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Accidenti, sembra bello.

Non ne faccio mistero Amore mio per gli anni 1996 Duca Nukem 3D . Oserei dire che è il miglior sparatutto in prima persona mai creato e non è mai stato eguagliato. Aiutato dal leggendario motore di costruzione 2.5D di Ken Silverman, contiene alcuni dei migliori design di livello che abbiano mai abbellito il genere.
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Inoltre, i suoi livelli presentano quell'atmosfera strana e solitaria che raramente vedo duplicata nei giochi. Di solito, quando lo è, è fugace. Dico che è come un centro commerciale vuoto, ma penso Crepuscolo lo sviluppatore David Szymanski lo ha spiegato meglio chiamandolo “Atmosfera urbana fuori orario.” È come tornare a casa alle 3 del mattino in una notte d’estate quando tutto è chiuso. Non sono sicuro che fosse intenzionale Duca Nukem 3D , ma è qualcosa con cui mi sono connesso nella mia giovinezza, ed è qualcosa che voglio riconquistare oggi.
Gioco di Ironwork L'ultimo sterminatore è un gioco che cerca di ripetere a pappagallo molte cose Duca Nukem 3D fatto. Non è una novità, come piace ai titoli Furia ionica E Culto hanno provato a fare con diversi livelli di prossimità. La differenza è che, a giudicare dalla demo, L'ultimo sterminatore conosce la ricetta del sugo.

Andare via. Siamo chiusi.
Ti metti nei panni di Kira Parker, una disinfestatrice logora che fa il suo lavoro quotidiano, quando gli alieni invadono improvvisamente e sparano sulla sua macchina. Quegli alieni assomigliano molto agli insetti, quindi Kira si mette a lavorare facendo quello che sa fare meglio: sterminare i parassiti.
La demo include un livello, che è la tua esplorazione urbana generale. Tuttavia, ricorda accuratamente gli sparatutto degli anni '90 riempiendo ogni fessura piena di segreti tenuti leggermente fuori portata. C'è un fucile nel bar vicino all'apertura del livello. Ne avevo bisogno e non sarei andato da nessuna parte senza trovare un modo per entrare.
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Ci sono modi per farlo L'ultimo sterminatore si avvicina un po' troppo alla sua ispirazione. I nemici, in particolare, ricordano visivamente quelli presenti in Duca Nukem 3D . Questo potrebbe diventare un problema minore più avanti nel gioco, ma quegli scarafaggi assomigliano sicuramente ai grugniti del Nukem esercito. D’altra parte, non necessariamente si comportano allo stesso modo. Gli analoghi di Pig Cop, ad esempio, si comportano nella maniera più selvaggia che hanno adottato Duca Nukem per sempre .
L'arsenale di armi che raccogli non è una copia ovvia. Il fucile, ad esempio, è la variante a doppia canna molto più soddisfacente. Se otteniamo la stessa stravagante varietà di L'Ultimo Sterminatore il progenitore, tuttavia, deve ancora essere visto.

Tutto senza gomme
Il combattimento sembra molto più vicino Terremoto , probabilmente perché il motore è completamente 3D e non ha bisogno di fare affidamento sull'hitscan. Di conseguenza, ha un impatto maggiore a scapito di meno schizzi. Oh, ci sono ancora schizzi, ma i modelli che esplodono non hanno lo stesso effetto di uno sprite che scompare e viene sostituito da uno spruzzo di lardoni. Il motore in sé è interessante perché è progettato dallo sviluppatore e non è qualcosa che si vede spesso al giorno d'oggi.
Kira si preannuncia anche un buon approccio al protagonista d'azione. Se Duke Nukem è il Armata delle tenebre versione di Ash Williams, quindi Kira è il personaggio di Roddy Piper Loro vivono . È una donna che lavora più facilmente riconoscibile. Lei continua a pronunciare battute da vari film (soprattutto acchiappa fantasmi , cosa che apprezzo), ma non ha la stessa spavalderia. Invece è solo infastidita. In particolare, mi piace quando raccogli un kit medico quando ha poca salute. Afferma semplicemente: “Grazie Cristo. ' Sento che.
Anche il design dei livelli è abbastanza fedele alla formula di caccia alle chiavi degli anni '90 per gli sparatutto in prima persona. È più basato sull’esplorazione che sulla narrativa. C'è più una sensazione di sperimentazione giocosa mentre esplori edifici crollati e sui tetti. Ci sono anche posti che hanno percorsi diversi che puoi seguire. È una replica impressionante di un’arte spesso fraintesa.
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La ricetta del sugo
Ma la cosa più importante per me è questo L'ultimo sterminatore inchioda l'atmosfera di Duca Nukem 3D . Giocando a questo, Furia ionica: scossa di assestamento e la demo per Furia Fantasma mi ha fatto davvero iniziare a scavare in profondità nei miei sentimenti riguardo a quell'era degli sparatutto. Inoltre, perché alcuni di loro riescono e altri falliscono. Perché mi sento più fortemente riguardo Assassini X di Turbo eccessivo ? Cosa perdono i tentativi moderni di usare la formula rispetto a ciò che i primi giochi avevano così facilmente?
La risposta è diversa per ogni tiratore, ma penso che il successo sia più discreto Duca Nukem 3D è la sua atmosfera. In molti modi, è un gioco più lento di Destino O Terremoto . Ti costringeva a fare una pausa ogni tanto per poter risolvere un enigma dalla cima della tua montagna di cadaveri alieni. La colonna sonora è calma e costante, e ci sono suoni ambientali ovunque che fanno sembrare il mondo molto più grande di prima. L'esplorazione veniva spesso effettuata nella calma di un campo di battaglia spazzato.
L'ultimo sterminatore riesce a riconoscere e realizzare questa stessa atmosfera, e ne rimango profondamente colpito. Si spera che il resto del gioco possa mantenere le promesse della demo. Non vedo l'ora di scoprirlo.