il team di overwatch 2 annuncia nuove iniziative anti cheat

Confermati anche 40 milioni di giocatori
Blizzard, oltre a riconfermare 'oltre 40 milioni di giocatori' con cui hanno interagito Sorveglianza 2 , ha anche ha fornito dettagli per la loro 'Iniziativa per la matrice di difesa', che apparentemente sta 'facendo passi da gigante per spingere verso un'esperienza di gioco più equa per tutti i giocatori'. In breve, è un sistema anti-cheat potenziato.
Sorveglianza 2 ora ha la moderazione del gioco personalizzata e il 'rilevamento della chat vocale dirompente'
Questo è quello grande. Il sistema di workshop e i giochi personalizzati hanno causato problemi sin dal lancio e Blizzard sta cercando di 'fornire modi per assicurarsi che i giochi personalizzati rimangano sicuri e divertenti per tutti i giocatori'. Gli strumenti di moderazione 'rimuoveranno automaticamente i giochi personalizzati contenenti titoli o contenuti inappropriati', penalizzando gli account che lo fanno.
Per quanto riguarda la parte della chat, Blizzard sta implementando la trascrizione da voce a testo e 'l'apprendimento AI' per assistere con moderazione, che è iniziata con la stagione 2. Blizzard afferma di aver 'già iniziato a lavorare per fermare i giocatori che disturbano con il silenziamento della chat e l'account applicabili sospensioni al bisogno”
È in atto un nuovo sistema di 'protezione degli streamer' e ci si concentra maggiormente sull'abbattimento degli imbroglioni
Nel panorama dei giochi in continua crescita, le considerazioni per tutti i tipi di giocatori sono sempre una preoccupazione, inclusi gli streamer. Mentre Blizzard ammette che lo 'stream sniping' (il tentativo di mettersi in coda nel gioco di uno streamer per interrompere il flusso) è un osso duro, stanno provando alcune cose per mitigarlo. Questa è probabilmente la più grande implementazione della politica: “I giocatori saranno ora in grado di nascondere il loro attuale BattleTag o nascondere i tag degli altri giocatori nello stesso gioco a cui giocano sul proprio client di gioco. Ciò impedirà a coloro che potrebbero guardare il live streaming di quel giocatore di identificare se si trovano nella stessa lobby. I giocatori ora possono anche nascondere il tempo di coda corrente e persino ritardarlo per un tempo casuale prima che il gioco inizi effettivamente a trovare una corrispondenza per quel giocatore. I codici replay ora possono anche essere nascosti dall'apparire nel client di gioco. Queste funzionalità saranno disponibili a partire dalla Stagione 3 per tutti i giocatori e possono essere trovate nelle opzioni Social nelle tue impostazioni.
Blizzard ribadisce anche il proprio impegno a eliminare gli imbroglioni, osservando che sono stati gestiti 'oltre 50.000 account'. Quando arriverà la stagione 3, saranno in grado di identificare più facilmente gli imbroglioni con la Defense Matrix Initiative e, in modo controverso, sanzioneranno i giocatori che 'si uniscono a chiunque usi cheat e hack'. L'idea è quella di eliminare 'i giocatori che si raggruppano consapevolmente con i cheater', il che comporterà sospensioni (mentre il giocatore che utilizza direttamente i cheat verrà bannato in modo permanente).
Vedremo come se la caverà! Sorveglianza 2 e Blizzard nel suo insieme non sono nella posizione migliore in termini di percezione pubblica, quindi mi aspetto che questo aspetto dell'iniziativa sarà il più difficile da applicare in futuro.