review progress metal gear survive
Una storia di due giochi
i migliori sviluppatori di giochi per cui lavorare
Per la prima volta nella vita della serie, il futuro di Metal Gear è incerto.
Ora intendo questo nel senso più diretto, perché a seconda di chi chiedi a Kojima o hai pianificato l'intera trama o inventato mentre andava avanti. Ad ogni modo, aveva il controllo creativo e ha portato con sé il suo folle tocco magico.
Ma ora se n'è andato, e la squadra rimasta ha un patrimonio infernale da adempiere.
matrici c ++ nelle funzioni
Metal Gear Survive (PC, PS4 (rivisto), Xbox One )
Sviluppatore: Konami
Editore: Konami
Rilasciato: 20 febbraio 2018
Prezzo consigliato: $ 39,99
Prima di parlare di cosa Sopravvivere in realtà è, permettimi di sgorgare per un secondo su quanto sia bello. Sono stranamente dentro Sopravvivere' editor di personaggi, in gran parte dovuto alla bellezza del motore FOX e un cursore a mascella. Tutto in realtà sembra fantastico anche nel gioco. Anche se ha l'aria di qualsiasi sparatutto in terza persona grintoso generico, in realtà ci sono alcuni grandi effetti particellari e fantastiche opere d'arte, come il logo Charon Corps e un numero qualsiasi di altri pezzi sparsi in giro Sopravvivere .
C'è anche qualche tentativo di trasmettere una storia, anche in una realtà alternativa 'questo non è canone'. Sì, c'è un equipaggio che ha il compito di rastrellare tutto ciò che resta Metal Gear - c'è un regista cinematografico e tutto il resto! Ma la maggior parte di quell'illusione svanisce dopo circa mezz'ora di tutorial, ed è un peccato dato che ci sono molte potenzialità. Vedere il tuo avatar sottrargli la maschera dopo aver salvato Kaz Miller e Snake avrebbe potuto essere un bel momento, portando a una storia unica svelata da Kojima che ha giocato nel quadro più ampio. Invece quello che abbiamo è una buccia non dissimile dagli zombi erranti dentro, con Ingranaggio sapore iniettato in esso.
Sopravvivere si apre con il summenzionato tie-in Metal Gear Solid V , quindi porta rapidamente il giocatore a Dite, una dimensione alternativa disseminata di zombi. La maggior parte della finzione viene abbandonata, e ora stai cercando una fonte di energia per 'cambiare il corso del mondo' (come in, l'universo 'reale' non Dite, per riferimento), salvarti dal virus che alla fine ti trasforma in un vagabondo e genera un wormhole abbastanza grande da rimandarti a casa. Questo non viene esplorato molto bene, poiché la maggior parte della progressione avviene attraverso il bilanciamento del numero di voti e i menu.
Tutti questi ritmi intriganti mettono in secondo piano la ripetizione della costruzione di basi e del battito del petto mentre guadagni sempre più materiali per costruire più cose. Vedo il potenziale nel sistema di crafting. Costruire muri e torrette con oggetti comuni ti dà un breve senso di orgoglio mentre falcia un'onda in arrivo. Anche la locomozione è leggermente iterativa rispetto al passato Metal Gear giochi, con un meccanico 'tieni premuto il pulsante di azione mentre corri per scavalcare automaticamente' - molto simile Assassin's Creed - un cambiamento che effettivamente scavo. Il modo in cui gli zombi abbattono muri e oggetti è anche magnificamente animato, e di nuovo, il motore sta facendo molto del pesante sollevamento qui.
Ma c'è solo troppa spazzatura e manutenzione, e tutto diventa un lavoro ingrato fin dall'inizio. Cerca di prendere l'angolo di un gioco di sopravvivenza combinato con la sensazione clandestina di a Metal Gear , ma ogni missione è più simile a un minigioco fugace con fastidiosi appetiti e sete da gestire. Vedo che cosa stavano cercando con la tinta 'sopravvivenza' in quanto puoi contrassegnare alcuni materiali come acqua o cibo sulla minimappa per tornare, ma deve scegliere un lato e correre con esso invece di cercare di essere Ruggine e Metal Gear Online .
Il che mi porta a uno dei Sopravvivere Le insidie - microtransazioni. Sai, con il tocco di Kojima e un po 'meno micro-fanatismo, Sopravvivere in realtà avrebbe potuto essere Metal Gear Online grande pausa. Ma è pieno di sistemi che spengono immediatamente la gente. Ha consumabili 'pillole revival' e booster XP. Sì, è uno di quei giochi. La spina dorsale sempre online è un altro problema. Mi è stato dato un codice di vendita completo per Sopravvivere la scorsa settimana ma non è stato possibile accedervi fino al lancio. Questo è più speculativo in termini di sopravvivenza a lungo termine del gioco, ma ero piuttosto spento dalla mancanza di una vera campagna offline.
Ho bisogno di giocare di più Metal Gear Survive per avere un quadro più chiaro di come tutto vada a posto, ma per ora sono cauto. Con più tempo e attenzione questa gaiden avrebbe potuto fare un'impressione più duratura e cementarsi come parte della lunga e memorabile cronologia. Ma ho la sensazione di affondare e non sarà ricordato entro la fine dell'anno.
app che spiano altri telefoni
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore e in base alla versione beta.)