paladins has ways go before being enjoyable switch
E forse su tutti i sistemi?
So cosa potresti pensare: 'Ma la fonderia digitale ha realizzato un video che mostra quanto sia bello Paladini corse'! Sai cosa? Hai ragione! Hanno fatto la loro analisi di esperti e hanno detto che funziona a 60 frame al secondo in modalità sia agganciata che sganciata, con risoluzione variabile per compensare. Eppure, mentre il gioco funziona alla grande, tutto ciò che lo circonda no.
Dopo aver giocato e divertito Overwatch ormai da due anni, passando a Paladini , specialmente su Switch, era piuttosto stonante. Tutto su di esso grida il budget Overwatch '. È leggero? Sì. Rende il gioco particolarmente orribile? ... Una specie di?
La prima cosa che devo menzionare: non posso commentare la grind per sbloccare nuovi campioni, in quanto l'unico modo per giocarlo sullo Switch in questo momento è possedere il pacchetto del fondatore, che sblocca tutto. Ho sentito dire che il grind non è eccezionale, ma considerando il costo piuttosto basso del Founder's Pack, considererei la versione gratuita una demo e, se ti piace, la comprerei! Ho sempre amato i pacchetti del fondatore e il loro genere in linea di principio: compra questa cosa a un prezzo ragionevole e tutto ciò che non è cosmetico è tuo. Tuttavia, non esiste un modo per migrare o collegare il tuo account. Questo non è un problema per me, ma per coloro che hanno investito tempo (e denaro!) Nel gioco su PC, questo è un calcio nei pantaloni.
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Dopo aver giocato una buona quantità di tempo di Paladini mentre sono sganciato, posso dire con grande sicurezza che i Joy-Con di Switch non sono fantastici per gli sparatutto in prima persona. Ora se Paladini fatto la cosa giusta e inclusi i controlli di mira giroscopici, non credo che questo sarebbe un punto di discussione. Non appena ho scoperto che non vi era alcuna parvenza di controlli giroscopici, sapevo che sarebbe stato miserabile giocare. Ci sono molte opzioni di sensibilità e auto-mira da modificare per farlo sentire meglio, ma non riesco a scuotere il pensiero di ciò che avrebbe potuto essere. Il Pro Controller è andato meglio, ma a volte mi sono ancora trovato ad inclinare il controller per effettuare le regolazioni.
La prima cosa che ho notato del Paladini Switch port era quanto fosse orribile tutto ciò che non riguardava il gameplay. Non c'è tutorial e una tonnellata assoluta di sistemi per ... capire, immagino. 'Va bene, quindi i personaggi hanno abilità e ultimati, ha senso. Oh, e ottengo una specializzazione, ma solo uno è sbloccato per iniziare. Probabilmente sbloccare di più con il tempo. Oh aspetta, ci sono anche le carte? Cosa diavolo fanno questi? Oh mio Dio, oggetti da comprare? Perché ho sbloccato un supporto? Come si usa il supporto? CHE COSA STA SUCCEDENDO'?!
Merda, questo è lo screenshot di Overwatch di sempre.
È come se Hi-Rez stesse togliendo da un cappello i sistemi di gioco, ma a un certo punto si fosse dimenticato di fermarsi. Sai come quel gioco FPS / MOBA / RTS che ti piace abbia quel sistema unico? Paladini ce l'ha anche, probabilmente. Inoltre, il menu mi si è bloccato molte volte e i tempi di caricamento sono insopportabili. Perché ci vuole un minuto per caricare la schermata delle statistiche post partita? Come va? Uff, sono frustrante solo a scriverlo!
Il gioco in sé sembra che non sia del tutto fatto. Come se avesse bisogno di più tempo nel forno. Come se stessi sbirciando dietro le tende prima della grande rivelazione. Ancora una volta, come ha sottolineato Digitalfoundry, il gioco piste a 60 fotogrammi al secondo, agganciati o sganciati, e questo è bello e impressionante. Ma poi la cadenza del conto alla rovescia di dieci secondi pre-partita non è costante (quattro ... tre ... uno). E il presentatore dice 'Preparati alla battaglia' dopo aver detto che la battaglia è iniziata. E il gioco eliminerà tutti se una persona non sceglie un personaggio (cosa ?!). Oh, e il sistema del 'gioco' sembra davvero incompiuto. Il gioco termina, c'è un colpo senz'anima del personaggio che ha avuto la miglior giocabilità, e poi un attimo all'opera stessa, spesso con effetti sonori lampanti per giustapporre il silenzio imbarazzante che lo ha preceduto.
Guarda, Paladini va bene. Un solido cacciatore di generi 5/10 che non è nelle mani dello sviluppo più sicuro. È uno sparatutto eroe che fa di tutto per spuntare il maggior numero possibile di caselle, risultando in un'esperienza troppo complicata e in qualche modo misera. Niente ha alcun peso, e la maggior parte dei personaggi si fondono l'uno con l'altro o con i personaggi che stanno affrontando da altri tiratori di eroi. Ho dovuto controllare Steam, perché avrei scommesso che questo era ancora un titolo Early Access. Ma, ad un certo punto, sarà libero di giocare su Switch, ed è qualcosa che suppongo.