top 50 swift interview questions
Top Swift (iOS) Intervista Domande e risposte con esempi:
Swift è un linguaggio di programmazione potente e interattivo creato per iOS, macOS, tvOS e watchOS e lo sviluppo di Linux da Apple Inc.
Swift è un modo fantastico per sviluppare software, è un linguaggio di programmazione interattivo veloce, sicuro e intuitivo per i nuovi programmi. Swift è il linguaggio più popolare per lo sviluppo di app per i dispositivi Apple, è un'alternativa al linguaggio Objective-C con alcune funzionalità aggiuntive orientate agli oggetti.
Swift definisce le principali classi di errori di programmazione usuali adottando modelli di programmazione recenti come mostrato di seguito:
- Open Source.
- Swift è facile da imparare.
- È accessibile.
- Gestione degli errori incorporata.
- La memoria viene gestita automaticamente.
- Le variabili vengono sempre inizializzate prima dell'uso.
- I numeri interi vengono controllati per l'overflow.
- Fornisce funzionalità di programmazione moderne.
- La funzione Switch può essere utilizzata al posto dell'istruzione 'if'.
- Alta velocità e prestazioni più sicure, complessità del codice.
- Supporto di librerie dinamiche.
Domande di intervista più popolari su Swift (iOS)
Ecco un elenco dei migliori suggerimenti e domande per l'intervista di iOS Swift insieme alle risposte.
Esploriamo !!
D # 1) Cos'è iOS Swift?
Risposta: Swift è un nuovo linguaggio di programmazione compilato sviluppato da Apple Inc nel giugno 2014 per sviluppare app per dispositivi mobili e desktop. Questa lingua funziona per watchOS, macOS, iOS e tvOS.
Apple ha creato il linguaggio Swift per funzionare sia con Cocoa Touch che con Cocoa. Swift supporta più sistemi operativi come Free BSD, Linux, Darwin, ecc. Questo linguaggio è stato progettato per funzionare insieme alla libreria Objective-C e al framework Cocoa nei prodotti Apple.
D # 2) Quali sono i vantaggi dell'utilizzo di Swift?
Risposta: Il linguaggio di programmazione Swift è diventato rapidamente uno dei linguaggi in rapida crescita nelle memorie. Swift ci fa sviluppare software incredibilmente veloce, robusto e sicuro.
Questo linguaggio è il linguaggio di programmazione più utile utilizzato per sviluppare un'applicazione per macOS e iOS (iPad e iPhone).
Ci sono alcuni importanti vantaggi offerti dallo sviluppo di app per macOS e iOS utilizzando swift.
- Linguaggio open source: Il linguaggio di programmazione Swift è stato creato come open-source ed è aperto a tutti, questo rende semplice per il programma aggiornare tutti i codici sorgente, le mailing list e il bug tracker a intervalli regolari.
- Facile da imparare e mantenere: Il linguaggio di programmazione Swift è più semplice e accurato rispetto a C / C ++. Apple ha evoluto il suo linguaggio di programmazione per renderlo facile da usare e le sintassi sono prese da linguaggi di programmazione come C #, Pitone e Ruby. Questa semplice sintassi di questo linguaggio di programmazione lo rende più significativo. In swift, tutto il contenuto dei file di implementazione (.m) e di intestazione (.h) vengono combinati in un unico file che è (.swift).
- Supportato da più dispositivi: Il linguaggio di programmazione Swift non si limita solo a supportare i dispositivi Apple, ma supporterà anche più dispositivi del mondo tecnologico come i dispositivi Linux e Windows.
- Supporta librerie dinamiche: Le librerie dinamiche sono i blocchi eseguibili del codice che possono essere collegati a un'app. Questa funzione consente l'ultimo linguaggio di programmazione rapida. In modo rapido, le librerie dinamiche vengono caricate direttamente nella memoria, con conseguente riduzione della dimensione iniziale dell'app e infine aumento delle prestazioni dell'app.
- Tipi opzionali: Un optional in swift è un tipo che può essere considerato come valore o meno. Per dichiarare un facoltativo, possiamo usare una domanda '?' marchio.
- Chiusure: Le chiusure sono blocchi autonomi di funzionalità che possono essere trasmessi e utilizzati nel nostro codice.
D # 3) Spiega Swift vs Objective-C.
Risposta: Di seguito sono elencate le varie differenze tra Swift e Objective-C.
- Swift è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti e funzionale, mentre Objective-C è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti basato su classi.
- Swift supporta le librerie dinamiche, mentre Objective-C non supporta le librerie dinamiche.
- Swift supporta le tuple, mentre Objective-C non supporta le tuple.
- I punti e virgola non sono richiesti in Swift, mentre i punti e virgola sono obbligatori in Objective-C.
- Swift è un linguaggio di programmazione open source, mentre Objective-C è limitato ad Apple e non è un linguaggio open source.
- Dobbiamo usare la parola chiave “let” per dichiarare la costante e la parola chiave “var” per dichiarare una variabile, mentre nell'obiettivo C, dobbiamo dichiarare la variabile come “NSString” e la costante come “int”.
- Swift ci consente di definire metodi in struttura, classi o enumerazione, mentre Objective C non lo consente.
- In swift, possiamo definire classi in un singolo file (.swift), mentre in Objective C creiamo file di interfaccia (.h) separati per le classi e file di implementazione (.m) per le classi.
D # 4) Dove possiamo testare le app Apple per iPhone se non abbiamo un dispositivo iOS?
Risposta: Se non abbiamo un dispositivo iOS, possiamo testare la nostra applicazione sui simulatori forniti da Apple sul sistema Mac.
D # 5) Quali sono gli strumenti necessari per sviluppare applicazioni iOS?
Risposta: Questi sono alcuni degli strumenti essenziali che dovremmo avere:
- Mac / MacMini: È necessario per noi ottenere un Mac con processore basato su Intel in esecuzione su Mac OS. Non preoccuparti, se abbiamo il nostro PC, possiamo ancora sviluppare app iOS tramite Mac Mini.
- Xcode: Xcode è l'IDE Apple (Integrated Development Environment) utilizzato sia per le app iOS che per il sistema operativo MAC. Ci fornisce un editor di layout visivo e un editor di codice in grado di gestire la logica, l'interfaccia utente e la risposta dietro le quinte.
- Linguaggio di programmazione Swift: Nell'editor di codice, la logica verrà scritta in un linguaggio di programmazione inventato da Apple, chiamato Swift.
- Programma per sviluppatori Apple: Questo programma consente allo sviluppatore di pubblicare la nostra app sull'App Store in modo che i clienti e i downloader di tutto il mondo possano scaricare la nostra app e utilizzarla.
D # 6) Quali sono le caratteristiche più importanti di swift?
Risposta: Di seguito vengono fornite alcune importanti caratteristiche di swift:
- Strutture ed enumerazioni più impressionanti
- Orientato al protocollo
- Tipi opzionali
- Digita il linguaggio di inferenza di tipo e di sicurezza
- Non è necessario utilizzare il punto e virgola
- Inizializzatori forzati
- Sicuro per impostazione predefinita
- Meno codice, meno file
- Disimballaggio forzato
- Tuple
- Chiusure
- Molto più veloce rispetto ad altre lingue.
D # 7) Spiegare gli stati di esecuzione comuni per un'app iOS rapida (ciclo di vita dell'applicazione iOS).
Risposta: I 5 stati di esecuzione comuni sono i seguenti:
- Non correndo: Questo è un semplice stato in cui la nostra app non viene avviata o nessun codice viene eseguito e terminato dal sistema e l'applicazione è completamente spenta.
- Non attivo: Questo stato è solo uno stato di transizione. Lo stato inattivo significa che la nostra applicazione è in esecuzione in background ma non è in grado di ricevere eventi.
- Attivo: Lo stato attivo è lo stato di esecuzione principale, in cui la nostra app è in esecuzione in background ed è in grado di ricevere eventi.
- Sfondo: Questo è lo stato in cui la nostra App è in esecuzione in background ed è ancora in grado di eseguire il codice in background.
- Sospeso: Questo stato significa che la nostra app in esecuzione è in background e il sistema sospende questa app e l'applicazione non può eseguire alcun codice.
D # 8) Swift è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti?
Risposta: Sì, swift è un linguaggio di programmazione orientato agli oggetti.
D # 9) Che tipo di oggetti sono i tipi di dati di base in swift?
come gestire la finestra popup nel webdriver selenio
Risposta: Swift utilizza un set standard di tipi di dati di base per scopi diversi come valori booleani, numeri e stringhe.
- Int: int viene utilizzato per memorizzare il valore intero.
- Doppio e galleggiante: Double e Float in swift vengono considerati quando si lavora con i numeri decimali.
- Bool: Il tipo bool viene utilizzato per memorizzare il valore booleano. In swift, utilizza condizioni vere e false.
- Corda: In stringhe letterali, l'utente definisce il testo racchiuso tra virgolette doppie in Swift.
- Array: Gli array sono la raccolta di elementi dell'elenco.
- Dizionari: Un dizionario è una raccolta non ordinata di elementi di un tipo particolare collegato a una chiave univoca.
D # 10) Cos'è init () in Swift?
Risposta: L'inizializzazione è un processo di preparazione di un'istanza di un'enumerazione, struttura o classe per l'uso.
Gli inizializzatori vengono anche chiamati per creare una nuova istanza di un tipo particolare. Un inizializzatore è un metodo di istanza senza parametri. Usando l'inizializzatore, possiamo scrivere la parola chiave init.
init() { // perform some New Instance initialization here }
D # 11) Quali sono le istruzioni di trasferimento del controllo utilizzate in iOS Swift?
Risposta: Le istruzioni di trasferimento del controllo utilizzate in iOS swift includono:
- Ritorno
- Rompere
- Continua
- Sfumare
D # 12) Qual è la differenza tra Let e Var in swift?
Risposta: In un linguaggio rapido, possiamo dichiarare una costante e una variabile usando la parola chiave Let e Var.
(io lascio: La parola chiave Let è immutabile, viene utilizzata per dichiarare una variabile costante e la variabile costante non può essere modificata una volta inizializzata.
Per esempio: lascia myAge = 25
Non possiamo modificare il valore di età, puoi dichiararne il valore costante solo una volta utilizzando la parola chiave let.
(ii) C'è: La parola chiave Var è modificabile e viene utilizzata per dichiarare una variabile variant. Queste variabili varianti possono modificare il tempo di esecuzione.
Per esempio:
var myName = 'Dell'
possiamo cambiare il valore di name = 'Apple'.
D # 13) Come aggiungere un elemento in un array?
Risposta: Gli array sono uno dei tipi di dati più utilizzati in un'applicazione (app). Utilizziamo array per organizzare i dati della nostra applicazione (app).
Swift semplifica la creazione di un array nel nostro codice utilizzando un array letterale. Gli elementi della matrice sono semplicemente circondati da una virgola e l'elenco dei valori è separato da parentesi quadre.
Per esempio,
// Add ‘Int’ elements in an Array let natural number = (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7) // Add ‘String’ elements in an array let countryName = (“India”, “Japan”, “Malaysia”, “Peru”, “Russia”)
D # 14) Quale framework JSON è supportato da iOS?
Risposta: Il framework SBJson è supportato da iOS. Il framework SBJson fornisce un controllo aggiuntivo e un'API flessibile che semplifica la gestione di JSON. È un framework efficiente e altamente flessibile che supporta il funzionamento flessibile delle API.
D # 15) Cos'è PLIST in iOS?
Risposta: PLIST sta per Property List. PLIST è fondamentalmente un dizionario di valori e chiavi che possono essere memorizzati nel nostro file system con un'estensione di file .plist. L'elenco delle proprietà viene utilizzato come mezzo portatile e leggero per archiviare una quantità minore di dati. Normalmente sono scritti in XML.
Di seguito sono menzionati diversi tipi di elenchi di proprietà:
- Elenco delle proprietà binarie
- Elenco delle proprietà XML
- Elenco proprietà legacy ASCII
Q # 16) Cos'è un dizionario?
Risposta: I dizionari sono un'associazione di una raccolta non ordinata di coppie chiave-valore. Ogni valore è associato a una chiave univoca, che è un tipo hashable come un numero o una stringa. Possiamo usare il concetto di dizionario in un linguaggio di programmazione veloce ogni volta che vogliamo ottenere i valori basati su un valore chiave.
Sintassi dei dizionari Swift:
Di seguito è riportata la sintassi per definire un dizionario nel linguaggio di programmazione Swift.
Dictionary ()
O
(Key: Value) ()
Creazione di dizionari in Swift:
Di seguito sono riportati i diversi modi per creare un dizionario con coppie chiave-valore nella dichiarazione.
// using Dictionary Var names = Dictonary () Names = (“Ajay”: 1, “Mohit”: 2) print(names) // it prints (Ajay: 1, Mohit: 2)
D # 17) Cos'è un protocollo in swift?
Risposta: Il protocollo è una caratteristica molto comune del linguaggio di programmazione Swift e il protocollo è un concetto simile a un'interfaccia di java. Un protocollo definisce un modello di proprietà, metodi e altri requisiti adatti a una particolare attività.
Nella sua forma più semplice, il protocollo è un'interfaccia che descrive alcuni metodi e proprietà. Il protocollo è semplicemente descritto come scheletro di proprietà o metodi invece di implementazione. L'implementazione di proprietà e metodi può essere eseguita definendo enumerazioni, funzioni e classi.
I protocolli vengono dichiarati dopo i nomi della struttura, dell'enumerazione o del tipo di classe. È possibile una dichiarazione di protocollo singola e multipla. Più protocolli sono separati da virgole.
Possiamo definire un protocollo in un modo molto simile a strutture, enumerazioni e classi:
Protocol Someprotocol { // protocol definition goes here }
Possiamo definire più protocolli, separati da virgole:
Class SomeClass: SomeSuperclass, Firstprotocol, Secondprotocol { // Structure definition goes here }
D # 18) Cos'è un delegato in swift?
Risposta: Delegate è un modello di progettazione, che viene utilizzato per passare i dati o la comunicazione tra strutture o classi. Delegate consente di inviare un messaggio da un oggetto a un altro quando si verifica un evento specifico e viene utilizzato per la gestione degli eventi di visualizzazione tabella e raccolta.
esempi di scripting di shell unix per principianti
I delegati hanno una relazione uno a uno e una comunicazione uno a uno.
D # 19) A cosa serve il doppio punto interrogativo '??' in rapido?
Risposta: Il doppio punto interrogativo ' ?? 'È un operatore a coalescenza zero, è principalmente una scorciatoia per l'operatore condizionale ternario in cui eravamo soliti testare per zero. Un doppio punto interrogativo viene utilizzato anche per fornire un valore predefinito per una variabile.
stringVar ?? 'Stringa predefinita'
Questo fa esattamente la cosa comune, se stringVar non è nullo, viene restituito, altrimenti viene restituita la 'stringa predefinita'.
D # 20) Che cos'è una dichiarazione GUARD? Qual è il vantaggio di utilizzare l'istruzione GUARD in swift?
Risposta: Un'istruzione GUARD viene utilizzata per trasferire il controllo del programma fuori dall'ambito quando una o più condizioni non sono soddisfatte. L'uso di questa affermazione aiuta a evitare la piramide del destino.
Una dichiarazione GUARD avrà la seguente forma:
guard condition else { Statements }
D # 21) Quali sono i tipi di raccolta disponibili in swift?
Risposta: Ci sono tre tipi di raccolta principali disponibili in swift per memorizzare una raccolta di valori. Sono dizionari, set e array
- Array: Arrays è una raccolta ordinata di valori, che viene archiviata nello stesso tipo di valori in un elenco ordinato.
- Imposta: Gli insiemi sono una raccolta non ordinata di valori univoci, che vengono archiviati in un valore distinto dello stesso tipo in una raccolta senza alcun ordine definito.
- Dizionari: I dizionari sono una raccolta non ordinata di associazioni di coppie di chiavi e valori in modo non ordinato.
Q # 22) Che cos'è il 'differimento'?
Risposta: Il 'defer' è una parola chiave che fornisce un blocco di codice che può essere eseguito mentre l'esecuzione esce dall'ambito corrente.
D # 23) Cos'è la tupla? Come creare una tupla in swift?
Risposta: Una tupla è un gruppo di valori diversi in un singolo valore composto. È un elenco ordinato di elementi. Esistono due modi per accedere ai dati dell'oggetto in una tupla, ovvero per nome o per posizione.
In swift, una tupla può essere composta da più tipi diversi. Può supportare due valori, ovvero uno di tipo intero e l'altro di tipo stringa. È un comando legale.
Per esempio: let ImplementationError = (501, 'Non implementato').
Possiamo creare una tupla di base come questa:
let person = (name: “Ajay” , age: 34)
D # 24) Qual è la differenza tra Array e NSArray?
Risposta: Di seguito sono riportate le differenze tra Array e NSArray:
- Un array può contenere un solo tipo di dati, mentre NSArray può contenere diversi tipi di dati.
- Un array è un tipo di valore, mentre NSArray è un tipo di riferimento immutabile.
Q # 25) Qual è la differenza tra classe e struttura?
Risposta: La differenza tra classe e struttura è riportata di seguito:
- Le classi sono tipi di riferimento, mentre le strutture sono tipi di valore.
- Le classi possono essere costruite su altre classi, mentre la struttura non può ereditare da un'altra struttura.
- Le classi hanno un'ereditarietà, mentre le strutture non possono avere un'ereditarietà.
- In classe, possiamo creare un'istanza con parole chiave 'let' e tentare di mutarne la proprietà, mentre non c'è mutabilità in Structs.
- Le classi hanno Type Casting, mentre struct non ha Type Casting.
D # 26) Quali sono i modi migliori per ottenere la concorrenza in iOS?
Risposta: I tre modi migliori per ottenere la concorrenza in iOS sono riportati di seguito:
- Code di spedizione
- Discussioni
- Code delle operazioni
Q # 27) Come creare una costante nella programmazione Swift?
Risposta: Dobbiamo usare la parola chiave 'let' per dichiarare una costante nella programmazione Swift.
Q # 28) Come passare i dati tra i controller di visualizzazione?
Risposta: Esistono tre modi per passare i dati tra i controller di visualizzazione come mostrato di seguito.
- Utilizzando Segue, nel metodo prepareForSegue (Forward).
- Impostazione diretta della variabile (Backword).
- Utilizzo di Delegate (Backword).
D # 29) Come possiamo definire una classe base in swift?
Risposta: In un linguaggio di programmazione rapido, le classi non vengono ereditate dalla classe base. Le classi sono definite dallo sviluppatore senza specificare la superclasse e diventerà automaticamente la classe base.
D # 30) Come possiamo rendere una proprietà Opzionale in modo rapido?
Risposta: Dichiarare un punto interrogativo ' ? 'Nel codice swift può rendere una proprietà facoltativa. Questo punto interrogativo ' ? 'Aiuta a evitare l'errore di runtime quando una proprietà non contiene un valore.
D # 31) Chi chiama la funzione principale della nostra app durante il ciclo di avvio dell'app?
Risposta: Il thread principale chiama la funzione principale della nostra app. Durante il ciclo di avvio dell'app, il sistema creerà un thread principale per l'app e chiamerà la funzione principale dell'app su quel thread principale.
D # 32) Cosa sono gli elementi dell'interfaccia utente?
Risposta: Immagini, pulsanti, etichette, campi di testo e qualsiasi altro elemento visibile all'utente all'interno dell'applicazione sono chiamati elementi dell'interfaccia utente.
D # 33) Qual è la superclasse di tutti gli oggetti del controller di visualizzazione?
Risposta: La classe UIViewController è la superclasse di tutti gli oggetti del controller di visualizzazione. La funzionalità per presentarli, caricare le viste, ruotarli è una risposta alle rotazioni del dispositivo. Tutto il comportamento del sistema standard è fornito dalla classe UIViewController.
D # 34) Quali sono le nuove funzionalità di Swift 4.0?
Risposta: Di seguito vengono fornite le nuove funzionalità di swift 4.0:
- Stringhe più veloci e facili da usare che mantengono la correttezza Unicode.
- Tuple e più valori restituiti.
- Gestione nativa degli errori tramite lancio / prova / cattura.
- Si estende per supportare la serializzazione in una struttura.
Q # 35) Come scrivere un commento su più righe in Swift?
Risposta: Un commento su più righe viene scritto tra ( / * ) al punto di partenza e ( * / ) all'endpoint.
D # 36) Quali sono gli elementi sorgente usati da Xcode?
Risposta: Xcode utilizza quattro diversi tipi di elementi di origine come indicato di seguito:
- Struttura
- Gruppo di origine
- File sorgente
- Cartella di origine
D # 37) Quali sono i diversi modi per passare i dati in modo rapido?
Risposta: Esistono diversi modi per passare i dati in modo rapido come KVO, Delegate, NSNotification & Callbacks, Target-Action, ecc.
D # 38) Spiega l'uso della Classe e dei vantaggi dell'ereditarietà.
Risposta: Sono:
- Riutilizzo dell'implementazione
- La sottoclasse fornisce l'invio dinamico.
- La sottoclasse fornisce l'interfaccia di riutilizzo.
- Modularità
- L'override fornisce il meccanismo per la personalizzazione.
D # 39) Spiega alcune caratteristiche comuni di protocolli e superclassi.
Risposta: Di seguito sono riportate alcune caratteristiche comuni di Protocol e Superclass:
- Riutilizzo dell'interfaccia.
- Riutilizzo dell'implementazione.
- Supporto del design modulare.
- Fornisce punti per la personalizzazione.
D # 40) Spiega alcuni cambiamenti più importanti in Notifiche utente.
Risposta: Di seguito vengono fornite alcune modifiche più importanti nelle Notifiche utente:
domande e risposte dell'intervista soapui per esperti
- Consente l'aggiunta di immagini, audio e video.
- Consente la creazione di interfacce personalizzate per le notifiche.
- Permette di gestire le notifiche con interfaccia nel centro notifiche.
D # 41) Che cos'è il concatenamento opzionale?
Risposta: Il concatenamento facoltativo è un processo utile che possiamo utilizzare in combinazione con facoltativo per chiamare i metodi, le proprietà e gli indici sugli optional e questi valori possono o non possono essere nulli. In questo processo, possiamo provare a recuperare un valore da una catena di valori opzionali.
- Se l'opzionale contiene un valore, la chiamata del pedice, del metodo o della proprietà di un opzionale restituirà un valore.
- Se optional è nil, la chiamata al pedice, al metodo e alla proprietà restituirà nil.
Q # 42) Cos'è il binding opzionale?
Risposta: Il concetto di associazione facoltativo viene utilizzato per scoprire se un facoltativo contiene un valore e rende tale valore disponibile come variabile o costante temporanea. Usiamo un concetto di associazione opzionale per verificare se l'opzionale contiene un valore o meno.
L'associazione facoltativa può essere utilizzata con le istruzioni condition (if e while) per verificare un valore all'interno di un facoltativo.
D # 43) Quali sono le funzioni di ordine superiore in swift?
Risposta: Le funzioni di ordine superiore sono fornite di seguito:
- Carta geografica: Trasforma il contenuto dell'array.
- Ridurre: Riduci i valori nella raccolta a un singolo valore.
- Ordinare: Ordinamento degli array.
- Filtro: Trasforma il contenuto dell'array.
D # 44) Spiega alcuni modelli di design che normalmente usiamo durante lo sviluppo dell'app.
Risposta: Di seguito sono riportati i modelli di progettazione utilizzati durante lo sviluppo dell'app:
- Comportamentale: Memento e Observer.
- Creazionale: Builder, Factory e Singleton.
- Strutturale: Facciata, adattatore e decoratore.
D # 45) Quali sono i vari modi per scartare un optional in swift?
Risposta: Ci sono sette modi per scartare un optional in swift. Sono:
- Dichiarazione di guardia: sicuro.
- Scartamento forzato: utilizzando '!' operatore, non sicuro.
- Rilegatura opzionale: sicuro.
- Modello opzionale: sicuro.
- Operatore di coalescenza nullo: sicuro.
- Dichiarazione di variabile non confezionata in modo implicito: pericoloso in molti casi.
- Concatenamento opzionale: sicuro.
D # 46) Quale meccanismo supporta iOS per il multi-threading?
Risposta: sono:
- NSThread: Può creare un thread di basso livello che può essere avviato utilizzando il metodo 'start'.
- NSOperationQueue: Consente di creare un pool di thread e viene utilizzato per eseguire 'NSOperations' in parallelo.
D # 47) Cos'è il modulo Swift?
Risposta:
- Un modulo è una singola unità di distribuzione del codice.
- Un framework o un'applicazione viene creata e fornita come una singola unità e può essere importata da un altro modulo utilizzando la parola chiave swift import.
- Ogni destinazione di compilazione nello strumento Xcode viene considerata come un modulo separato in swift.
D # 48) Spiega i dati fondamentali.
Risposta: I dati principali sono uno dei framework più potenti forniti da Apple per le app macOS e iOS. I dati principali vengono utilizzati per la gestione dell'oggetto del livello del modello nelle nostre applicazioni. Possiamo trattare Core Data come un framework per filtrare, modificare, salvare, tracciare i dati all'interno delle app iOS. Core Data non è un database relazionale.
Utilizzando i dati di base, possiamo facilmente mappare gli oggetti nella nostra app ai record della tabella nel database senza conoscere alcun SQL. I dati principali sono la M nella struttura MVC.
Alcune caratteristiche dei dati di base sono fornite di seguito per riferimento:
- Integrazione efficace con le toolchain iOS e macOS.
- Organizzazione, filtraggio e raggruppamento dei dati in memoria e nell'interfaccia utente (interfaccia utente).
- Supporto automatico per la memorizzazione di oggetti.
- Convalida automatica dei valori delle proprietà.
- Primo framework per la gestione di un oggetto grafico.
- Core Data framework per la gestione del ciclo di vita dell'oggetto nel grafo degli oggetti.
D # 49) Spiega il Grand Central Dispatch (GDC).
Risposta: GCD (Grand Central Dispatch) è un'API di basso livello per la gestione delle operazioni simultanee. Questo concetto viene utilizzato per aiutare a migliorare le prestazioni dell'applicazione. Questo processo viene utilizzato per gestire più attività contemporaneamente. Grand Central Dispatch (GCD) è l'API più utile per il multitasking con la programmazione Async e Sync in iOS.
- Coda di spedizione: La coda di spedizione gestisce l'attività in ordine FIFO (First In First Out). Le code di invio sono thread-safe poiché possiamo accedervi da più thread contemporaneamente.
- Simultaneo: Questo processo ha avviato più attività contemporaneamente ma non è sicuro che sia terminato contemporaneamente. Può essere finito in qualsiasi ordine. Eseguono una o più attività contemporaneamente contemporaneamente. L'attività viene completata in base alla complessità e non in base all'ordine in coda.
- Seriale: Verrà eseguita solo un'attività alla volta. Può essere utilizzato per sincronizzare l'accesso a una risorsa specifica.
- Sincronizza: Una funzione sincrona ha il controllo di ritorno al chiamante dopo che l'attività è stata completata.
- Asincrono: Una funzione asincrona ritorna immediatamente, ordinando l'avvio dell'attività ma non attenderà il completamento.
D # 50) Spiega la struttura MVC.
Risposta: MVC è l'acronimo di Model View Controller. MVC è un potente modello di architettura software per l'utilizzo di app in via di sviluppo.
MVC si basa sui concetti di programmazione orientata agli oggetti. Struttura il flusso di dati e l'interazione nella nostra app. Model-View-Controller è un concetto fondamentale importante da comprendere nello sviluppo iOS. Molti framework iOS, come UIKit, Cocoa Touch, usano il pattern MVC per la messaggistica e il flusso di dati strutturato.
Model-View-Controller viene utilizzato per trasferire i dati da una parte all'altra della nostra app.
È un modello di progettazione utilizzato per assegnare oggetti in un'applicazione in uno qualsiasi dei tre ruoli:
- Modello: Il modello è un wrapper di dati. Il modello è una rappresentazione dei dati della nostra app e contiene le informazioni di un utente specifico come data di nascita, nome utente, ecc. Il modello gestisce lo stato dell'applicazione. Ciò include anche la scrittura e la lettura dei dati. Il modello incapsula un singolo set di dati e applica una logica per manipolare tali dati.
- Visualizza: La vista è una rappresentazione di una UI (interfaccia utente). Una vista è un oggetto che è visibile all'utente e interagisce con un'interfaccia utente (UI).
- Controller: Il Controller è un intermediario tra la View e il Modello. Il controller controlla tutta la logica che intercorre tra il modello e la vista. I suoi messaggi di intercomunicazione tra il Modello e la Vista e viceversa.
Conclusione
Abbiamo esplorato tutte le possibili e importanti domande dell'intervista Swift insieme alle loro risposte ed esempi in questo articolo.
Ci auguriamo che le risposte fornite qui siano davvero molto utili per comprendere le basi rapide di iOS e gli argomenti avanzati. Una chiara conoscenza di queste domande dell'intervista agli sviluppatori Swift e iOS aiuterebbe qualsiasi principiante o professionista esperto a superare con successo l'intervista al primo tentativo.
Tutto il meglio per la tua intervista !!
Lettura consigliata
- Domande e risposte dell'intervista
- Alcune interessanti domande di intervista sul test del software
- Le 51 principali domande e risposte dell'intervista Bootstrap
- Le 50 migliori domande per l'intervista a Python (le più popolari)
- ETL Testing Interview Domande e risposte
- Le 50 domande e risposte dell'intervista CCNA più popolari
- 50 migliori domande e risposte per l'intervista PHP (per TUTTI)
- Top 50+ domande e risposte ai colloqui di database