review assassins creed chronicles
Ancora una volta, con le pistole
Assassin's Creed Chronicles è andata bene porcellana e India , offrendo alcune delle classiche azioni stealth per le quali la serie è nota con un sorprendente nuovo stile artistico e un passaggio all'azione 2D. Ora Ubisoft è contento di concludere la trilogia con un piccolo inchino Russia , un luogo che suona interessante sulla carta, soprattutto data la tonalità più moderna.
Dopo averlo provato, è chiaro perché questo è stato rilasciato con poca o nessuna fanfara.
Assassin's Creed Chronicles: Russia (PC, PS4, Xbox One (rivisto) )
Sviluppatore: Climax Studios
Editore: Ubisoft
Rilasciato: 9 febbraio 2016
Prezzo consigliato: $ 9,99
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Non sono mai stato davvero un fan delle impostazioni moderne in Assassin's Creed - almeno, le sequenze di azioni, in quanto il reparto IT del simulatore ambulante ne ricava bit Bandiera nera erano fantastici, ma ciò non significa che non si possano fare. In quanto tale, ero entusiasta di vedere cosa avrebbero potuto fare i Climax Studios con una storia ambientata nel 1918, questa volta oscurando l'assassino Nikolai Oreov e la ricerca di un manufatto bolscevico.
I filmati di animazione pulp sono sorprendenti, ma gli elementi che mostrano lo spettacolo finiscono qui. Il cast non è semplicemente memorabile, incluso Nikolai, che sta facendo 'un ultimo lavoro' prima di abbandonare gli Assassini e trovare una nuova vita per la sua famiglia altrove. È un buon gancio ma Russia non lo vende mai completamente, in particolare date le esibizioni sottostimate. Non ho bisogno di un Nolan North carismatico e spiritoso di per sé, solo qualcosa con cui connettermi. Russia vuole anche disperatamente che tu sappia che 'è vecchio', il che dovrebbe essere significativo, ma abbiamo comunque un'angolazione migliore su quella trama con Ezio nei giochi core successivi.
Quella sensazione di familiarità permea tutti gli altri elementi del gioco. Il Elenco di Schlinder l'estetica monocromatica e rossa apparente inizialmente sembrava stupida, ma ha iniziato a indossare dopo alcuni livelli. Al di fuori del rosso fuoco e del cielo arancione, molte aree sembrano troppo simili, anche se serve a differenziare tutte le zone di interazione (tutti quei piccoli tugurini nascosti). Sebbene abbia l'ulteriore vantaggio di isolare le aree segrete non intenzionalmente illuminandole, il che è rad.
Oltre a ciò, puoi aspettarti di più dello stesso rispetto alle voci precedenti nella trilogia, che è dire grandi cose. Lo spegnimento 2D funziona meravigliosamente. I controlli sono così reattivi e gli strumenti disponibili non solo sono efficaci, ma riescono a non schiacciare il giocatore. Adoro che tu possa avvicinarti ai livelli con uno stile gung-ho o pacifista, o qualsiasi altra via di mezzo, e l'abilità di assassinio di diapositive in corso è ancora altrettanto soddisfacente.
Unico a Russia , strappando griglie Arkham lo stile con un argano e l'uso dei telefoni per distrarre le guardie è sciocco, ma funziona in contrapposizione al serio stile artistico. Tuttavia, sono un po 'lacerato nel gioco delle armi, perché mentre l'arte del cecchino si adatta tecnicamente alla natura silenziosa dell'universo, non è stata fatta in modo tale da elevarla oltre una galleria di tiro arcade. Ci sono alcune sequenze in cui la distrazione è la chiave, come una sorta di mini-puzzle, ma nella maggior parte dei casi stai solo sparando alla gente fino a quando nessuno rimane in piedi.
Con sei sfide da fare (proprio come India ) e un'opzione Nuovo gioco +, Assassin's Creed Chronicles: Russia ha molto da offrire per un pacchetto di dimensioni ridotte, ma non riesce a essere all'altezza della barra stabilita dai suoi predecessori. Gli stili forti e potenti di porcellana e India semplicemente briscola l'ultimo pezzo della torta, che si spegne con un urlo ribelle muto.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)