redfall era in fase di sviluppo per ps5 prima dell acquisto da parte di microsoft zenimax

L'acquisto di Microsoft ha modificato i piani della piattaforma
Lo sviluppatore Arkane Austin ha confermato che il suo schiacciamostri in arrivo Redfall era inizialmente previsto come titolo multipiattaforma, ma è stato chiesto di abbandonare l'edizione PS5 una volta che Microsoft ha acquisito lo studio in Acquisto ZeniMax Media - che ha avuto luogo nell'estate del 2020.
La rivelazione alquanto sorprendente è stata fatta dal direttore dello studio Harvey Smith in un'intervista con IGN Francia. Smith descrive l'acquisto di Microsoft come 'Cambiamento con la C maiuscola', notando che qualsiasi piano per un'edizione per Playstation del titolo multiplayer a caccia di vampiri è stato immediatamente scartato dai nuovi proprietari. 'Sono entrati e hanno detto 'No PlayStation 5. Ci stiamo concentrando su Xbox, PC e Game Pass'.
Smith osserva che pensa che sia stata una buona idea, con l'abbandono di Redfall su PS5 consentendo allo studio di concentrarsi su una piattaforma in meno e aggiungere ulteriore rifinitura al progetto. Smith indica inoltre i 30 milioni di abbonati di Xbox Game Pass come una solida base di installazione per lo sparatutto incentrato sul multiplayer, che si spera fornirà a Redfall una comunità di giocatori già pronta. Una squadra di mostri, in qualche modo.
Va notato che Microsoft è attualmente aspramente coinvolta in battaglie legali sulla sua proposta di acquisto di Activision Blizzard, la principale preoccupazione degli oppositori è la possibilità che Microsoft possa realizzare alcuni dei più grandi franchise di Activision, come Call of Duty — Marchi esclusivi Xbox. Microsoft ha negato qualsiasi intenzione di questa mozione, anche se editori come PlayStation useranno senza dubbio questa rivelazione di Redfall come esempio di ciò che 'potrebbe accadere', una forte prova da presentare a qualsiasi giudice ignaro delle realtà del settore.
Redfall verrà lanciato il 2 maggio su Xbox Series X, PC e Xbox Game Pass.