review magicka 2
Ortografia all'interno delle linee
Magicka 2 Il motto è 'impara a sillabare ... di nuovo', e questo riassume il sequel del Paradox, pubblicato per primo e venduto a sorpresa per milioni Magicka . La seconda gita di fantasia ripiene proviene da Pieces Interactive, creatori di alcuni Magicka Il DLC dopo che lo sviluppatore originale Arrowhead Studios ha continuato a lavorare su altri progetti (di recente, Helldivers ).
implementazione dell'albero di ricerca binario c ++
È un passaggio di testimone appropriato, come Magicka 2 sembra una leggera espansione.
Magicka 2 (PC (rivisto), PS4)
Sviluppatore: Pieces Interactive
Editore: Paradox Interactive
Rilasciato: 26 maggio 2015
Prezzo consigliato: $ 14,99
Se non hai giocato il primo Magicka , il set-up è ancora abbastanza familiare: avventurieri fino a quattro giocatori e uccisioni di mostri. Gli strumenti commerciali sono la grande differenza. Ti viene concesso l'accesso immediato - in realtà non esiste un sistema di progressione - a otto diverse magie, quasi tutte che possono essere combinate, in stringhe e quantità diverse. C'è un equilibrio tra gli incantesimi più forti, che sono più complessi da lanciare, e che affronta le affinità elementali di base.
Su un controller, gli incantesimi sono mappati su quattro pulsanti faccia, mentre L1 passa a un secondo set di quattro incantesimi, un sistema che preferisco di gran lunga rispetto ai quarti di cerchio simili ai combattenti del primo. Una volta messi in coda, possono essere lanciati offensivamente, come area di attacco o verso se stessi. E Magicka 2 è più che disposto a lasciarti cadere una roccia sul tuo noggin con la stessa facilità con cui potresti guarire te stesso. O lascia che ti dia fuoco a uno sfortunato amico.
Magicka 2 ottiene la maggior parte della sua buona volontà per la sua cooperativa, motivo per cui i controller per il gioco da divano sono un po 'preferiti, anche se puoi giocare online e in feste di qualsiasi trucco (due locali, uno online e così via). Mentre giocare in cooperativa può rendere divertente il gioco peggiore, Magicka 2 è decisamente migliorato e sembra progettato per avere amici per farti rivivere e per separare i nemici la cui IA li incoraggia a raggrupparsi in masse contorte e oscuranti.
Non è divertente suonare da solo, costantemente annegato in un mare di goblin.
L'interfaccia pulita e il facile inserimento e rilascio sono gli unici miglioramenti significativi rispetto all'originale. Quello e la mancanza di bug. L'intelligenza artificiale nemica si sposta leggermente a volte e, soprattutto in cooperativa, trovarsi ovunque vicino al bordo dello schermo ti sembra di essere costantemente bloccato su restrizioni dello schermo mescolate con geometria di livello, ma soprattutto è una corsa pulita - e una corsa magra - gioco. Il rilevamento delle collisioni entra anche in gioco con il pesante combattimento fisico finale contro il boss, che è stato ugualmente l'incontro più creativo e frustrante.
La storia è raccontata in circa 10 capitoli così brevi con replay incoraggiati da istanze di sfida e modificatori (artefatti da collezione) che consentono Mortal Kombat Metti alla prova le tue aggiunte in stile fortuna. Velocità di movimento follemente aumentata (per favore), aumenta i danni extra non sicuri. C'è una buona dose con cui armeggiare.
Questo è se vuoi armeggiare, però. Ancora, Magicka 2 sembra solo di più Magicka livelli e mi sono sentito abbastanza sazio non avendo nemmeno finito il primo. C'è un gigantesco granchio nemico come una sorta di sub-boss, e poi combatti un altro granchio nemico gigante, e poi combatti due giganteschi granchi nemici. Diventa ridondante.
I nemici sono foraggi, marciano incessantemente verso di te in massa, appena sussultano di fronte alle tue magie apparentemente potenti. Le folle si incasinano e muori, oppure corri molto all'indietro mentre spruzzi incantesimi sul tuo entourage arrabbiato come limatura di metallo che insegue una penna di Wooly Willy. Spesso sembra l'equivalente di un tiratore con lunghe sezioni di torrette montate, la scoperta di potenti combinazioni di incantesimi che evocano sospiri di 'Grazie a Dio, posso uccidere più facilmente la prossima ondata di 20 goblin'.
differenza tra c ++ e java
E mentre apprezzo Magicka 2 La sua spensierata interpretazione dei tropi fantasy, non mi piace la maggior parte del suo umorismo, che confonde fare riferimenti con fare battute. È come una versione non hipster di La vita è strana , permettendoti di essere soddisfatto per aver visto Game of Thrones piuttosto che Battaglia reale . Colpire una mucca di legno - o il tuo amico - ed esplodere in pezzi di carne è sempre più divertente, ma Magicka 2 Le battute effettive almeno vanno meglio delle strizzatine d 'occhio e delle battute. Ripetuta insistenza sul fatto che Vlad con accento narrativo e guida narrativa non sia un vampiro? Persino una diapositiva di caricamento impassibile regolarmente riservata ai suggerimenti di gioco che dice semplicemente 'Vlad non è un vampiro'. Divertente. Oregon Trail scherzi? Appartiene a Epic Threadz accanto alle camicie 'I (foto di cartone animato pancetta) BACON'.
Se vuoi darti una pacca sulla spalla per fare battute e puoi accumulare abbastanza amici da giocare in modalità cooperativa, potresti trovare Magicka 2 (Voce di Borat) molto bella ! Come i suoi riferimenti, però, Magicka 2 è solo una ricostruzione.