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Come diceva mia madre, raccogli quello che semini
A nessuno piace venire a patti con il fatto che molti dei nostri eroi sono mostri, ma ehi, eccoci qui. Risulta uno degli studi di gioco più amati di tutti i tempi, così amato, in effetti, da averlo la propria convenzione ogni anno — è la casa di alcune persone cattive. Se solo le donne che lavoravano lì avessero cercato di dircelo per anni, forse tutto questo avrebbe potuto essere evitato.
Ora non sono solo le vittime delle azioni di questi cattivi giocatori a parlare, ma quasi l'intero staff di Blizzard , così come i capi di altre grandi società di giochi come Stazione di gioco e Xbox . A differenza delle accuse e delle azioni legali di altri studi che potrebbero essere più facilmente nascoste sotto il tappeto, gli scheletri nell'armadio di Blizzard sono in piena mostra al mondo intero e mi chiedo se significhi che le cose cambieranno davvero per una volta.
Blizzard è stata un polo di attrazione dell'industria dei giochi per decenni, ma ora sono in un vicolo cieco e la loro prossima mossa determinerà il panorama dei giochi per gli anni a venire. In questo momento il più grande invito all'azione è la rimozione del CEO di Activision Blizzard Bobby Kotick, che sarebbe davvero il minimo indispensabile a questo punto, ma sicuramente un passo nella giusta direzione.
Questa è la migliore possibilità che Blizzard ha per mostrare alla loro azienda e al pubblico che si preoccupano davvero di apportare un cambiamento. Non sono affatto una persona orientata agli affari, quindi non conosco la sfumatura di come funziona tutto questo, ma il modo in cui la vedo è che qualsiasi cosa diversa da sbarazzarsi di Kotick sarebbe l'ultimo chiodo nel bara per Blizzard. Forse è che ne hanno avuti in abbondanza sviluppatori senior che saltano la nave , o che hanno paura di a potenziale acquisizione , ma a questo punto non ci sono scuse.
Per come la vedo io, ci sono due opzioni: Activision Blizzard rimuove almeno Kotick e, si spera, continua a valutare come è gestita l'azienda ed eliminare chiunque altro stia causando danni, oppure loro... non fanno nulla, immagino? È difficile credere che questo possa effettivamente essere il caso, considerando la protesta e la situazione generalmente terribile che deve essere modificata, ma sfortunatamente siamo stati delusi prima.
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È solo che se Blizzard si rifiuta di apportare modifiche significative, penso che per loro sia finita. Ammettere di sbagliare e fare tutto il possibile per correggere la cultura aziendale che hanno creato è l'unica via da seguire. Poiché lo staff senior ha lasciato enormi progetti a frotte, senza alcun tipo di cambiamento sostanziale, non riesco a vedere nessun altro sviluppatore di giochi veterano degno di questo nome che voglia saltare per prendere il suo posto presto. Senza quello staff esperto, i loro giochi ne risentiranno, per così dire.
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Questa non sarà solo una questione di opinione pubblica di Blizzard, ma uno sgretolamento dei progetti che hanno reso l'azienda un successo all'inizio, oltre che potenzialmente un successo in futuro.
È interessante guardare indietro a Riot dopo il esposto sui maltrattamenti sul posto di lavoro è diventato pubblico nell'estate del 2018. All'inizio, c'era una certa apprensione sul fatto che fosse stata effettivamente intrapresa un'azione, ma da quello che posso capire a partire da ora nel 2021, l'azienda ha fatto enormi passi avanti per prevenire l'armadietto- room-bro culture dal continuare, costruendo le loro sviluppatrici e diversificando un po' i loro team. Da quello che ho sentito dagli amici che lavorano lì, non è perfetto, ma è davvero un bel posto dove lavorare dove si sentono supportati e ascoltati.
E guarda come sta Riot ora. Ora hanno più franchising che sono assolutamente uccidendolo con alcuni dei giochi più popolari al mondo, e ora sono riusciti ad entrare anche in altri tipi di media, come la televisione . Correlazione non significa causalità, ma una parte di me deve chiedersi se sono stati in grado di eccellere così tanto negli ultimi anni perché si sono concentrati maggiormente sul benessere dei propri dipendenti.
Voglio questo stesso futuro per Blizzard. Dire che voglio che ogni dipendente di gioco sia felice e in salute e che si senta soddisfatto del lavoro che sta facendo non dovrebbe sembrare qualcosa uscito da una fiaba, ma eccoci qui. Hanno una scelta da fare, e una scelta facile da dove mi trovo io, ma è solo questione di tempo prima di vedere quale strada hanno scelto, nel bene e nel male.