review tekken card tournament
Rock, carta, pagami
Per qualcosa che è venuto fuori dal nulla, Torneo di carte Tekken è in realtà un piccolo ma discreto gioco di carte. Mentre sei bloccato nel combattimento con le carte, gli avatar da combattimento si agitano sullo schermo proprio come i giochi di base con una sorprendente quantità di smalto, e il gioco stesso è incredibilmente facile da imparare.
Ma questa è solo metà dell'esperienza. Ricco di oscena microtransazione ammonta a $ 99,99, tipici bonus di Facebook 'supplica i tuoi amici' e un sistema energetico, Torneo di carte Tekken Il mezzo pietoso di chiederti denaro in ogni turno toglie un affare altrimenti piacevole.
Torneo di carte Tekken (Android, iPad, iPhone (recensito su iPhone 5), PC)
Sviluppatore: Namco Bandai
Editore: Namco Bandai
Rilasciato: 4 aprile 2013
Prezzo consigliato: Free-to-play (microtransazioni, $ 0,99- $ 99,99 per valuta per acquistare carte e buste)
Dopo l'avvio TCT per la prima volta, avrai l'opportunità di selezionare uno dei personaggi limitati offerti (Panda, Nina, Yoshimitsu, Xiaoyu, Lili, Kazuya, Law e Paul), tutti con un mazzo e uno stile di gioco diversi. Quindi puoi praticamente saltare in combattimento dopo un breve tutorial e riprendere il gioco quasi istantaneamente.
In poche parole, ci sono tre opzioni per ogni singolo turno: Focus, Strike e Block. Il Focus pesca una carta nella tua mano, Strike gioca tutte le tue carte in mano (per danni) e Block annulla le prime due carte nella mano di un avversario. Come puoi immaginare, pescare le carte è completamente casuale, quindi c'è un po 'di fortuna, ma la scelta quando pescare, giocare o bloccare le carte può significare la differenza tra una vittoria e una perdita.
In sostanza, è una versione più intricata delle forbici di carta rock. Non è proprio una brutta cosa, intendiamoci. All'inizio non aspettarti molto finché non sviluppi il tuo mazzo e raggiungi le carte abilità più sfumate (come le carte che infliggono danni elevati istantanei ma danno carte gratis ai tuoi avversari).
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Un limite di 10 secondi per ogni turno mantiene il gioco veloce e frenetico, e le carte reali indicano mosse reali del franchise, che scorrono molto bene in combo dall'aspetto accattivante. Come la maggior parte dei giochi mobili contemporanei, esiste un sistema di livelli che sblocca lentamente nuovi contenuti, come difficoltà offline più elevate o nuove opzioni di carte.
La grafica fedele completa il gioco e piace Uncharted: Lotta per la fortuna , non hai davvero bisogno di essere un fan del franchise per goderti il gameplay di base (anche se aiuta). Per quanto raffinato sia il gioco visivamente, tuttavia, le traduzioni del menu completamente pigre non fanno davvero alcun favore.
Va bene, quindi il gioco è semplice, è abbastanza divertente da giocare e ha un componente singolo e multiplayer. Allora, qual è la cattiva notizia? Bene, come si può notare dalla grande bandiera rossa 'libera' sopra elencata, il gioco ha microtransazioni - e molte di esse - il mantra di Robin Hood di Yoshimitsu deve essere dannato.
Come la maggior parte dei titoli IAP, ci sono due forme di valuta: monete (in-game) e crediti (denaro reale). Per lo più devi pagare crediti per i pacchetti, ma l'oro può essere guadagnato più liberamente, che puoi usare per acquistare singole carte, di cui ci sono un totale di 191 carte (al momento attuale).
Puoi anche guadagnare casualmente carte attraverso il gioco, ma il problema qui è che sono per un personaggio casuale. Le tue carte potrebbero effettivamente essere distribuite su più combattenti, il che non ti consente di sviluppare davvero un buon mazzo per un bel po 'di tempo.
Anche se puoi vendere le carte per più graffi, spesso il valore di vendita è astronomicamente basso, come in un quarto dell'intero valore della carta. Quando raggiungi il livello quattro, puoi fondere le carte insieme, ma è un po 'difficile persino arrivarci, dato che a volte dovrai lottare con un set di base se rifiuti di sborsare una discreta quantità di pasta.
Ciò che mi fa davvero impazzire è che ho riscontrato più cadute mentre giocavo online, aggravato dal fatto che i server nel complesso sono stati rimossi per lunghi periodi per far fronte alla domanda dei fan. Se hai intenzione di chiedere ai giocatori di spendere tonnellate di denaro per godersi davvero il tuo gioco, almeno permetti loro di giocare online in modo coerente e progredire un po 'più rapidamente. Se le persone perdono interesse, perché continueranno a pagarti in primo luogo?
Per motivi di scienza, ho testato il gioco sia online che offline, e diciamo solo che non vuoi mai giocare offline. Comicamente, sembra che devi essere costantemente connesso (molto probabilmente per vendere in modo suggestivo le tue cose ad ogni turno) per guadagnare ricompense per un combattimento, anche se è disconnesso contro una CPU. Questa schermata che ho catturato e pubblicato appena sotto esalta in modo esilarante sia l'incapacità di guadagnare ricompense offline che la scarsa traduzione.
Se sei effettivamente interessato nonostante i costanti paywalls, il buone notizie ci saranno carte fisiche questa estate con codici QR da aggiungere al tuo mazzo digitale. Se sei un appassionato di giochi di carte come me, trovare un gruppo di persone con cui giocare in una riunione sociale e ottenere carte digitali gratuite può essere più allettante che stimolare le microtransazioni. Ma ancora una volta, questo non è ancora disponibile.
In molti modi, Torneo di carte Tekken è un peccato, perché in realtà è un gioco di carte decente e semplice. Se qualcuno mettesse di fronte a me un mazzo di base di una vita reale, in realtà lo farei per un lungo periodo di tempo, ma così com'è, non vale la pena frugare attraverso la microsotransazione e l'assurdità dell ''energia' per farlo.