bethesda announces new fallout 76 raid quakecon
NPC, la cosa che avrebbe dovuto essere al momento del lancio
quando Fallout 76 arrivato nel novembre del 2018, non era dotato di NPC. È stato anche incredibilmente rotto, ma la gente non riusciva a credere che Bethesda, i pazzi, in realtà lo facesse, e avesse rilasciato un Fallout senza NPC completi di tutte le funzionalità.
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Al momento del lancio ero come molti giocatori: vagavo lentamente alla ricerca di contenuti più diretti, prima di smettere e di tanto in tanto tornare a vedere come vanno gli aggiornamenti. Finora il gioco è notevolmente migliorato, ma c'è ancora molta strada da fare e non credo che la gente dimenticherà mai lo stato in cui è stata lanciata.
A proposito di miglioramenti, molti di questi sono stati annunciati al QuakeCon lo scorso fine settimana durante un Fallout 76 pannello (che puoi vedere nella sua interezza di seguito), tra cui una nuova mappa di Battle Royale chiamata Morgantown (in arrivo a settembre), un nuovo raid per quattro giocatori che arriverà presto (per questo non sono stati distribuiti dettagli reali) e, soprattutto, , la conferma che gli NPC sono ancora previsti per novembre e che i server privati sono ancora nel docket.
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Bethesda confronta l'aggiornamento NPC (Wastelanders) con voci precedenti come Fallout 3 e prende in giro che i server privati potrebbero precedere qualsiasi di questi contenuti. Alla fine della giornata, ad un certo punto del futuro travagliato di questo gioco, sarai in grado di ospitare sessioni private e giocare a Ricaduta ingresso, con NPC, con amici.
Non vedo l'ora che ... un anno intero dopo che l'originale è uscito e abbia addebitato $ 60 di microtransazioni. Tutta questa debacle è degna di un libro.