la doppiatrice di bayonetta hellena taylor descrive in dettaglio l offerta insulta che le e stata data per riprendere il suo ruolo in bayonetta 3

Chiede anche il boicottaggio del gioco
Poiché viviamo in un'era in cui molte delle cose migliori della vita portano più bagaglio di un membro della famiglia reale che va in vacanza nel fine settimana, ora ci sono richieste di boicottaggio di Bayonetta 3 proveniente dall'attore che ha dato a Cereza la sua voce nel mondo anglofono. Come è stato recentemente riportato, doppiatore Jennifer Hale sta prendendo le redini del personaggio del titolo nella grande versione Switch di questo mese.
In un'intervista con Game Informer, Yusuke Miyata, che dirige il terzo capitolo della serie, ha detto che ad Hale è stato offerto il ruolo perché ' Varie circostanze sovrapposte hanno reso difficile per Hellena Taylor riprendere il suo ruolo .” Oggi, Taylor, che è stata anche la doppiatrice inglese di Bayonetta nei primi due giochi della serie L'anarchia regna , Super Smash Bros. , e Bayonetta: Destino sanguinario , ha offerto un resoconto diverso del motivo per cui non è tornata per il trequel.
In una serie di post sui social , Taylor ha detto di aver rifatto il provino per il ruolo e di aver ricevuto un'offerta che considerava 'insulta'. Ha detto di aver poi scritto una lettera a Hideki Kamiya chiedendo quanto valesse. Secondo Taylor, Kamiya ha risposto dicendo che apprezza il suo contributo al gioco prima di offrirle una tariffa fissa di $ 4.000 per il ruolo, un importo che coprirebbe l'intero lavoro sul gioco. Definendo tale importo un insulto, Taylor ora chiede ai fan di boicottare Bayonetta 3 e invece prendi i soldi che avrebbero speso per il gioco e donali in beneficenza.
'Capisco che boicottare questo gioco è una scelta personale e c'è chi non lo farà, e va bene', dice Taylor nel secondo dei quattro video che ha pubblicato sabato. 'Ma se sei qualcuno a cui importa delle persone, a cui importa del mondo intorno a te, a cui importa chi si fa male con queste decisioni finanziarie, allora ti esorto a boicottare questo gioco'.
Parte 3 #PlatinumGiochi #Nintendo #Baionetta #Baionetta3 #Bayonutter #Boicottare #NintendoEuropa #NintendoAmerica #NintendoGiappone pic.twitter.com/4ii7hBpCxo
— Hellena Taylor (@hellenataylor) 15 ottobre 2022
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Poco dopo che i tweet di Taylor sono stati pubblicati, Kamiya ha pubblicato una breve risposta alle accuse su Twitter, scrivendo: “Triste e deplorevole per l'atteggiamento della menzogna. Questo è tutto ciò che posso dire ora.
Non dovrei guadagnare più soldi della doppiatrice di Bayonetta
Sebbene ci siano alcuni punti discutibili fatti da Taylor nei suoi post, incluso il suggerimento di Bayonetta il franchise ha in qualche modo guadagnato $ 450 milioni esclusa la merce e tutte le cose religiose nel quarto video, la presunta offerta di $ 4.000 sembra abbastanza in linea con ciò che ha stato detto sulle tariffe dei doppiatori nei giochi e negli anime. Sebbene SAG-AFTRA abbia fatto passi da gigante per aiutare gli attori in queste aree, è chiaro che la sua portata è ancora piuttosto limitata. Per inciso, in seguito allo sciopero dei doppiatori di videogiochi del 2017, SAG-AFTRA ha raggiunto un accordo con 11 sviluppatori di videogiochi occidentali su un contratto di tre anni per il lavoro vocale. Quel contratto è stato prorogato nel 2020 e è destinato a scadere o essere nuovamente prorogato l'8 novembre .
È una situazione delicata perché so che molte persone, me compreso, non vedevano l'ora Bayonetta 3 da quando abbiamo saputo della sua esistenza per la prima volta ai The Game Awards nel 2017. So che molte persone si sentiranno per la signora Taylor e rifiuteranno l'idea che la sua voce valga così poco, ma compreranno comunque il gioco. È possibile che PlatinumGames offra una risposta più concreta sulla questione rispetto a un singolo tweet. Non credo di essere in grado di dirti cosa dovresti o non dovresti fare con i tuoi soldi. Segui ciò che il tuo cuore ti dice in questa situazione.
Qualunque cosa le persone scelgano di fare quando Bayonetta 3 rilasciati alla fine di questo mese, non è difficile vedere che è necessario un cambiamento fondamentale nell'atteggiamento riguardo al modo in cui gli attori vengono trattati quando prestano i loro talenti a un videogioco o anime o qualcosa del genere. I videogiochi sono un'industria da 100 miliardi di dollari e sono la principale forma di intrattenimento per vaste fasce della popolazione. Man mano che i giochi diventano più grandi, più audaci e più redditizi, è importante che tutti coloro che contribuiscono al loro sviluppo siano compensati in modo giusto ed equo.