note sulla patch di vampire survivors space 54 1 9
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Sopravvissuti ai vampiri lo sviluppatore Poncle ha rilasciato un aggiornamento a sorpresa al popolare gioco, intitolato Space-54. L'aggiornamento aggiunge nuovi contenuti e tantissime correzioni di bug e ottimizzazioni per i contenuti già esistenti. Ecco il completo Sopravvissuti ai vampiri Note sulla patch dell'aggiornamento Space 54 versione 1.9.
Video consigliatiQuali sono i nuovi contenuti Sopravvissuti ai vampiri Aggiornamento Spazio-54?
Ecco tutti i nuovi contenuti aggiunti nell'aggiornamento v1.9 Space-54 per Sopravvissuti ai vampiri .
- 7 nuovi obiettivi EXTRA
- 1 Nuovo livello bonus
- 2 nuovi personaggi
- 4 Nuove Armi (di cui 2 Evo)
- 1 nuova reliquia
Per sbloccare l'arma Pako Battiliar, devi sconfiggere un totale di 161.616 pipistrelli. Se evolvi l'arma utilizzando un Hollow Heart di livello massimo, sblocchi il personaggio Bat Robbert.
Per quanto riguarda l'attuale aggiornamento Space-54, se raccogli 5 Gold Fingers sblocchi lo Spazio 54. Usa la nuova arma Phas3r e portala al livello 7 ed evolvila usando un Tomo vuoto di livello massimo. Sopravvivi per 18 minuti nello Spazio 54 e potrai trovare e raccogliere la Reliquia di Brave Story. Sopravvivi 20 minuti e sbloccherai il personaggio Space Dude.
configurazione di c ++ in eclipse
Nuovo palcoscenico: Spazio 54
Livello bonus semplice con molti oggetti e strani nemici. I muri smettono di bloccare il movimento a 11 minuti.
Nuova reliquia: Storia coraggiosa
Permette di scegliere scelte casuali di aumento di livello nella selezione della fase. Attualmente selezionabile solo prima di iniziare una corsa.
Nuova arma: Phas3r e Photonstorm
Può essere raccolto nello Spazio 54 e sbloccato per ogni altra corsa livellandolo fino al livello 7. Per la versione base, l'Area influisce solo sulle dimensioni orizzontalmente. L'evoluzione spara almeno x2 proiettili rispetto alla versione base, occasionalmente x5 quando infligge un colpo critico.
Nuova arma: scudo da battaglia e mazzo familiare
Può essere sbloccato in qualsiasi momento semplicemente uccidendo 161.616 pipistrelli, in qualsiasi numero di corse. Si attiva più volte quando il proprietario riceve danni o perde uno scudo. L'evoluzione spara più proiettili e infligge danni bonus a seconda dell'attuale bonus di salute massima del proprietario.
Nuovo personaggio: Space Dude
Personaggio veloce che inizia con Phas3r. Ha anche un'abilità speciale che spara con tutte le armi indipendentemente dal loro tempo di recupero ogni pochi secondi. Il tempo di recupero di questa abilità è influenzato dalla statistica Tempo di recupero.
Nuovo personaggio: Bat Robbert
Personaggio leggermente tank che inizia con Pako Battiliar. Ha anche un'abilità speciale: quando scende al di sotto del 20% di salute, guadagna +16 MaxHP (max +400) e recupera il 30% di salute. Questa abilità si ricarica ogni volta che il personaggio viene completamente guarito.
Pieno Sopravvissuti ai vampiri 1.9 Note sulla patch
Ecco il resto delle correzioni di bug e delle ottimizzazioni in Sopravvissuti ai vampiri Patch 1.9:
- Ottimizzazione per la generazione di gemme e monete
- Ottimizzazione per le armi che interagiscono con gli oggetti da raccogliere (Gatti Amari, Vicious Hunger, ecc.)
- Risolto il problema con le gemme XP rosse che a volte volavano via e impiegavano un'eternità per tornare
- Risolto il problema con le bare che non si generavano se il personaggio corrispondente era stato sbloccato tramite un incantesimo
- Risolto il problema con Crimson Shroud che non attivava danni da ritorsione
- Risolto un problema di stratificazione con il nemico CosmicEgg
- Risolto il problema con l'allineamento del commerciante in caso di aperture multiple
- Risolti alcuni emettitori di particelle che lasciavano degli spazi vuoti
- Risolta la forma di collisione di Valkyrie Turner
- Risolto il problema con le armi acquistate nelle Avventure che non sempre aumentavano di livello nella stessa corsa in cui erano state acquistate
- Risolto il problema con la comparsa di più evo della stessa arma negli scrigni del tesoro quando dovrebbe esserne presente solo uno
- Risolte alcune animazioni che andavano a velocità folle su alcuni monitor
- Risolto il problema con Victory Sword che non uccideva istantaneamente alcuni mietitori che avrebbero dovuto essere deboli
- Risolto il problema con il ridimensionamento del testo che a volte era disattivato nella selezione della fase
- Risolto il problema con la visualizzazione dei personaggi segreti che a volte mostravano punti interrogativi quando non dovrebbero
- Risolto il problema con il timing degli eventi legati alla musica nella Torre del Gallo, Scala Astrale, Macchina Eudamonia
- Risolto il problema con l'opzione 'Mostra guide' che si reimpostava dopo ogni corsa
- Risolto il problema per cui il Direttore a volte non veniva conteggiato come sconfitto nel Bestiario
- Correzione provvisoria per il problema di lancio di Linux e la mancanza di Steam Overlay
- (MOONSPELL) Limite di tempo fisso nel capitolo 5 dell'Avventura
- (FOSCARI) Risolto il problema relativo all'Arcano XIX – Cuore di fuoco che a volte non si applicava al Missile prismatico
- (FOSCARI) Ottimizzazione per Servitore Ombra ad ammontare elevato
- (FOSCARI) Risolto il problema del Divoratore di Mondi di Je-Ne-Viv
- (EM) Risolto il problema con Mini Impostor e Impostongue che apparivano come opzioni di aumento di livello quando non dovevano più
- (EM) Risolto il problema con la scansione medica che non eliminava i proiettili quando il personaggio moriva
- (EM) Risolto il problema relativo all'interazione tra Just Vent e gli errori di attivazione di Pentagram
- (EM) Risolto il problema con il bonus del magnete derivante dalla scansione paranormale che era 10 volte più piccolo di quanto avrebbe dovuto essere
- (EM) Risolto il problema relativo alla casella bianca visualizzata su alcune mappe in Avventure
- (MOBILE) dimensioni del testo in verticale all'apertura del grimorio regolate
- (MOBILE) correggi il pulsante delle opzioni mancanti al nuovo salvataggio in verticale
- (MOBILE) risolti i caratteri che saltano nella finestra mobile dell'ascensione
- (MOBILE) correzione per il layout dello schermo del commerciante su alcune risoluzioni dello schermo
- (MOBILE) correzione per l'animazione dell'Ascensione che spostava parti dell'interfaccia utente
- (MOBILE) risolve un problema relativo agli incantesimi che a volte non funzionavano su Android
- Altre correzioni di bug minori, modifiche, ottimizzazioni della memoria
- Molto lavoro in background per la gestione degli account e il Cross-Save
- (x18) Spingere questa modifica in modo che (nuovo motore di gioco) smetta di infastidirmi
- (x6) Ho spinto questa modifica perché (nuovo motore di gioco) ha deciso che una funzionalità era un bug