review dragon quest viii
Color Blimey!
Per finire questa recensione, non ho fatto altro che giocare Dragon Quest VIII: Journey of the Lursed King ( DQVIII ) negli ultimi giorni e notti. È una testimonianza della qualità di questo titolo che tutto ciò che voglio davvero fare in questo momento è accendere il mio 3DS e riprenderlo.
Nella mia recensione in corso per Dragon Quest VIII , Ho scritto delle sue prime ore e, se non lo hai già fatto, ti incoraggio a leggere quell'articolo. Riassumendo, DQVIII è stato un capolavoro su PlayStation 2 e la traduzione su hardware portatile aggiunge molto di più di quanto non porti via.
Volevo assicurarmi di aver provato tutte le nuove funzionalità aggiunte per la versione 3DS prima di scrivere la recensione finale, rendendomi conto che ciò significherebbe sprofondare circa 85 ore nel titolo. Puoi finire il gioco in un tempo notevolmente inferiore a quello, ma molte delle nuove funzionalità sono in realtà contenuti post-gioco. Pertanto, sarà difficile discuterne alcuni senza approfondire il territorio dello spoiler. Farò del mio meglio per tenerli leggeri, ma se non hai giocato DQVIII prima e vuoi essere sorpreso, segui la recensione in corso.
Dragon Quest VIII: Journey of the Lursed King (3DS (rivisto), PS2, iOS, Android)
Sviluppatore: Level-5, Square Enix
Editore: Nintendo, Square Enix
Rilascio: 15 novembre 2005 (PS2), 28 maggio 2014 (iOS, Android), 20 gennaio 2017 (3DS)
Prezzo consigliato: $ 39,99
Dragon Quest VIII è stato pubblicato per la prima volta negli Stati Uniti nel 2004 ed è per molti versi l'ultimo tradizionale gioco di ruolo per giocatore singolo della serie. Dragon Quest IX ha introdotto nella serie contenuti multiplayer e scaricabili ad hoc e Dragon Quest X è un gioco online multiplayer di massa che probabilmente non lo farà mai al di fuori del Giappone. Con questo remake per 3DS, Square Enix si è preso il tempo per accertarsene DQVIII era un po 'più moderno e adatto ai giocatori senza rimuovere il fascino e il fascino dell'originale.
Mentre sono deluso dal fatto che la colonna sonora orchestrata sia stata rimossa dalla versione 3DS, questo è davvero l'unico downgrade dalla versione PlayStation 2 e l'aggiunta delle nuove funzionalità supera ampiamente quella delusione. Sono stato piacevolmente sorpreso di vedere intatti i riferimenti religiosi e alcuni degli elementi più audaci dell'originale attraverso la localizzazione, inclusa la famigerata scena sbuffo-sbuffo. Per una panoramica più generale, leggi la recensione in corso. In questa recensione, esaminerò a turno ciascuno degli aggiornamenti alla versione 3DS.
Potrebbe essere considerato uno spoiler (anche se è apparso piuttosto pesantemente nel marketing di Nintendo) che ci sono due nuovi personaggi giocabili nella versione 3DS. Ciò che mi ha sorpreso di più è stato il ritardo nell'assunzione di ciascuno di essi. Entrambi i personaggi avevano ruoli da interpretare nella versione originale di DQVIII , ma i quattro personaggi principali sono ben bilanciati anche senza le aggiunte. Entrambi i personaggi entreranno nel tuo gioco al livello 35, indipendentemente da quanto sia alto o basso il resto della tua squadra, quindi può essere difficile per i nuovi arrivati tenere il passo con il resto della squadra. Fortunatamente, tutti hanno la stessa esperienza sia che combattano attivamente o meno, quindi una volta entrati, puoi scegliere la composizione del party che ti piace e attenersi ad essa.
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Red la regina dei banditi si unirà automaticamente alla tua squadra dopo un evento della trama, ma Morrie richiede molto più impegno per reclutare. Se hai giocato DQVIII prima, potresti ricordare Morrie come il proprietario sgargiante e l'operatore dell'arena di combattimento dei mostri. Lo incontrerai abbastanza presto, ma sono rimasto scioccato nel constatare che non si unirà al tuo gruppo fino a quando non lo avrai sconfitto nell'arena, il che significa che dovrai superare la sfida di livello S. L'arena dei mostri è una divertente sidequest, ma questo non è un compito minore, che richiede di cercare e sconfiggere alcuni mostri molto difficili. Aspettatevi che ci vorranno un paio d'ore e alcune esplorazioni serie per completare questa richiesta se volete Morrie nella vostra squadra. Una volta che lo batterai, sbloccherai le nuovissime battaglie di livello X nell'arena, anche se a questo punto è impossibile superare queste battaglie.
Le abilità speciali di Red le permettono di rubare occasionalmente oggetti e oro automaticamente alla fine di una battaglia, anche se questo accade meno frequentemente di quanto si pensi. Ha anche la più alta agilità di base di tutti i personaggi giocabili, rendendola un ottimo guaritore per punti o un buffer di squadra in un pizzico. Le sue abilità la rendono una buona sostituta per Yangus, sebbene non abbia la sua mole considerevole e tende a cadere in battaglia più frequentemente.
Morrie combatte con GUSTO e PASSIONE e le sue abilità aiutano ad aumentare la tensione su se stesso e sugli altri. Aumentare la tensione aumenta il danno inflitto e la guarigione senza costare alcun MP aggiuntivo, quindi può essere molto utile di fronte a un duro gruppo di avversari. Purtroppo, anche se è l'unica persona al mondo in grado di curare i mostri, non può farlo altro che nell'arena, quindi dovrai comunque tornare lì se uno dei tuoi mostri cade in battaglia.
Per la maggior parte, i due nuovi personaggi sono ben integrati. Si presentano in scene se necessario e hanno linee vocali occasionali. Durante una sequenza ho notato che Red è scomparso, anche se questo è stato spazzato via da Yangus, il quale ha detto che poteva 'prendersi cura di se stessa' mentre il resto del gruppo era in carcere. Se stai cercando le crepe che si presentano, ma se non ci pensi troppo, i nuovi personaggi sono entrambi aggiunte molto divertenti alla squadra e sono una boccata d'aria fresca quando è il momento di combattere.
Parlando di battaglia, è stato notevolmente semplificato rispetto ad altre versioni, e questa è la caratteristica che aiuta a modernizzare DQVIII maggior parte. Essere in grado di vedere ed evitare i mostri sulla mappa del mondo e nei sotterranei richiede molta casualità dagli incontri casuali, ed è una caratteristica che vorrei avere tutti i giochi di ruolo. Una volta iniziate le ostilità, puoi raddoppiare la velocità di battaglia e impostare la tua squadra in combattimento usando una serie di comportamenti preimpostati, rendendo il combattimento un gioco da ragazzi. Se desideri un maggiore controllo, puoi sempre scegliere tu stesso gli input o semplicemente controllare un singolo carattere se preferisci. Ho scoperto che era più facile impostare la festa su auto fino a quando non ho incontrato un boss poiché l'IA è abbastanza buona da prendersi cura della maggior parte degli incontri, anche se ha la tendenza a sovraccaricare alcuni nemici minori. I personaggi controllati dall'IA sono reattivi, quindi possono cambiare i loro comandi per curare un personaggio che ha subito un duro colpo prima che un giocatore umano sia in grado di farlo. Potresti scoprire che un mix di AI e personaggi controllati dal giocatore funziona meglio per te, e DQVIII incoraggia tale sperimentazione.
È principalmente un miglioramento della qualità della vita, ma anche il cambiamento nel modo in cui funziona la mappa è ben accetto. Invece di dover fare una pausa e guardare la mappa dal tuo inventario, viene sempre visualizzata nella schermata inferiore. Questa funzione è piuttosto standard nei giochi di ruolo DS e 3DS e penso che ci mancherà quando le persone passeranno allo Switch. Avere accesso immediato alla mappa può aiutarti a trovare tesori fuori mano o semplicemente navigare in alcuni degli spazi 3D più confusi. Non ho nemmeno notato quanto fosse utile fino a quando un dungeon post-gioco non ha rimosso la funzione, ma ho scoperto che l'ho perso considerevolmente una volta che è stato portato via.
Oltre alle modifiche al combattimento e alla cartografia, la nuova caratteristica che incontrerai presto è la sfida fotografica di Cameron Obscura, e anche questa è integrata abbastanza bene. Puoi scattare foto fin dall'inizio del gioco premendo il pulsante Start, ma non avrai motivo di farlo fino a poche ore dopo. Dopo aver incontrato Cameron in Port Prospect, vedrai apparire le sfide pop ogni volta che entri in una nuova area e puoi guadagnare premi una volta soddisfatti i requisiti. Questa richiesta è più divertente di quanto si pensi e ti incoraggia a guardare il mondo di DQVIII in un modo diverso, alla ricerca di statue di melma d'oro, visite turistiche o cercando di catturare l'animazione inattiva di un mostro sul film. Ci sono oltre 140 sfide da affrontare e le ricompense valgono il tempo che hai inserito. Sfortunatamente hai un limite di 100 foto nel tuo album, quindi alla fine dovrai eliminare alcune immagini prima di poterne fare altre.
Questa modalità foto è inoltre integrata nelle funzioni StreetPass di DQVIII , il che è divertente, anche se non sembra avere molto scopo. Puoi scegliere la tua foto preferita, decorarla con adesivi, filtri e un bordo se lo desideri, quindi condividerla online o tramite StreetPass per altri DQVIII giocatori da scaricare e commentare. L'unica altra funzione online promette elementi scaricabili, ma al momento della stesura di questo documento, nulla è stato ancora reso disponibile.
Le restanti nuove funzionalità coinvolgono tutte il post-gioco, quindi un avvertimento finale: se sei preoccupato per gli spoiler, questa è la parte da saltare.
Sono stati aggiunti due nuovi dungeon, sebbene uno abbia molti più contenuti dell'altro. Uno viene innescato visitando Neos dopo gli eventi significativi che si verificano lì, e porta a un nuovo mostro boss e ad un piacevole arco di redenzione per uno dei personaggi con cui interagirai durante la storia. Ho notato che c'era un piccolo errore di localizzazione in questo sotterraneo, dovuto al nome del personaggio redento. L'altro sotterraneo non può nemmeno essere raggiunto fino a quando non hai battuto la storia principale e completato la missione di scorta finale. Una volta che hai fatto questo e continua un file di salvataggio, verrà sbloccata un'area bonus. Riproduzione di alcune storie post-gioco qui ti dà la possibilità di completare le prove e la ricompensa per una di queste è l'accesso a un sotterraneo nascosto nel profondo nord del nord chiamato Memories Lane. Per i completisti come me, questo posto è puro zucchero.
Memories Lane è fondamentalmente una corsa ai boss, ma tutti i boss sono stati notevolmente potenziati. Persino il boss più debole, Geyzer in Memoriam, ha migliaia di punti ferita, colpisce come un camion e lancia una maledizione inefficace dell'area di effetto sulla festa. Più tardi ci sono alcuni boss legacy di altri giochi nel Dragon Quest serie, e dovrai essere livellato e adattato in modo molto più efficace di qualsiasi cosa il gioco principale richieda per sconfiggerne uno. Se stai cercando di rompere davvero DQVIII sopra il ginocchio, è qui che puoi mettere alla prova le tue abilità e la tua strategia.
L'unica altra nuova caratteristica di cui parlare è un finale alternativo leggermente diverso, in cui l'eroe finisce con una diversa compagna. Non l'ho capito, e dopo averlo cercato sembra che tu debba eseguire una sequenza molto specifica per attivarla. Non penso che mi sarebbe piaciuto, quindi è anche il finale standard.
Mentre DQVIII su 3DS fa molte cose bene, ci sono alcuni problemi minori che probabilmente avrebbero potuto usare un altro passaggio prima del rilascio. È un peccato che Square e Nintendo non siano riusciti a trovare un modo per ottenere la colonna sonora orchestrata di Koichi Sugiyama in questa versione, che è l'unica cosa che impedisce di essere l'edizione definitiva. Non si può negare che il gioco si avvii lentamente e mantenga un ritmo deliberato e ponderato per tutto il tempo. Se hai problemi di concentrazione, questo potrebbe non essere il gioco che fa per te. Ce n'è molto DQVIII non si preoccupa di spiegare al giocatore, facendoti scoprire sistemi come Alchemy e Tension per conto tuo. Va bene, ma può essere frustrante se non ti rendi conto che le città e gli NPC cambiano drasticamente tra il giorno e la notte, e a volte devi parlare con un personaggio specifico di notte per far avanzare la trama. E mentre la navigazione e lo spostamento nello spazio 3D funziona bene, può essere necessario un po 'di tempo per abituarsi. Potresti ritrovarti a camminare lungo le sporgenze che potresti pensare di poter scavalcare. Nessuno di questi è un vero affare, sebbene mantenga il gioco impeccabile.
Dragon Quest VIII è stato senza dubbio uno dei migliori giochi di ruolo su PlayStation 2 e 13 anni dopo è anche uno dei migliori giochi di ruolo su 3DS. Se non l'hai mai giocato prima, questa versione offre molte funzionalità che lo rendono molto facile da consigliare su PS2 e versioni mobili. Anche se hai, ci sono più che sufficienti nuovi contenuti da creare DQVIII vale la pena rivisitare. Come ho detto nella mia recensione in corso, questo gioco è un classico in tutti i sensi, e sono felicissimo che sia disponibile per una nuova generazione per mettere le mani su.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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