review shenmue iii
Hai visto dei marinai?
Mi sto lentamente facendo strada Shenmue III e cosa posso dire? È un po 'il sogno della febbre da zampa di una scimmia.
Molti di noi volevano una vera continuazione della trama che ci teneva sospesi quasi 20 anni fa, ma con quel potere narrativo richiede molta pazienza.
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Shenmue III (PC, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: Ys Net, Neilo
Editore: Deep Silver
Rilasciato: 19 novembre 2019
Prezzo consigliato: $ 59,99
Come ho detto nella mia precedente valutazione iniziale, Shenmue III sembra una gloriosa reliquia e un'anacronistica faccenda. Ha vaghi brevi tutorial che non ti insegnano davvero nulla (buono e cattivo), momenti molto lenti che sembrano carini e allegri in un centesimo (buoni e cattivi) e meccaniche bizzarre che sembrano Shenmue III è stato rilasciato a metà degli anni 2000 come seguito diretto del secondo gioco e lo stiamo scoprendo proprio ora (capito!).
La mancanza di direzione può essere frustrante per alcuni, ma gioiosa come qualcuno che ama i criptici sandbox di Yu Suzuki in cui in un certo senso devi assumere quello che sta pensando o quello che vuole che tu faccia per metà del tempo senza una pista di pangrattato che apre la strada. Quei momenti lenti possono essere altrettanto frustranti, oltre che calmanti, dato che ti prendi davvero il tempo per conoscere questo mondo e rispettarlo. E quelle bizzarre scelte di design sopra menzionate: molte delle cose sono cose che non vedi più o che non vedi da allora Shenmue II .
Penso che un sacco di gente salverà Shenmue III già, e saresti saggio farlo. In effetti l'intero progetto ha questo tipo di smalto strano, dato che non dovresti davvero immergerti in questo strano gioco inebriante senza aver giocato e goduto i primi due. Per quelli di voi che non lo hanno fatto, la premessa è facile da capire, almeno. Ryo Hazuki, uno dei personaggi meno carismatici nella storia dei videogiochi (ma anche uno dei più affascinanti), è in cerca di vendetta dopo che suo padre è stato assassinato in Giappone dal criminale Lan Di. Le avventure di Ryo lo portano a Hong Kong, dove è avvolto in un'antica leggenda che coinvolge manufatti mistici. Alla fine, Ryo finisce a Guilin, in Cina, e incontra un compagno di nome Shenhua, con il quale è legato dal destino. È qui che inizia il terzo gioco, letteralmente pochi istanti dopo gli eventi della seconda iterazione.
Ci sono un sacco di digrignamenti qui mentre lavori attraverso alcuni dei concetti più datati. Camminare per la città esaurirà il tuo misuratore di resistenza, che in realtà raddoppia come il tuo misuratore di vita (oops!). È possibile che Suzuki abbia voluto estendere la durata del gioco costringendo le persone ad adorare letteralmente le rose in-game, ma in entrambi i casi, è estremamente fastidioso dato che devi mangiare cibo proprio prima di una battaglia, per evitare di entrare senza salute . È forse la mia parte del gioco meno preferita, soprattutto nelle prime fasi in cui è difficile ottenere denaro senza dover affrontare compiti umili per una busta paga.
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Il combattimento è probabilmente l'aspetto peggiore di Shenmue III e l'elemento principale Suzuki e il suo team avrebbero dovuto essere aggiornati in questa era moderna. I combattimenti hanno un ritmo o una ragione per loro in quanto puoi bloccare, schivare e mettere in coda attacchi speciali, ma l'IA è lenta e non reattiva al punto in cui solo pochi incontri sono avvincenti. È in un certo senso soddisfacente allenarsi, aumentare le tue statistiche, quindi inchiodare quel grande traguardo su un goon che sta terrorizzando i tuoi amici. Ma quella connessione emotiva è ciò che alla fine alimenta Shenmue III e lo trasporta per tutta la sua durata come Atlas con il mondo sulle spalle.
Vedi, a volte Ryo viene preso a calci in culo dal design. È un combattente coraggioso dopo l'allenamento nelle prime due voci, ma non è ancora abbastanza lì, anche se continua a provare. È fantastico, dato che Suzuki ha sempre creduto nei personaggi imperfetti e ci ha fornito tanti momenti classici grazie a quella mentalità. Ryo è sciocco, e il suo dialogo e la sua consegna sono sciocchi, ma lo amo lo stesso. Quando Ryo dice (impassibile) 'sembra bello', in realtà fa sembra carino. Quando finalmente un villico prende Ryo e inizia a salutare invece di evitare, lo senti. Tutto quel fascino si riversa in ogni aspetto di Shenmue III , come Suzuki non ha mai perso un colpo, o la sua passione per la narrazione.
A proposito, quella storia è per lo più raccontata passivamente, il che va benissimo fino alla fine. In effetti, quando si tratta di grandi ritmi, non è nemmeno così soddisfacente Shenmue II . Questo era mai dovrebbe essere la conclusione della serie, ma non puoi fare a meno di chiederti se ci vorranno altri 15 anni per fare il prossimo su qualunque servizio di crowdfunding verrà dopo. Quando l'ho chiamato un 'videoritrovo' all'inizio di questa settimana, lo intendevo sul serio!
Devi semplicemente stare bene prendendo il tuo tempo, perché più corri Shenmue III , più ti combatte. Puoi vedere i requisiti di denaro come una progressione di gating o una ricompensa per aiutare i cittadini di ogni villaggio in cui viaggi. È necessario acquistare nella grandiosità del mondo e, a parte qualche fastidio, è una vendita facile per un certo tipo di persona.
Sono stato strappato mentre scrivevo questa recensione mentre andavo avanti e indietro più volte, indipendentemente dal fatto che Shenmue III L 'adesione al passato è valsa la pena spremere. A scatti, non lo è. Ma quando sono tornato al cottage di Shenhua per consegnare la notte dopo una dura giornata di lavoro, guadagnando di nuovo i soldi che avevo giocato d'azzardo, mi ha colpito: la gente non sta più facendo molti giochi come questo. Non potremmo mai più ottenere qualcosa del genere se Shenmue IV non è illuminato dal verde, il che sarebbe un peccato.
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(Questa recensione si basa su una copia al dettaglio del gioco fornita dall'editore. Il revisore si è impegnato a Kickstarter al livello di $ 29,00 nel 2015.)