review umihara kawase fresh
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Pensavo ci fossimo salutati Umihara Kawase . Dopotutto, l'ultimo gioco della serie era inizialmente noto come Odissea dispari di Yumi a ovest, ma fu successivamente ripubblicato con il suo nome giapponese: Sayonara Umihara Kawase . Sembrava piuttosto definitivo, eppure eccoci qui, sei anni dopo, e un nuovo gioco è stato rilasciato nella serie.
Umihara Kawase Fresh è l'ultimo gioco con protagonista il pescatore oscillante titolare, Kawase. È un nuovo inizio per la serie, poiché il gameplay è stato ripreso e scosso. Siate certi che la stessa fisica elastica rimbalzante è ancora qui. Tuttavia, tutto ciò che avvolge quel classico core è stato riadattato in qualcosa di nuovo.
Umihara Kawase Fresh! (Interruttore)
Sviluppatore: Studio Saizensen
Editore: Nicalis
Rilascio / Rilascio: 9 luglio 2019
Prezzo consigliato: $ 39,99
Per chi non lo sapesse, il Umihara Kawase il franchising è una specie di nicchia di giochi. Originariamente pubblicato su Super Famicom, Umihara Kawase è una serie di sfide incentrate sull'uso di una canna da pesca flessibile. L'asta viene utilizzata per arrampicarsi sui muri, oscillare attraverso gli spazi vuoti e talvolta lanciarsi in sicurezza. È un po 'come Spider-Man se non aveva l'agilità del ragno, o Rad Spencer se il suo braccio bionico era fatto di gomma. Hai il compito di guidare Kawase dall'inizio alla fine di un corso il più rapidamente possibile senza farti ammazzare, il che è più facile a dirsi che a farsi. Sebbene estremamente carini in superficie, i giochi sono brutalmente difficili.
Sembrano e sembrano giochi di bilancio, ma l'aspetto può essere ingannevole.
Il vero fascino della serie proviene dal soffitto di alta abilità. Direi che è facile da imparare e difficile da padroneggiare, ma la fisica rimbalzante e il design del livello spietato rendono difficile imparare con cui cominciare. Tuttavia, se rimani abbastanza a lungo, questa fisica diventa familiare e puoi mettere a punto tecniche più avanzate.
Dopo tre titoli, ho iniziato a pensare che la serie avesse fatto tutto il possibile con il meccanico centrale. Tuttavia, con Umihara Kawase Fresh! , le cose sono state prese in una direzione diversa. Piuttosto che essere forzato attraverso un guanto di livelli sempre più spietato - pieno di percorsi ramificati e finali multipli - sei invece lasciato cadere in un mondo coeso e interconnesso. Non confonderlo con a Metroid stile esplora-em-up. Ti viene invece presentato un elenco sempre crescente di missioni, da affrontare una alla volta.
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La storia segue l'omonimo Umihara Kawase, ora presentato come chef itinerante, che si ritrova in una città che riconosce dai suoi sogni. Viene rapidamente assunta da un ristorante locale e viene spesso spedita in consegne dove incontra i residenti locali. La storia nel suo insieme non è molto speciale, ma è almeno succinta. Poche scene sono più lunghe di poche righe e Fresco! non perdere molto tempo con l'esposizione prima di lanciarti nella tua prossima missione.
La città è una bizzarra collezione di forme geometriche fluttuanti, simile al design di livello dei giochi precedenti. Ogni tanto, la casa di un residente viene lasciata lì. Funziona; il terreno è facile da leggere e pronto per essere girato, ma sembra decisamente spartano. Ciascuna delle aree all'interno del mondo sembra distinta, dal gruppo galleggiante del castello agli abissi profondi delle caverne.
Le terre sono pattugliate da nemici come pesci rossi e loach che camminano dritti su gambe sexy. Li spedisci stupendoli con la tua canna e poi caricandoli nello zaino. Servono come ingredienti per i piatti che puoi preparare per rinfrescarti, riempire il tuo misuratore della fame e fornire un po 'di salute.
A volte può sembrare che il mondo interconnesso sia sprecato con il sistema di ricerca piuttosto restrittivo, ma ha senso quando si tiene conto del sistema di movimento. È facile sentirsi impantanati con l'oscillazione, specialmente quando sei costretto a salire a grande altezza e sei sotto la costante minaccia di cadere e ricominciare. Il sistema di ricerca ti assicura che non stai costantemente trascinando avanti e indietro tra gli stessi locali, visitando gli stessi luoghi per cercare di trovare dove andare o con chi parlare dopo. Un elenco di ricerche sembra impersonale, ma sembra un compromesso necessario. Inoltre, il gioco non ti impedisce di lasciare la strada battuta, ricompensando persino lo spirito avventuroso con boss e tesori nascosti.
Mentre Umihara Kawase Fresh! sembra un approccio più rilassato e rilassante al gameplay, ha i suoi momenti di tensione mentre cerchi di aggirare le scogliere ed evitare picchi. Il meccanico della morte istantanea è stato ridimensionato attraverso l'uso di una barra della salute, che puoi riempire cucinando e mangiando cibo. Non ci sono anche pozzi senza fondo in cui cadere, anche se perdere i tuoi progressi ricadendo sulla terra può avere un sapore altrettanto aspro. Ti vengono anche forniti dei campeggi dove puoi rigenerarti ogni volta che i pericoli ottengono il meglio da te.
Se tutte queste concessioni per rendere le cose meno difficili ti sfregano nel modo sbagliato, puoi sempre provare le prove a cronometro o le modalità di sfida dei giochi. Entrambi limitano l'utilizzo degli oggetti e ti sfidano in modo molto più vicino ai titoli classici. Ciò non significa che la modalità quest sia facile, in ogni caso, non è così brutale come alcuni dei vecchi titoli potrebbero essere. Mi ritrovavo ancora a imprecare contro lo schermo, ma sentivo che i progressi erano più facili di quanto non fosse accaduto negli altri titoli.
Tuttavia, si sarebbe potuto prestare maggiore attenzione per uniformare la difficoltà. Tende a fluttuare selvaggiamente se le missioni vengono affrontate in modo lineare. Penso che la ricerca con cui ho avuto più problemi sia avvenuta da qualche parte nel mezzo del gioco, mentre anche gli ultimi livelli che ho affrontato senza troppi sforzi. Alcune missioni verso la fine possono ancora essere completate in meno di 30 secondi, mentre altre possono richiedere più di 15 minuti. Non c'è vera coerenza.
I boss sono forse la più grande delusione, non che siano mai stati davvero stellari nella serie. Gli incontri con i boss nei giochi precedenti erano in gran parte enigmi ottusi, a volte richiedevano solo di rimanere in vita. Qui, i boss hanno veri e propri indicatori di salute che vengono drenati agganciando la tua esca a loro. Mentre è interessante che gli incontri più vicini assomiglino a combattimenti reali ora, è davvero facile farsi strada attraverso di loro lucidando te stesso e scaldando i pancake ogni volta che la tua salute si abbassa.
Il gameplay in Umihara Kawase i giochi possono essere una vendita difficile per alcune persone, in quanto richiedono finezza e familiarità piuttosto che riflessi contrari. Tuttavia, se sei mai stato interessato alla serie o se non ne hai mai sentito parlare, Umihara Kawase Fresh! è probabilmente il miglior punto di ingresso. Fa delle concessioni che creano un'esperienza più delicata e il quadro invitante rende un'esperienza più avvincente. Meglio ancora, lo toglie senza sacrificare la natura avvincente della meccanica oscillante del nucleo e il soffitto ad alta abilità che forniscono.
Umihara Kawase Fresh! è facilmente la mia voce preferita finora. Spero che le modifiche al framework e la maggiore accessibilità riescano ad agganciare alcuni nuovi fan. Forse questo è davvero un nuovo inizio per la serie.
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(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)