recensione turbo overkill
Buona caccia, signore.

Il mio cervello fatica assolutamente a ricordare il nome Turbo eccessivo . È una combinazione di due parole che di solito vengono semplicemente aggiunte al titolo di un gioco per differenziarlo dai giochi precedenti della serie, come ad esempio Street Fighter II Turbo E La casa dei morti: eccessivo . E poi, con tutti gli altri sparatutto di ispirazione retrò che attualmente mescolano le cose, non riesco a distinguerlo da giochi con titoli simili come Ultrauccisione .
In termini di differenziazione nel gameplay, la storia è un po’ diversa. Mentre molti tiratori di ispirazione retrò tentano di ottenere il successo dall'eccesso, pochi riescono a scavalcare le vette quanto lui Turbo eccessivo , per il meglio o il peggio.

Turbo eccessivo ( computer )
Sviluppatore: Trigger Happy Interactive
Editore: Apogee Entertainment
Rilasciato: 11 agosto 2023 (PC)
Prezzo consigliato: $ 24,99
Giochi nei panni di Johnny Turbo, mascotte Turbografx-16 in pensione , o forse no. Viene inviato da un'oscura figura aziendale nel mondo di Paradise per sconfiggere un'intelligenza artificiale canaglia che ha infettato la maggior parte della popolazione con un virus carnoso. È una premessa abbastanza semplice, ma nel corso di tre episodi si costruisce e si costruisce fino a raggiungere un climax doloroso.
Ho sentito molti paragoni tra Turbo eccessivo E Destino eterno e certo, le somiglianze ci sono. Entrambi i giochi sono sparatutto dal ritmo frenetico in cui la mobilità non è solo vantaggiosa, ma essenziale. Tuttavia, mi sento come se Turbo eccessivo si adatta più come un incrocio tra Terremoto E Sam serio . Destino eterno pone molta enfasi sul combattimento sulla priorità dei bersagli e Turbo eccessivo aderisce maggiormente alla filosofia di “Se si muove, uccidilo”.
come scrivere casi di test per la schermata di accesso
Sei spesso invaso da nemici che esplodono con lardoni e particelle quando vengono uccisi e muoiono in massa. Una delle caratteristiche più pubblicizzate di Turbo eccessivo è la gamba (o chegg) della motosega di Johnny che ti trasforma in un proiettile mortale. Attraverso gli aggiornamenti, puoi rendere il chegg utile contro tutti i nemici, ma dà il meglio di sé quando scolpisci tutti i cattivi di basso livello. Ho fatto un sacco di chilometri con il Chegg, te lo dirò.
Johnny, dannato Turbo
Turbo Overkill il combattimento è divertente anche nel migliore dei casi, ma non è molto sfumato. La maggior parte delle volte, lo schermo si riempie di sangue e neon. Spesso non c'è una grande differenza tra i cattivi più pesanti, soprattutto quando si tratta di immagini, quindi non c'è molto incentivo a scegliere le priorità ed eliminarle rapidamente. In gran parte, sei immerso in una nuvola di nemici e scegli semplicemente il modo migliore per disperderla in modo opportuno.
Del resto, una volta che il mio chegg era in ottima forma, non ho fatto molto uso del vasto arsenale di Johnny. Oltre a un semplice buffet di armi diverse, ti vengono gradualmente forniti degli aggiornamenti ed è estremamente difficile tenerne traccia tutti. Mi sono avvicinato alla fine del gioco e mi sono reso conto che mi ero dimenticato del braccio sparante del mini-razzo di Johnny e del Turbo Time al rallentatore. Stavo solo spostandomi tra un piccolo assortimento di armi, con alcuni degli avanzi estremamente situazionali.
C'è molto gonfiore qui. Qual è lo scopo di una mitragliatrice quando hai due mitragliatori che non necessitano di essere ricaricati? In cosa differisce il fucile al plasma da un fucile mitragliatore a impugnatura singola? Ho davvero bisogno di un fucile di precisione telefrag quando c'è già un rampino?
In un certo senso, questo potrebbe implicarlo Turbo eccessivo ha un livello di abilità elevato simile a Destino eterno . Ma raramente avevo bisogno di giocare in modo intelligente. Destino eterno ti ha accumulato tonnellate di abilità e ti ha ricompensato per essere stato in grado di destreggiarti tra tutte in modo efficace. Turbo eccessivo sembra accumularti cose solo perché pensa che siano belle. Immagino sia meglio averli e non averne bisogno.

Il pavimento è lavico
È stato solo una volta che ho smesso di provare ad avvicinarmi Turbo eccessivo come critico e invece l'ho incontrato come giocatore che alla fine ha funzionato per me. Ho dovuto smettere di cercare uno scopo nel suo design. È stato solo quando finalmente ho spento il mio cervello dalle domande sugli ambienti, sul flusso, sulla sua leggibilità che sono riuscito a immergermi in esso. Ho dovuto smettere di paragonarlo ai suoi predecessori e ai suoi contemporanei.
Turbo eccessivo è in corsa agli armamenti solo con se stesso.
C’è una costante, incessante sensazione di escalation Turbo eccessivo . Non importa se un’arma è utile, se sostituisce un’arma simile o se è semplicemente utile solo come mezzo di trasporto. Attaccalo lì. Se non si adatta, forzalo. La filosofia qui è stupire attraverso l’eccesso.
La storia riflette questo, in cui le cose iniziano in modo incasinato e poi continuano a diventare sempre più incasinate. La principale forza trainante che tiene insieme le cose è l’inarrestabile tosta di Johnny. In realtà mi sono ritrovato ad affezionarmi un po' al personaggio. Un protagonista muto, puoi ancora vedere il tumulto dentro di lui mentre si gode la sua furia mentre cerca di mantenere una parvenza di umanità. Ti resta da riempire gli spazi vuoti della sua personalità, ma quello che c'è la dice lunga.

Stanco di prendere a calci così tanto nel culo
Purtroppo, Turbo eccessivo mi infastidisce quasi altrettanto spesso quanto mi eccita. Anche dopo aver finalmente cliccato all'inizio del secondo episodio, mi ha perso di nuovo nella seconda metà del terzo. Il climax inizia troppo presto e lo termina troppo tardi. Gli ultimi livelli sono i più lunghi e noiosi, tutti giocati sotto una colonna sonora guidata e intensa. Mi sto rendendo conto ora che un climax troppo lungo è una mia seccatura. È al limite. Smettila di infastidirci, Turbo eccessivo .
Ero molto esausto in quel momento Turbo eccessivo avvolto. I miei sogni di lanciarmi immediatamente in un'altra partita si erano dissipati.
Non voglio davvero lasciarlo intendere Turbo eccessivo è pessimo o anche solo nella media. C'è molta potenza nella sua varietà e la narrazione supera la sua classe di peso. La colonna sonora è spesso eccezionale ed è un ottimo complemento alla carneficina. Allo stesso modo, quando riesci a perderti nella nebbia rossa del suo combattimento, può far sparire ore. Del resto, ci sono molti modificatori extra e livelli segreti da sbloccare per estendere la sua durata oltre i 15 o giù di lì che è già presente nei suoi tre episodi.
Tuttavia, Turbo eccessivo si perde nella sua costante spinta all’escalation. Spesso non è così intelligente come pensa, e c’è un vero senso della quantità rispetto alla qualità. Imballare più meccanici è sicuramente un tipo di progressi, ma una maggiore attenzione su un minor numero di concetti probabilmente avrebbe migliorato il gioco nel suo insieme. Così com'è, è ancora un momento perfettamente divertente, e sarei completamente disposto a rivisitarlo in un sequel, ma semplicemente non raggiunge la cima del mucchio di rottami di ispirazione retrò.
(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7.5
Bene
Solido e ha sicuramente un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid