take two ceo says grand theft auto trilogy has done just fine after glitch 120166

È stata una serie di difetti, credo!
Quando pensi Grand Theft Auto problema tecnico, generalmente pensi che l'auto stia volando o qualcosa di divertente del genere. Non pensi che la mia trilogia di riedizione da $ 59,99 che ho appena acquistato sia praticamente ingiocabile su alcune piattaforme. Bene, pomodoro-pomodoro, immagino!
La CNBC ha recentemente parlato con il CEO di Take-Two Strauss Zelnick su dove sta andando l'azienda andando avanti, e ha avuto una breve opportunità di affrontare il recente Trilogia di Grand Theft Auto debacle. I problemi sono evidenti nei nostri formati di recensione scritta e video e molte persone hanno compilato elenchi completi di la miriade di problemi la trilogia aveva al lancio. Ci sono state delle patch , ma non basta.
Zelnick apparentemente minimizza il lancio del gioco quando gli viene chiesto:
E per quanto riguarda il Trilogia GTA , in realtà non era un nuovo titolo. Quello era un remaster di titoli preesistenti. Abbiamo avuto un problema tecnico all'inizio, quel problema è stato risolto. E il titolo di ha fatto semplicemente grande per l'azienda. Quindi siamo molto eccitati. Abbiamo una pipeline incredibile per il futuro.
Quindi solo la tua routine Grand Theft Auto errore eh? È una risposta perfettamente diplomatica, ma non soddisferà le legioni di fan che non vedevano l'ora della riedizione. Non dubito che il gioco stia andando bene a causa del GTA nome, ma per me questo tipo di affermazione implica che il lavoro per sistemare la trilogia è quasi finito, quando è appena iniziato.
Questo è particolarmente vero per Switch, che non avrebbe dovuto essere venduto nel suo stato attuale e va ben oltre il regno di Grand Theft Auto problema tecnico. Si spera che Rockstar affronti il problema e sminuisca questi commenti, perché le persone sperano che queste edizioni definitive un giorno saranno effettivamente definitive. Fino ad allora abbiamo sempre gli originali.