review rad rodgers
Qual è l'opposto di Rad?
Le prime impressioni contano molto nei giochi. A volte un brutto lancio può offuscare un gioco altrimenti solido dal recupero, ma ci sono alcuni rari casi in cui un titolo ottiene un secondo colpo. Rad Rodgers sembra essere uno di questi giochi. Ho rivisto la versione originale su PC poco più di un anno fa e sono rimasto sorpreso di apprendere che stavano arrivando nuovi contenuti nel gioco.
Ho pensato che il gioco fosse abbastanza decente, mancando solo in alcune aree chiave. Questo risolve qualcuno dei problemi che avevo originariamente? Il nuovo contenuto è all'altezza della promessa stabilita dall'originale? Purtroppo, sembra che lo sviluppatore Slipgate Studios abbia sperperato quella seconda possibilità, perché questa versione più 'completa' di Rad Rodgers è notevolmente peggiore in quasi tutte le categorie.
Rad Rodgers (PC (recensione), PS4, Xbox One)
Sviluppatore: Interceptor Entertainment (Original), Slipgate Studios
Editore: 3D Realms, THQ Nordic
Rilasciato: 1 dicembre 2016 (originale), 21 febbraio 2018
Prezzo consigliato: $ 11,99 (originale), $ 19,99
La trama di Rad Rodgers non è troppo importante, ma questa nuova versione non espande o modifica alcun dettaglio rispetto alla versione originale. Rad è ancora un bambino che vive negli anni '90 che odia la scuola e adora i videogiochi. Viene risucchiato nel mondo di un gioco e la sua console, chiamata Dusty, assume una personalità e lo guida attraverso questo nuovo mondo. La sua console è anche doppiata da Jon St. John, quindi ne derivano parolacce e assurdo umorismo.
Non ho problemi con la trama relativamente logora poiché i classici sidescroller MS-DOS raramente avevano qualcosa che somigliasse a una trama. Molti vecchi giochi stavano ancora facendo i conti con il modo in cui i giocatori venivano investiti correttamente e il design della narrazione in genere portava un sedile posteriore a ganci di gameplay interessanti. Rad Rodgers non fa nulla di nuovo, però, anche con questo secondo contratto di locazione sulla vita.
come programmare i computer per i principianti
Corri e spari attraverso nove livelli principali insieme a tre livelli di pogo stick completamente inutili in ciò che equivale a un sacco di imbottitura sulla premessa originale. Il gioco normale aveva sei livelli principali con una lotta contro i boss, ma immagino che più contenuti equivalgano meglio. Uno qualsiasi dei decenti disegni dall'originale è confuso da un nuovo modello di rilevamento delle collisioni che è semplicemente terribile.
Potrei aver avuto dei problemi con i salti nella versione originale, ma non posso dirti quante piattaforme sono caduto o altrimenti perso grazie a ciò che sta succedendo lavoro la fisica. Il miglior esempio che posso dare è in quest'area dove ci sono alcune piattaforme che girano su ruote davanti a una cascata. Poiché la geometria si sovrappone, Rad tende a spostarsi sulla piattaforma successiva in arrivo senza che tu faccia nulla, il che è molto disorientante. Dusty ama anche tirarti su per le sporgenze a cui non miravi, il che è assolutamente fantastico per le morti casuali che avresti potuto facilmente evitare.
C'è qualcosa di molto strano nella meccanica del salto. Per qualche motivo inspiegabile, Rad può saltare a mezz'aria. Non ha accesso a un doppio salto, intendiamoci, ma puoi fare qualcosa di strano Donkey Kong Country stile buffonate cadendo a grande distanza e poi saltando all'ultimo secondo. Il fatto è che questo non è coerente e talvolta Rad decide di non saltare. Conduce a molti segmenti in cui precipiterai verso punte e poi guarderai Rad morire quando colpisce il terreno.
cos'è un buon servizio di posta elettronica
Anche questa fisica non cambia davvero per i nuovi livelli di pogo. Qui, Rad sarà retrocesso a muoversi su un pogo stick e dovrà saltare di livello mentre l'acqua sale gradualmente sotto di lui. A volte volerai attraverso più piattaforme e Rad salterà automaticamente, mentre altre volte non lo farà. Puoi anche fallirli immediatamente e saltare i livelli, quindi non sono sicuro dello scopo di includerli. Capisco che questi debbano essere un cenno del capo Comandante Keen , che saltavano spesso su un pogo stick, ma hanno voglia di riempire un gioco già imbottito.
Per quanto riguarda il combattimento, qualcosa è andato davvero storto con l'IA adesso. Anche se non definirei il gioco originale impegnativo, ora i nemici sono completamente senza cervello. Se non corrono in cerchio senza motivo, rimarranno fermi per spararti e non tenteranno nemmeno alcuna forma di autoconservazione. Le minacce più grandi, che spesso ti possono sparare in un colpo solo, rimarranno anche ai margini dello schermo e ti permetteranno di eliminarle, il che rende per lo più scenari in cui stai attivamente cercando di evitare i nemici a causa della sensazione noiosa del gioco.
Inoltre non riesco a superare i nuovi nemici totem laser che sono stati lanciati in alcuni livelli. Il debole rilevamento delle collisioni colpisce ancora quando questi raggi ti colpiranno con una precisione dei pixel perfetta. Alcune trappole ti fanno navigare attraverso le travi mentre ti trovi direttamente sotto un totem che non spara, allungando così il tempo necessario per passare attraverso un livello. Se ti avvicini anche solo un po ', il Rad subirà danni e spesso morirà.
Almeno la meccanica di combattimento è leggermente migliorata. La mia più grande carne di manzo con l'originale era la mancanza di un pulsante per cambiare le armi, ma principalmente perché l'accensione del lanciagranate non riusciva a spezzare le scatole. Ciò è stato risolto, quindi Rad è ora in grado di sparare a tutto. Detto questo, l'accensione a fuoco rapido è più simile a un declassamento, poiché la sua frequenza di fuoco sembra essere stata abbassata.
Parlando di quelle scatole, le nuove scatole TNT popolano i livelli e ci sono anche alcune caselle di punto interrogativo. A volte ti imbatti in un blocco di domande per distruggerlo e esploderà in faccia. Anche il raggio di danno da schizzi è pazzo, dato che sono stato su una piattaforma sotto una scatola esplosiva (che era mascherata, intendiamoci) e sono morto a causa dell'esplosione; così tanto per essere onesti.
Tutti questi problemi e non sono nemmeno entrato negli stadi pixelverse 'rinnovati' di Dusty. In alcuni punti di ogni livello, dovrai far saltare Dusty nel codice di gioco e muoverti nelle piattaforme per te, ma anche questi segmenti non sono privi di nuovi problemi. Sono stati aggiunti altri enigmi per confondere il flusso, ma i tutorial forniti per questi sono così bruschi e spiegati male che finirai naturalmente con alcune morti a causa della non comprensione di ciò che sta succedendo.
oops concetti in c # con esempi
Non aiuta il fatto che toccare determinati nemici o ostacoli faccia male a Dusty, ma quegli oggetti tendono a scomparire per qualche motivo. Ho anche incontrato un segmento in cui Dusty perdeva periodicamente salute senza motivo. Una volta morto, sono stato respinto da Rad, che ora era completamente calvo. Il gioco ha iniziato a mangiare da solo e ho dovuto testimoniarlo.
Sono anche totalmente sconcertato dal fatto che l'ultimo boss non sia stato affatto cambiato. L'incontro finale è ancora frustrante e anti-climatico, per non parlare dell'ultimo filmato ancora censurato nonostante il resto del gioco lasciando cadere le bombe F a destra e sinistra. Del resto, l'umorismo in questa nuova versione sembra più focalizzato su battute di stile grossolano. In un caso, entrerai in una casa e un ragazzo parlerà di come avrebbe potuto masturbarsi, il che non è divertente o intelligente.
Davvero, sono solo impressionato da quanto male Rad Rodgers è diventato. Cosa è successo a tutte le promesse che ho visto nel 2016? Dove sono finiti tutti quei piani originali per la Seconda Guerra Mondiale? Perché il rilevamento delle collisioni è stato modificato quando l'originale ha funzionato bene?
In precedenza, l'ho affermato con entusiasmo Rad Rodgers aveva un potenziale di 'sonno dormiente', ma ora è stato completamente cancellato. Le basi per qualcosa di meglio sono ancora qui, ma Slipgate Studios è stato rielaborato lavoro in qualcosa per cui non vale la pena spendere soldi. Almeno su PC, puoi comunque ottenere la versione originale con il tuo acquisto (o ottenere un 'upgrade' a questo nuovo gratuitamente), ma i giocatori della console dovrebbero rimanere lontani fino a quando alcune patch non arrivano. Anche con le patch, non so quanto puoi sistemare in questo gioco.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco aggiornata alla nuova versione fornita dall'editore.)