horizon zero dawn rolls out newstory modedifficulty
Rende più facile il combattimento
Horizon Zero Dawn non è sciatto, per quanto riguarda la difficoltà. Tendo a venire in grandi uscite con certe aspettative su quanto sarà difficile o non sarà, e non ero d'accordo su questo.
C'è una curva di apprendimento definita per liberarti, ottenere una distesa di terra, elaborare un piano di battaglia (e cambiarlo al volo quando la merda inevitabilmente va storta) e conoscere i punti di forza e di debolezza di tutti. Horizon Zero Dawn non è il tipo di gioco in cui posso sperare di giocare bene quando è assonnato.
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Guerrilla Games sta continuando il suo encomiabile supporto post-rilascio con un nuovo aggiornamento, ora disponibile, che fa debuttare un'opzione di difficoltà 'Modalità Storia'. È pensato per i giocatori che stanno lottando o che altrimenti vorrebbero un'esperienza più ariosa mentre ammirano la vista e il suono Orizzonte .
'Tra le modifiche più evidenti, la difficoltà' Storia 'aumenta il danno inflitto dal giocatore e riduce considerevolmente il danno ricevuto dal giocatore, rendendo gli incontri di combattimento gestibili per i giocatori meno esperti', afferma il manager della comunità Jeroen Roding. 'La nostra speranza è che la nuova impostazione della difficoltà ci aiuti ad accogliere più giocatori nella ricerca di Aloy per scoprire la sua identità e i misteri del mondo in cui vive'.
cos'è una chiave di sicurezza di rete
Per curiosità, ho dato un'occhiata ai dati di completamento del Trofeo del gioco. L'80% dei giocatori ha raggiunto il livello 10, il 52,3% è arrivato al livello 25 e il 20% è salito a 50. Inoltre, l'8,3% ha guadagnato il platino. Sembra alto!
Patch 1.32
Nuove caratteristiche
- Aggiunta la difficoltà della modalità Storia. Una difficoltà più facile per le persone che vogliono principalmente sperimentare la storia di Horizon Zero Dawn .
Correzioni generali
- Risolto il problema per alcuni giocatori in cui gli attaccanti in mischia umani potevano cambiare la loro rotazione e deformarsi verso il giocatore dopo aver attaccato il salto dando loro un vantaggio ingiusto.
- Risolto un problema in New Game + in cui ad alcuni giocatori non era permesso viaggiare velocemente verso i fuochi di Sunfall con l'armatura Shadow Stalwart Adept equipaggiata.
- Risolto il problema per cui alcuni giocatori non erano in grado di abbandonare un lavoro per un lavoro creato per acquistare oggetti presso un commerciante.
- Risolto il problema che alcuni giocatori riscontravano quando alcuni eventi di animazione non funzionavano correttamente quando il giocatore ha molte risorse.
- Risolto un problema in 'Vendetta della Nora' in cui per alcuni giocatori la Nora non avrebbe aiutato gli Aloy a combattere il nemico durante l'obiettivo 'Cancella i campi'.
Correzioni di progressione
- Risolto un problema in 'Il punto della lancia' in cui alcuni giocatori non erano in grado di continuare la missione se avessero lasciato cadere il loro Tripcaster su NG + prima di parlare con Rost.
- Risolto un problema in 'The Sun Shall Fall' in cui alcuni giocatori non erano in grado di tornare nel palazzo per parlare con Blameless Marad quando le porte erano chiuse.
Risoluzioni di crash
- Risolto il problema per cui il gioco si bloccava per alcuni giocatori se avessero cambiato difficoltà mentre Aloy era morto con una missione attiva.
- Risolto il problema per cui per alcuni giocatori il gioco si arrestava in modo anomalo se un giocatore effettuava continuamente 'Jobs' e quindi cambia continuamente difficoltà.
Correzioni varie
- Correzioni di testo minori.
La patch 1.32 di Horizon Zero Dawn introduce la difficoltà 'Storia' (Blog PlayStation)
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