review mary skelter
Un sanguinoso gran blobber
Il cingolato del dungeon in prima persona si è trasformato per me una volta che mi è stato presentato Shin Megami Tensei: Strange Journey su Nintendo DS. Prima SMT , la mia esperienza è stata con titoli spietatamente difficili come Potere e Magia e Magia , che erano punti di partenza incredibilmente ostili al genere. Parlando di Magia , è una serie estremamente popolare in Giappone, tanto che i giapponesi hanno continuato a produrre giochi per molto tempo dopo che la serie era morta in Occidente.
Mary Skelter: Nightmares è completamente impregnato degli elementi di questo genere che è stato battuto come un cavallo morto e praticamente satura la PS Vita, la piattaforma da cui è stato originariamente portato. E mentre è derivato in quasi tutti i sensi e familiare all'osso, fa abbastanza diverso da distinguerlo come un po 'unico.
Mary Skelter: Nightmares (PC, (recensione) PS Vita)
Sviluppatore: Idea Factory
Editore: Ghostlight LTD
Rilasciato: 19 luglio 2018
Prezzo consigliato: $ 24,99
Voglio togliere le parti cattive - vale a dire, la storia. Guarda, questi giochi sono fatti per una particolare folla, e riconoscerò felicemente che ciò che può essere buffo e grattugiato per me sarà il meraviglioso piacere colpevole di qualcun altro. Se sei un fan degli anime e hai suonato e apprezzato titoli come Dungeon Travelers 2 , ciò che viene offerto qui sarà probabilmente accettabile per te. Molti di questi giochi si sentono straordinariamente simili nei loro tropi e stereotipi. Mentre qualcosa del genere Strano viaggio e in misura minore Stranger of Sword City ha offerto un'estetica molto scolorita e piena di sventura, separandoli dai titoli più carini del lotto, Mary Skelter sorta di cavalca la linea proprio nel mezzo.
Sei Jack, un ragazzino senza spina dorsale circondato da personaggi femminili molto più interessanti basati su diverse storie da favola come Cappuccetto rosso e La bella addormentata nel bosco. C'è un indicatore di affetto che puoi costruire con ognuno (perché ovviamente c'è). Parte della trama ruota attorno a un meccanico di sangue e 'leccare' ... e mi sento come se dovessi dire molto poco su questo, o su come quando le ragazze entrano in 'modalità massacro', vengono ridotte a nulla nel processo. Questo è ecchi nella sua perfezione più baciante da chef, se questa è la tua marmellata.
È un po 'riservato in questo senso rispetto ad altri giochi, e per fortuna, l'obiettivo principale è il dungeon strisciante perché la storia è un pasticcio mediocre e noioso che esiste principalmente per introdurre le novecento micro-meccaniche che il gioco si aspetta che tu impari. Gli alberi del dialogo si protraggono troppo a lungo e sono poco interessanti, così come i personaggi. Sei intrappolato in una prigione vivente quando inizia la storia, infestata da Marchens, i vari tipi di nemici del gioco.
Con la tua squadra di summenzionate Fanciulle del Sangue, devi esplorare questa gigantesca prigione e distruggere diversi incubi, potenti mostri boss che vagano liberamente attraverso i labirinti e ti inseguono senza pietà, a volte addirittura ti fanno un'imboscata mentre sei già in battaglia simile a FOE in Odissea etrusca , ma eseguito in modo leggermente diverso. Una volta bloccato in battaglia con queste creature, tutto ciò che puoi fare è stordirle per fuggire - altrimenti, in genere, faranno parte del tuo gruppo. Una volta completato un sotterraneo, possono essere affrontati a testa in giù e sconfitti, anche se anche questa è una prospettiva difficile; Mary Skelter: Nightmares non è una passeggiata sulla torta.
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Tutta la storia qui è un mezzo per raggiungere un fine, e quel fine è un eccellente dungeon strisciante. Insieme al meccanico dell'Incubo, ci sono enigmi sparsi in tutti i labirinti interconnessi, spesso di dimensioni enormi. Potrebbero esserci uno o due troppi meccanici ostili, con Jack che funge da specie di intoccabile membro permanente della fila che non è in grado di combattere. Ha rassegnato le dimissioni dalla gestione delle Fanciulle, dalla loro difesa e dall'uso di oggetti per curarli, e assicurandosi che il loro misuratore di sangue non si riempia o diventi troppo corrotto, il che può portare all'effetto indesiderato che entrano nella modalità Massacro. Se ciò accade, essenzialmente impazziscono e fanno grandi danni sia ai nemici che agli alleati, che a volte è una carta vincente interessante e rischiosa da giocare se le cose vanno a sud.
La modalità meno potente di Blood Skelter in cui le donne possono entrare se il loro indicatore si riempie agisce come una sorta di limite, accedendo a abilità aggiuntive e facendo sì che i loro attacchi facciano più danni per un turno, e le donne possono leccarsi a vicenda quando hanno un misuratore parziale o quasi completo per riportare a zero il misuratore della loro fissazione orale e ottenere alcuni effetti di guarigione HP e SP e altri effetti buff. Con tutto questo in gioco, anche le piccole battaglie possono essere molto coinvolgenti. C'è sempre qualcosa da gestire.
Il dungeon strisciante crea positivamente dipendenza. Un sistema di assegnazione dei punti di abilità altamente flessibile e una tonnellata di personalizzazione delle attrezzature attraverso i miglioramenti mi hanno permesso di passare molto tempo a scherzare nei menu - qualcosa che mi piace molto nei crawler dei sotterranei, dove i personaggi per me sono solo blocchi di statistiche personalizzati. Esiste anche un sistema di classe, come se non ci fosse abbastanza varietà nelle abilità uniche di ogni fanciulla. Dopo la prima coppia di livelli sotterranei, Mary Skelter: Nightmares prende le distanze dagli affari di blobber più semplici evolvendosi in un piccolo sandbox pulito di armeggi.
La prigione in vita aggiunge ancora un altro elemento di randomizzazione con alcuni buff disponibili se riempi i misuratori di fame, lussuria e sonno (solo ... non preoccuparti, tutto ha senso nel contesto, ne sono sicuro.) . Ciò conferisce al sotterraneo stesso un passato di personalità, essendo un'altra serie di labirinti, per quanto sottilmente velati siano i temi.
Il gioco è abbastanza indulgente anche nei suoi sistemi. I sotterranei sono collegati tra loro consentendo un facile movimento tra e fuori di essi, e un'abilità iniziale che una delle ragazze ha è quella di posizionare un portale fuori dal sotterraneo per una quantità molto piccola di SP. Puoi uscire liberamente dalla prigione usando questa abilità in qualsiasi momento e salvare praticamente ovunque, ma se torni indietro dovrai viaggiare di nuovo attraverso il labirinto per tornare al punto che hai lasciato. Detto questo, se questo suona ripetitivo o macabro e ti dà fastidio, è meglio giocare a qualcos'altro. Mary Skelter: Nightmares abbraccia pienamente le sue radici striscianti nei sotterranei, ed è poco dispiaciuto per loro, e l'ho adorato.
Mary Skelter: Nightmares percorre quindi acqua divertente ma alla fine familiare. C'è qualcosa che mi sembra diverso dagli altri titoli del genere e la quantità di modifiche che puoi fare per costruire una festa unica è benvenuta. È un gioco di ruolo divertente e competente con una presentazione unica, ma mi avvicinerei con cautela se non riuscissi assolutamente a digerire un altro cingolato sotterraneo.
Mi ha tenuto impegnato e divertito dappertutto, tranne quando stavo saltando gli alberi di dialogo il più rapidamente possibile per preservare il mio buonsenso. È un bel blobber nonostante una storia noiosa, ed è stato abbastanza divertente da giustificare di premere il pulsante 'skip' diverse migliaia di volte per tornare in azione.
(Questa recensione si basa su una copia di revisione fornita dall'editore.)