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Uomo Ragno significa molto per me. Non andrò su una tangente che hai sentito milioni di volte su come Peter Parker sia un tale uomo e con cui sia facile identificarsi: no, preferirei condividere una storia personale.
I giochi e altre forme di media non sono solo mero divertimento. Possono trascendere i confini e spingere l'arte e offrire un elemento di evasione. Per alcuni ciò significa controllo in un periodo della loro vita in cui non ne hanno, e da bambino nel mezzo di un disordinato divorzio, tutto il saggio cracking che Peter Parker ha dovuto fare è stato tirarmi su il morale: ma i suoi creatori hanno fatto molto di più .
Spider-Man va oltre la tua tipica fantasia di potere. Gran parte della sua forza deriva dalla sua intraprendenza e dalla sua volontà di spingersi oltre lo scopo dei suoi super poteri per diventare qualcosa di più. Per alcuni è una fonte d'ispirazione. Sono contento che Insomniac Games abbia capito bene.
Uomo Ragno (PS4 (recensito con PS4 Pro))
Sviluppatore: Insomniac Games
Editore: Sony
Rilasciato: 7 settembre 2018
Prezzo consigliato: $ 59,99
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Quello che mi piace da subito è che Insomniac, Sony e i poteri della Marvel a cui è stato permesso di fare tutto ciò. Non è la miliardesima storia di origine, non si basa sull'MCU e prende a piacimento frammenti del mito.
Entro 30 minuti dalla storia, Peter riceve una telefonata dal suo contatto con il supereroe, il suo lavoro diurno e sua zia May. Insomniac ha chiarito fin dall'inizio che questa narrazione riguarda i molti volti di Peter Parker e che la concentrazione frenetica aiuta ad aumentare l'intensità, modellando la messa a fuoco tra le principali sequenze d'azione. Ha ancora battute '(non dimenticare il trattino tra Spider e Man'), e quella spensieratezza mantiene il bordo spento, un gradevole cambiamento di tono rispetto a molti altri romps di supereroi.
Uomo Ragno è pieno di malvagi (Kingpin, Vulture, Electro, solo per citarne alcuni), e dato che Peter Park rivaleggia con Batman in termini di galleria di qualità di un ladro, condito con membri dei Sinister Six è sempre una grande mossa. È solo sulla cuspide di impacchettare troppo. Nel momento in cui tutto scende davvero nel tipo narrativo di alcuni ritmi, ma dato che puoi prenderti il tuo tempo e fare alcune missioni divertenti nel mondo aperto lungo la strada, si rompe il ritmo.
Ti aiuta a sentirti davvero formidabile mentre succede tutto questo. Insomniac ha inchiodato il web-swinging, probabilmente l'elemento più importante di a Uomo Ragno gioco. Le 'zip Web' con X sono essenzialmente trattini aerei, tenendo premuto R2 si ha il controllo dell'oscillazione, e Spider-Man ha una sorta di limite lungo qualsiasi superficie in cui lo si sbatte, correndo su muri o attaccandosi ai soffitti quando possibile. Sono sicuro che è stato dedicato molto tempo a mettere a punto tutto questo perché sembra un compromesso perfetto, qualcosa che definirei arcade realismo. Ancora meglio, oscillare in una scena è migliorato dalla portata del gioco, che fa cadere i PNG cittadini dove devono essere per dare ad ogni pezzo un peso fisso.
Spider-Man è praticamente il personaggio ideale esistente da mettere in un gioco, e questo progetto ne trae vantaggio. Il combattimento corre a velocità e di conseguenza giocandolo per pochi minuti renderà immediatamente evidente quanto sia diverso dal gruppo. Invece di seguire il tipico flusso 'combo, quindi contrastare' puoi rapidamente intrappolare un nemico con una pistola, quindi dare un pugno in faccia a qualcuno prima che gli attacchi, quindi afferrare l'arma del primo ragazzo da lontano e lanciarla di nuovo nel suo testa.
La mia parte preferita? Tizi inabilitanti con la cinghia dritta invece di doverli colpire. Le combo aeree sono la chiave, che può essere collegata a una rapida presa web per aiutarti a attraversare la stanza. Ho finito alcune schermaglie, anche almeno un combattimento di boss, senza mai toccare il pavimento. Essere in grado di usare la messa a fuoco (fondamentalmente il super metro) per guarire periodicamente ti fa sentire come se anche rovinassi l'inizio del combattimento che puoi ancora recuperare.
Anche gli aggiornamenti sono elaborati. Puoi avanzare di livello su Spidey attraverso tre alberi delle abilità (temprato per non creare troppi gonfiori) e creare / mod 25 semi diversi. Sono una ventosa per gli abiti e Uomo Ragno li fa meglio, dato che ognuno ha un potere e, dopo averlo sbloccato, puoi equipaggiare qualsiasi abilità su qualsiasi seme precedente, senza preoccuparti che quello bello che ti piace davvero succhia. Ottenere l'accesso a battitori pesanti come Scarlet Spider e Noir nelle prime ore evita anche il problema di tutte le cose buone che si sbloccano alla fine. Questi costumi vanno anche in alcuni posti abbastanza selvaggi.
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C'è molto cuore al centro di quasi tutte le attività, anche quelle del mondo aperto di cui potresti aver bisogno di una pausa ogni tanto. I pezzi da collezione sono carini, costituiti da cose come un sistema di gioco portatile che Peter una volta usava durante i picchettamenti, o il menu del ristorante per il suo primo appuntamento. Puoi ottenere cinque cittadini per piccole quantità di XP e sbloccare un'abilità che ti consente di eseguire prese aeree durante lo swing. Se sei del tipo al 100%, una rapida pressione di R3 mette in coda un comodo impulso con giganteschi beacon luminosi sullo schermo, impedendo un controllo costante della mappa. Sono le piccole cose.
Odi ancora i QTE? Bene, il loro uso minimo in Uomo Ragno (principalmente al culmine di scontri con i boss o missioni di grandi storie) va bene. Pipe Mania enigmi e altri rompicapo assortiti fanno parte di una raccolta di minigiochi (che segue una sequenza storia breve richiesta) che compare occasionalmente nella campagna. I bit hard stealth (in genere con Mary Jane) sono brevi e dolci. Ci sono anche torri radio e diversi tipi di nemici sono ri-skin. Quindi ho eliminato la maggior parte dei fastidi minori: almeno 'minore' per me. So che alcune persone si impantaneranno con quanto sopra, e c'è spazio per miglioramenti. Ma molto si scioglie dopo che sei passato da un edificio all'altro pochi minuti o anche pochi secondi dopo.
Uomo Ragno non è solo un grande gioco di supereroi, è una prova del concetto di Insomniac come azienda. Questo progetto dimostra che praticamente possono gestire praticamente qualsiasi universo, perché se riesci a ricreare con precisione agilità e il cuore gentile di Peter Parker puoi fare qualsiasi cosa: e con più teaser alla fine, penso che avranno questa possibilità.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)