come sbloccare la maledizione che uccide avada kedavra in hogwarts legacy

Lo otterrai praticamente alla fine del gioco
Avada Kedavra, altrimenti noto come l'imperdonabile 'maledizione che uccide', è in realtà presente Eredità di Hogwarts come incantesimo giocabile. Non solo lo ottieni temporaneamente ogni volta che giochi nell'arena di battaglia delle Arti Oscure : puoi anche guadagnarlo in modo permanente alla fine del gioco. Ecco come impararlo.






Avada Kedavra viene sbloccato tramite una missione secondaria a fine partita nella trama di Sebastian
I giocatori sbloccheranno Avada Kedavra attraverso la missione All'ombra della reliquia , che è un finale livello 28 ricerca. Questo è in realtà un requisito di livello superiore rispetto alla trama principale, quindi è probabile che lo vedrai alla conclusione della storia o nel postgioco. Nota che devi completare la serie di missioni secondarie di Sebastian fino a questo punto, quindi elimina tutto “All'ombra di…” selezioni nella scheda delle missioni.
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Una volta ottenuta la serie di missioni, è estremamente semplice. Vai alla tomba con il quest marker ed entra. Cammina fino alla fine (oltre la porta dell'altare principale) e apri gli scaffali della cripta, sovrapponendo le pile di ossa per creare un ponte. Incontrerai Sebastian e ti impegnerai in uno scontro con un boss spoiler. Al termine del combattimento, Sebastian parlerà vagamente della maledizione mortale di Avada Kedavra. Se desideri impararlo, digli che più persone potrebbero sopportare di conoscere la maledizione e digli 'sì' quando si offre di insegnartelo.
Avada Kedavra è tenuto a un lungo periodo di ricarica (il tempo in cui puoi lanciarlo di nuovo), ma è estremamente potente e colpirà anche i nemici d'élite con un solo colpo come i troll corazzati . Potrai usarlo per il resto del file di salvataggio, e questo include tutte le arene che vuoi coltivare per XP, tutte le missioni rimanenti che hai e qualsiasi attività open world.
Non ci sono problemi di moralità nel gioco nell'usarlo, anche direttamente di fronte a NPC amichevoli (professori e studenti allo stesso modo) durante il combattimento.