nier automata rules
A 9S o no a 9S, questa è la domanda
NieR: Automata avrebbe dovuto ottenere molto più riconoscimento di fine anno di quanto non abbia fatto. Ma è uscito nella stessa finestra di 12 mesi di Zelda e Mario capolavori, e basta. I classici di tutti i tempi a volte vengono oscurati e messi da parte da altri classici di tutti i tempi. È un videogioco che mangia il mondo dei videogiochi là fuori.
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Ho ritardato a giocare NieR: Automata fino alla sua uscita Xbox One all'inizio di questa settimana. A tutti i miei amici che sono stati stupidi come me e non sono riusciti a trovare il tempo per farlo l'anno scorso, ho questo da dire: trova il momento giusto per giocare NieR: Automata . Regole del cazzo.
Le mie tre notti trascorse giocando mi hanno messo in una posizione imbarazzante. Sono un po 'più di 15 ore e questo è molto considerando che sono un bloggerman impegnato che ha obblighi come uscire con i gatti e lamentarsi di quanto sia caldo. La media di cinque ore a notte significa che penso che questo gioco sia un banger incondizionato.
Ma, mentre nessuno ha rovinato NieR: Automata per me, tutti mi hanno detto che certamente non lo 'capisco' ancora. Non lo capisco per un po '. Devo battere il gioco tre volte per ottenerlo. (A quanto pare mangiare uno sgombro fatale non conta come 'pestaggio' NieR: Automata , anche se i titoli di coda sono scaduti.) Voglio parlarne NieR: Automata ora, però. I migliori giochi sono quelli a cui pensi quando non li giochi e quelli di cui vuoi parlare ogni volta che ne hai la possibilità. NieR: Automata si qualifica su entrambi i punti.
Domande e risposte dell'intervista .net
Quindi, come posso parlarne ora quando so che mi manca l'esperienza per discutere di ciò che il gioco fa davvero bene? (Concludete l'articolo qui, raggiungete Ending R.) Oppure, potremmo passare attraverso alcuni punti elenco dal mio punto di vista educato, ma non come educato, come io potrei essere.
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- Quanto è incredibile NieR: Automata trasforma il display in qualcosa di cui devi tener conto quando scegli le abilità che vuoi equipaggiare? Ad esempio, potresti disattivare l'indicatore di salute, la mini-mappa e l'indicatore dell'esperienza a favore di un piccolo potenziamento per attacchi a distanza o altro. Così tanti giochi schiaffeggiano un HUD sullo schermo perché sono giochi ed è quello che fanno i giochi. NieR: Automata ti fa giustificare.
- Ritirando indietro l'ultimo, è ancora più incredibile che tu debba risparmiare spazio per il chip del sistema operativo del protagonista 2B. Rimuovilo e lei muore e il gioco ti riporta al menu di avvio. È solo una piccola cosa intelligente che è completamente inutile ma ha senso nel contesto del mondo di gioco.
- Il trattino a doppio salto potrebbe essere il meccanico di movimento per videogiochi più bello del momento. È meglio del wall-jumping. È meglio che scivolare in aria come Batman. Recore aveva un doppio salto estremamente soddisfacente (e potevi anche precipitare dalle sporgenze per ottenere una distanza extra che ripristinava ancora il trattino che avresti a mezz'aria). Ha fatto Recore del 15 percento meglio di quanto non fosse in realtà. NieR: Automata lo fa anche molto bene. Più trattini a doppio salto nei giochi, per favore.
- Mentre i miei metodi sono tutt'altro che super scientifici, NieR: Automata funziona davvero bene su Xbox One X. L'anno scorso avevo sentito lamentele riguardo alla caduta di frame sulla base PS4. Nessuna lamentela da parte mia sulla porta Xbox, almeno sulla X.
- L'app Xbox tiene traccia di quante volte hai cercato la gonna di 2B. Io, un bloggerman non eccitato, ho solo un tentativo registrato ed è stato sicuramente accidentale. Uno dei miei amici però - QUATTRO! Abbastanza difficile da interpretare come un incidente della fotocamera quando l'hai fatto quattro volte. Sono abbastanza certo che cornea e gelatina sia uno dei sette peccati capitali. (Inoltre, lo farò sicuramente 10 volte per ottenere il risultato. Ho fatto di gran lunga peggio per Gamerscore.)
- Sicuramente non mi sento bene per uccidere alcuni di questi robot ...
- NieR: Automata fa un lavoro fantastico con sistemi che sembrano impenetrabili fino a quando non li capirai alla fine. I giochi con sistemi semplici sono tutto: la tua padronanza meccanica è ciò che li rende speciali. E giochi con sistemi eccessivamente difficili, come EVE Online , disattiva la stragrande maggioranza dei giocatori mantenendo alcuni dedicati. NieR: Automata trova un punto debole in cui all'inizio sembra inaccessibile fino a quando tutto ha finalmente un senso. Quindi stai caricando min / max come un professionista. Questa è una parte importante della fantasia di potere dei giochi di ruolo.
- Mi piacciono molto le missioni secondarie. So che ci sono più percorsi attraverso NieR: Automata , ma so anche che le missioni secondarie rimangono completate in tutti i playthrough. Sono al 38% del completamento della missione prima della missione di rifornimento missilistico sulla rotta A. È impressionante anche se probabilmente non lo è.
- NieR: Automata trova un equilibrio davvero piacevole tra roba del mondo 3D aperta e roba fissa con fotocamera 2.5D elegantemente bizzarra. Ogni volta che dimentico che esistono quelle prospettive, una nuova sezione, come il castello della foresta, verrà avanti e rinfrescerà tutto.
- Perché diamine vendono i pesci per così tanto? Cosa mi sto perdendo qui? È meglio che non ci sia un'armatura di pesce potenziata da fine gioco e poi il commerciante del negozio è tipo 'Ah, scusa amico! Ci sono solo tre carpe al mondo. Non te li venderò di nuovo, non avresti dovuto lasciarli andare per 1.000 G! Se ciò accade, ringhiamo allo schermo.
- Quanto è buono il parco divertimenti ?! Più parchi di divertimento nei giochi, per favore.
- OK, DAVVERO VERAMENTE NON Sento bene di uccidere alcuni di questi robot ...
- NieR: Automata mi ha spinto a twittare 'Ho appena combattuto un uomo-bambino senza capelli dai capelli bianchi nel deserto' ??? Se ciò non attira il tuo interesse e ti fa giocare NieR: Automata , quindi non credo che ci siano altri punti elenco per aiutare il mio caso. Sei una causa persa, amico.