il direttore delle missioni di cyberpunk 2077 arriva in difesa di starfield
Bethesda 'mette le proprie risorse per offrire i massimi livelli di libertà ai giocatori'.
antivirus con VPN integrata
Il fatto che Campo stellare è stato nominato per diversi premi al Premi joystick d'oro suggerisce che è un gioco che sta andando abbastanza bene da solo. Naturalmente, come ogni gioco, ha i suoi difetti, ecco perché Cyberpunk 2077 Il direttore delle missioni è balzato in sua difesa.
In un recente post su Twitter, Patrick K. Mills di CD Projekt Red ha risposto Campo stellare critiche, in cui insistevano che il gioco gli piaceva.
Il lungo e il corto è, utente Patate sintetiche ha fornito una valutazione piuttosto approfondita del gioco di ruolo di Bethesda, in particolare per quanto riguarda il Creation Engine dello studio. Confrontandolo con Cyberpunk 2077 , il post lo sostiene Campo stellare è 'obsoleto', soprattutto alla luce dei filmati e delle animazioni. Questa è stata una sorta di faida in corso per alcune settimane su Twitter, ma ora abbiamo una risposta effettiva da uno sviluppatore di CD Projekt Red.
Tutto si riduce al design, dice Mills
In risposta a ciò, Mills lo sostiene Campo stellare I filmati e l'animazione di 'non dipendono tanto dal motore quanto dagli strumenti e dal design'. Anche se ammettono di non essere 'un tipo da motori', continuano dicendo che le scene di Bethesda sono 'messe in scena in un modo più raffinato'.
La catena di post entra più nel dettaglio, con Mills che afferma che lo sviluppatore sta 'semplicemente facendo qualcosa di diverso con il (suo) tempo e questo è fantastico'. Il thread si chiude aggiungendo che 'non tutti i giochi possono fare tutto' e, di conseguenza, non tutte le funzionalità possono essere raffinate come le persone vorrebbero.
come usare float in java
Sta a te decidere se sei d'accordo o meno con questo. Per adesso, Cyberpunk 2077 Il direttore delle missioni di almeno vuole dare un po' di amore Campo stellare è così.