games time forgot star wars trilogy arcade 117927
Attesa .
Prima di iniziare a digitare felicemente, nessuno ha dimenticato questo gioco, idiota, lasciami ammettere una cosa: ho fatto un errore, nominando questa serie di giochi che il tempo ha dimenticato. Invece di giochi vecchi a cui le persone non giocano più regolarmente, che hanno ancora qualcosa di interessante da contribuire ai giochi come forma d'arte storica, avete tutti (giustamente) presupposto che ogni settimana metterà in evidenza un nuovo gioco che o di cui nessuno ha mai sentito parlare, o di cui ti sei letteralmente dimenticato.
Ma ora è troppo tardi per cambiare. Probabilmente. In ogni caso, la tua irritazione passerà.
Tutti sul pianeta hanno probabilmente giocato al gioco di questa settimana: il suo gabinetto è così enorme, la promessa del suo titolo così allettante, che prima o poi ci abbiamo messo almeno cinquanta centesimi. È familiare ed è recente: nessun vero potenziale nostalgico, qui.
Eppure, rappresenta anche qualcosa di molto interessante nella storia di Guerre stellari giochi con licenza. Dove i vecchi giochi SW come il Guerre stellari 1983 gioco arcade o il Super Guerre Stellari le serie erano tutte incentrate sul gameplay retrò e nessuna storia, e dove più recente, diciamo, Cavalieri dell'Antica Repubblica si concentra più sulla storia che sul gameplay, Trilogia di Guerre Stellari rappresenta il punto intermedio interessante e di successo tra queste due filosofie di design.
Colpisci il salto per vedere cosa intendo e poi lamentati di come ricordi ancora questo gioco.
Storia:
Ogni film della trilogia originale include almeno due missioni: una fantastica, l'altra più fantastica.
Una nuova speranza le due missioni, vola nella trincea della Morte Nera e distruggi la Morte Nera mentre sei nella trincea, segui in modo interessante stesso identico formato come il gioco arcade del 1983: avvicinati alla Morte Nera, elimina le torri dei cannoni, dirigiti nella trincea.
L'impero colpisce ancora incarica il giocatore di completare l'addestramento Jedi di Luke su Dagobah e di navigare in un campo di asteroidi.
Nah, sto solo scopando con te. Entrambi i livelli sono Hoth. Di corso sono Hoth. Prima, la battaglia vera e propria, poi una fuga a piedi dalla Base Echo.
Il ritorno dello Jedi I livelli rievocano l'inseguimento dello speeder Endor, quindi un livello a piedi mentre ti avvicini al generatore di scudi della Morte Nera, quindi una lotta contro un AT-ST.
Una volta che hai finito tutti e tre i film, puoi far esplodere la Seconda Morte Nera.
Incredibilmente, dopo aver completato ogni film, vieni trattato per un livello bonus con la spada laser. Nel primo, devi deviare i dardi del blaster contro Boba Fett prima di colpirlo in faccia, e nel secondo combatti Darth Vader nella stanza del trono dell'Imperatore.
Gioco:
È il gioco arcade del 1983, solo spostare il cursore non sposta la tua nave. È uno sparatutto su rotaia completamente standard, tranne per il fatto che hai un joystick e un pulsante di merda (che evoca un aiuto completamente inetto e controllato dall'IA) invece di una pistola. Non controlla particolarmente bene la maggior parte del tempo, considerando che il gioco spesso richiede di sparare alle cose con una mira precisa e il joystick (soprattutto se è stato usato spesso) può essere meno preciso del 100%.
Più interessanti, tuttavia, sono le suddette missioni bonus. Sebbene siano un po' goffi e lineari, con grandi frecce rosse e verdi che indicano al giocatore dove spostare la spada laser per bloccare un attacco o segnare un colpo, in realtà si sentono piuttosto bene. Forse è il fatto che tenere un joystick è una specie di sente come impugnare una spada laser, ma i livelli bonus sono davvero più un piacere di alcune delle missioni principali.
Inoltre, vale la pena sottolineare che dal momento che l'armadio per sedersi è così dannatamente grande e poiché i bambini adorano Guerre stellari tanto, questo è il raro gioco arcade vecchio di dieci anni che potrebbe ancora richiedere 75 centesimi per gioco nella tua sala giochi locale, se riesci a trovarne uno. La difficoltà del gioco può anche essere modificata dal proprietario della sala giochi, quindi Dio ti aiuti se trovi una versione davvero costosa della macchina: lo staff probabilmente ha aumentato la difficoltà per mantenerti da mangiare negli alloggi.
Stronzi.
Perché probabilmente non lo stai giocando:
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È un gioco arcade e non sono mai state realizzate porte per console. Qualunque cosa.
Di cosa c'è di bello Arcade della trilogia SW è che cerca, e in qualche modo riesce, a soddisfare entrambi i tipi Guerre stellari fan. Coloro che desiderano solo un gameplay semplice e coinvolgente possono divertirsi con le riprese e le spade laser. Coloro che vogliono rievocare i momenti più belli del Guerre stellari trilogia, per sentirsi come se fossero davvero una parte dell'universo, è concesso un tale lusso dalle varie missioni e situazioni che abbracciano la trilogia. La storia guida il gameplay, ma il gameplay raramente deve sacrificare molto per la storia (il che, diciamo, non è esattamente il caso del post-NGE Galassie di Guerre Stellari ).
Arcade della trilogia di Guerre stellari funge da punto intermedio tra il vecchio Guerre stellari giochi e nuovi — tra un'epoca in cui il gameplay era più importante della storia, per la sensibilità attuale Guerre stellari i giochi dovrebbero riguardare più l'immersione e la storia che il divertimento a far esplodere le cose.
Personalmente preferisco l'altro Guerre stellari giochi a Trilogia Arcade proprio per questo motivo, quei primi e recenti giochi hanno preso decisioni chiare su cosa volevano essere e perché, mentre Trilogia Arcade sembra un po' come un ibrido non vincolante.
Tuttavia, è piuttosto divertente e provo a giocarci ogni volta che ne ho la possibilità (supponendo che un manager di sala giochi non abbia aumentato sia il prezzo che la difficoltà).