take two cancels unannounced game its pipeline from hangar 13 118610

Il nuovo progetto del Mafia III lo studio sarebbe stato chiuso
Take-Two Interactive rapporto sui guadagni oggi menziona un addebito di svalutazione di 53 milioni di dollari, relativo alla sua decisione di non procedere ulteriormente con lo sviluppo di un gioco non annunciato nella sua pipeline. Secondo un nuovo rapporto, quel gioco era un progetto Hangar 13 chiamato Volt.
Lo riporta Jason Schreier di Bloomberg che 2K Games di Take-Two ha cancellato un gioco non annunciato dall'Hangar 13, secondo fonti che hanno familiarità con la questione. Questo progetto, secondo quanto riferito dal nome in codice Volt, ha attraversato diverse iterazioni e ha lottato con riavvii e singhiozzi tecnologici, nonché con le sfide poste dal Pandemia di covid-19 .
Secondo il rapporto, Volt avrebbe caratterizzato i supereroi in competizione online in una nuova IP per Hangar 13. Secondo quanto riferito, i dirigenti di 2K non lo consideravano un investimento utile, a causa della quantità di tempo necessaria prima che potesse diventare un prodotto finito. Secondo quanto riferito, lo studio discuterà i prossimi passi domani, 4 novembre.
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Hangar 13 è lo studio dietro il 2016 Mafia III , che da allora ha attraversato momenti difficili . UN Rapporto Kotaku 2018 , sempre di Schreier, descrive in dettaglio gran parte della storia dello studio e delle sue lotte nel corso degli anni.
Anche 2K lo ha annunciato I soli di mezzanotte della Marvel , un diverso tipo di gioco di supereroi di Firaxis, sarebbe stato respinto dalla primavera del 2022 nella seconda metà del prossimo anno . Tuttavia, Take-Two sta andando avanti con i giochi, poiché è impostato per lanciare Rockstar's Grand Theft Auto: La Trilogia – Edizione Definitiva dopo questo mese .