board game review evolution
Una selezione naturale
( Nota: siamo stati conosciuti per fare recensioni di giochi da tavolo di volta in volta, e anche se questo non è esattamente basato su E.V.O .: Cerca Eden su SNES, è abbastanza vicino. Felice anno nuovo! - Chris Carter )
Due cose che definiscono i miei gusti più di ogni altra cosa sono la scienza e i giochi. Naturalmente, quando compare qualcosa che unisce i due, lo noto. L'evoluzione era uno di questi giochi. Anche se non ho sostenuto la sua campagna Kickstarter di grande successo, l'ho tenuta d'occhio.
Dopo il mio primo gioco, sono rimasto un po 'deluso. Il gameplay sembrava rigorosamente meccanico e poco interessante. Una cosa divertente è successa dopo quel gioco quando mi sono seduto per raccogliere i miei pensieri per la revisione: anche se sapevo che non mi sono divertito molto con il mio primo gioco, potevo solo pensare a cose positive da dire al riguardo. Deve esserci qualcosa qui che ci siamo persi. Abbiamo suonato ancora qualche giorno dopo.
Al termine della partita, ne abbiamo subito giocato un altro. Ci vuole del tempo per fare clic, ma quando lo fa Evoluzione si rivela non solo un grande insieme di meccanici per abbinare il suo tema, ma anche un modo divertente, seppur irregolare, di trascorrere del tempo con alcuni amici.
Evoluzione (da tavolo )
Designer: Dominic Crapuchettes, Dmitry Knorre e Sergey Machin
Editore: North Star Games
Rilasciato: 1 novembre 2014
Prezzo consigliato: $ 54,99
Evoluzione si svolge attorno a un abbeveratoio che funge da punto focale di un piccolo ecosistema pieno di primi animali. All'inizio, tutti gli animali sono funzionalmente simili, ma col passare del tempo acquisiscono nuovi tratti per differenziarsi l'uno dall'altro. Ognuno spera di avere un vantaggio rispetto ai suoi pari nel raccogliere cibo, aumentare la popolazione e sopravvivere.
Il foro di irrigazione ha una fornitura variabile di cibo. Man mano che il numero e la popolazione delle specie crescono, il foro di abbeveraggio potrebbe non avere abbastanza per alimentare tutto. A quel punto, le specie possono trarre vantaggio dalle tecniche per raccogliere più cibo contemporaneamente, raccogliere cibo da altre fonti o persino passare alla predazione, nutrendosi delle altre specie nell'area.
Quando l'ambiente lo richiede, le specie si adattano. Se non lo fanno o non possono, si estinguono. Nuove specie prendono il loro posto e il cerchio della vita continua. Come tema, è una bella pausa dai soliti draghi e / o astronavi, ma la caratteristica più impressionante è quanto bene la meccanica supporti il tema.
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Sullo spettro della complessità del gioco da tavolo, Evoluzione è abbastanza semplice. I giocatori pescano carte all'inizio di un round, giocano una carta ciascuna nel foro di irrigazione per determinare il livello del cibo, quindi giocano tutte le carte rimanenti desiderate per introdurre nuove specie, aumentare le dimensioni del corpo e / o la popolazione delle specie esistenti o aggiungere tratti di specie esistenti. Quando arriva il momento della poppata, i giocatori a turno alimentano le loro specie fino a quando ogni specie non ha mangiato la sua parte o non ha più cibo disponibile. Le popolazioni diminuiscono per quelle specie che non hanno mangiato abbastanza e si estinguono se la popolazione scende a zero.
Le carte tratto sono gli elementi di gioco più interessanti. La caccia al branco può consentire a un predatore più piccolo di abbattere prede più grandi. L'arrampicata può proteggere una specie dall'attacco di un carnivoro senza la stessa abilità. Il foraggiamento può essere usato per raccogliere rapidamente alimenti vegetali in periodi di carestia. Questi sono solo alcuni dei 17 tratti inclusi.
Attraverso queste semplici meccaniche, è possibile costruire una narrazione. La parte sorprendente di Evoluzione è che la narrazione può essere abbastanza diversa da gioco a gioco, ma ognuna è fondata sui principi della biologia evolutiva. In una partita, all'inizio abbiamo avuto un abbondante abbeveratoio, che ha portato a erbivori con popolazioni elevate. Più tardi una scarsità nel foro di abbeveraggio causò estinzioni di massa, con la sopravvivenza solo dei raccoglitori più efficienti.
In un altro gioco, è apparso un predatore all'apice: grande corporatura, grande popolazione e tratto del tessuto adiposo. Ha divorato quasi tutte le altre specie in un round. La successiva ondata di specie ebbe l'arrampicata, che le proteggeva dal carnivoro fino a qualche giro dopo, quando eliminò gradualmente uno dei suoi tratti e ottenne anche l'arrampicata. Una storia come questa illustra quanto da vicino la meccanica segue l'evoluzione reale: le carte pescate consentono mutazioni casuali e quelle specie con le migliori mutazioni vivono mentre altre muoiono. Dopo che la preda si è adattata per proteggere da un predatore, il predatore deve adattarsi per continuare a preda.
Ogni tratto ha un contatore. Alcuni tratti sono inutili se non per contrastare altri. Un predatore con Agguato non è migliore di uno senza se non ci sono specie con Avviso di chiamata. Una specie con Hard Shell ha perso un tratto se non ci sono carnivori vicino alla buca per l'irrigazione. L'eliminazione dei tratti non necessari riflette anche l'evoluzione del mondo reale.
Anche se le storie raccontate Evoluzione sono generalmente fantastici, la meccanica può portare a un'esperienza irregolare. Per quanto le mutazioni casuali siano adeguate al tema, a volte il sorteggio delle carte impedisce ai giocatori di attuare una strategia vincente. In un gioco recente, un giocatore aveva costruito un fantastico ecosistema: tre specie ad alta popolazione che non erano attaccabili senza un tratto specifico (Intelligenza), ma una volta era chiaro che era necessario un carnivoro con Intelligenza per rompere la macchina per raccogliere cibo, Intelligenza non mi sono mai presentato in mano. Sapevamo che dovevamo adattarci per competere, ma non potevamo accontentarci di ciò che ci veniva dato. Il vincitore ha avuto diversi turni prima della fine ufficiale.
Dal punto di vista dei componenti, Evoluzione è fantastico. Avendo raggiunto un buon numero di obiettivi di allungamento nella sua campagna di crowdfunding, è stato in grado di avere un sacco di legno, cartone e stoffa di alta qualità, incluso un brachiosauro di legno inutilmente grande come primo gettone giocatore. L'opera d'arte è fantasiosa e colorata. Al di là della meccanica della raccolta del cibo, è divertente immaginare come appare ogni creatura con la sua combinazione unica di tratti, e l'arte aiuta a stimolare l'immaginazione in questo senso.
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Nel complesso, ho un'opinione più alta di Evoluzione di quello che ho fatto dopo la prima sessione di gioco. È abbastanza leggero da giocare con i non appassionati, ma richiede ancora una buona logica per capire le combinazioni vincenti e adattarsi a ciò che gli avversari stanno facendo.
Evoluzione Il più grande punto di forza è come il tema e la meccanica si supportino così bene. Mentre questo a volte può portare a un'esperienza noiosa o un vincitore in fuga, più spesso porta a una competizione serrata in cui ogni giocatore sta cercando di anticipare o contrastare gli altri. Sebbene non sia commercializzato come un gioco educativo, potrei immaginare di usarlo come un'astrazione per introdurre i principi di base della selezione naturale. È la sopravvivenza del più adatto in un gioco da tavolo e incarna questo argomento in modo impressionante.
( Questa recensione si basa su una copia al dettaglio del gioco fornita dall'editore. )