review urban trial freestyle 2
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Va bene in bici
Non regolare lo schermo del computer o del telefono. Il gioco che stai guardando è del 2017 e non, come indicherebbe il suo aspetto esteriore, del 1998. Urban Trial Freestyle 2 non solo ha la fedeltà grafica di un gioco di 20 anni fa, ma sembra anche uno di quei tempi, come un artefatto perduto dell'era che ci ha portato Tony Hawk's Pro Skater , Jeremy McGrath Super Cross 98 , Dave Mirra Freestyle BMX , e Gerry Lopez Surf Riders .
Urban Trial Freestyle 2 (3DS)
Sviluppatore: Teyon
Editore: Tate Multimedia
Rilascio: 20 aprile 2017 (Stati Uniti), 30 marzo 2017 (UE)
Prezzo consigliato: $ 6,99
Urban Trial Freestyle 2 ti sfida a padroneggiare una moltitudine di percorsi in modalità acrobatica o attacco di tempo. Le tracce sono insidiose con una varietà di salti, ostacoli e dossi appena percettibili che mirano a farti inciampare. Mi ci è voluto un po 'per entrare davvero nel solco di tutto. La chiave per fare bene non era solo tracciare la memoria, ma la mia capacità di adattarmi al volo. Accelerare attraverso una pista non è necessariamente il modo migliore in avanti poiché ho scoperto che era molto più importante assicurarsi che la mia bici fosse ben bilanciata sul terreno, fare un salto o entrare per un atterraggio.
In modalità acrobazia, ci sono alcuni punti predeterminati in cui dovrai completare la 'trovata' richiesta. Lo metto tra virgolette perché tre delle quattro 'acrobazie' non sono affatto acrobazie. O salti in alto, salti lontano, salti una certa distanza o fai un salto. All'inizio, ho scoperto che il punteggio per questi trucchi era selvaggiamente incoerente, ma alla fine ho imparato le stranezze del sistema. Ad esempio, quando ho fatto una capriola ho scoperto che inchiodare una 360 perfetta non era quasi altrettanto ben accolto che andare leggermente oltre.
Le tracce non sono necessariamente costruite per rendere facile l'esecuzione di queste 'acrobazie'. In effetti, molti di loro sembravano lavorare attivamente contro di me e inchiodare una corsa a quattro o cinque stelle richiedeva più tentativi. I percorsi ramificati hanno reso piacevole la riproduzione dei brani, ma il cattivo posizionamento dei punti di controllo ha danneggiato l'esperienza. Si sentono quasi come se fossero inseriti a caso e diverse tracce potrebbero essere notevolmente migliorate con alcune regolazioni del checkpoint. Una che ricordo aveva una serie di sezioni difficili con una piccola pausa tra i due salti più difficili. L'eliminazione di questa parte della traccia ha richiesto circa 20 tentativi, un numero che avrebbe potuto essere tagliato a metà se il checkpoint fosse stato spostato dalla fine di questa sezione al centro. So che suona come una lamentela che devi ottenere, ma molte altre tracce in cui non ho affrontato salti fastidiosi avevano anche checkpoint che avevano poco senso nella loro posizione.
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Non credo di aver mai pensato molto ai menu di un gioco in nessuna delle mie recensioni precedenti, ma devo prendermi un momento per dirti quanto sono orribili qui. Le tracce sono raggruppate in diverse posizioni, come autostrade e periferie. Quando si seleziona una posizione, è possibile scegliere la traccia che si desidera riprodurre, ma dopo aver finito con essa, è possibile passare alla traccia successiva nel gruppo o uscire indietro e ripetere il processo di selezione. Il resto dei menu sembra uscito dagli anni '90 e sembra una prima bozza.
In nessun luogo il povero sistema di menu è più evidente che nel generatore di tracce. Puoi creare e caricare le tue tracce progettate in modo univoco e scaricare quelle progettate da altri. Le opzioni sono estese per creare la tua traccia definitiva, ma non esiste un modo intelligente o semplice per navigare tra gli elementi disponibili. Quando si posizionano i pezzi sulla traccia, non è possibile agganciarli facilmente per facilitare la guida. La creazione di una traccia di qualità ha richiesto molte prove ed errori poiché ho dovuto imparare gli angoli di salto possibili da ogni singolo salto. Avere più opzioni mi avrebbe tenuto in modalità più a lungo, o anche solo l'opzione per spostarmi dove è il traguardo.
Per quanto riguarda gli sbloccabili, puoi acquistare nuovi equipaggiamenti, tutti brutti come il resto del gioco, oltre a potenziamenti per le tue biciclette. Esistono quattro bici per sbloccare ciascuna maniglia nel loro modo unico e gli aggiornamenti che puoi acquistare per quelle biciclette.
Sono sicuro che ci sia un demografico là fuori che Urban Trial Freestyle 2 mi piacerà, ma ora mi è chiaro che non faccio parte di quella demo chiave. Mentre posso apprezzare quello che stavano succedendo qui e mi sono ritrovato davvero ad affrontare la sfida, ogni sensazione di gioia che provo non dura a lungo quando sono di fronte a così tante scelte sconcertanti di design.
domande e risposte dell'intervista di sql plsql
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)