abbastanza facilmente. Provalo e poi dimmi che è completamente privo di fascino. Non ci crederei.
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