review rigs mechanized combat league
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Non avrei potuto essere meno interessato RIGS quando è stato annunciato insieme a PlayStation VR. Sembrava off-brand Gobots versione della versione mech di Sony, ma come dico sempre, sono disposto a dare qualcosa di giusto.
RIGS è molto, molto meglio di quanto chiunque possa probabilmente dargli credito.
RIGS: lega di combattimento meccanizzata (PS4 (rivisto con PSVR))
Sviluppatore: Guerrilla Cambridge
Editore: Sony
Rilasciato: 13 ottobre 2016
Prezzo consigliato: $ 49,99
Quando ho sperimentato per la prima volta quella sensazione di 'camminare attraverso il tunnel' che una stella della NFL doveva attraversare una determinata domenica, sono stato catturato. RIGS riesce a inchiodare il tono allegro e luminoso di Overwatch e sposalo con i classici simulatori mech di un tempo in un colpo solo. Questo non è qualcosa che è stato creato e che in seguito ha avuto la realtà virtuale, è un progetto che sembra aver guadagnato le sue ali VR da zero.
Non vedi troppi giochi come RIGS questi giorni. I vecchi gatti conoscono la magia di Mutant League Football , Super Baseball 2020 e altri esperimenti su licenza come NBA Street e NFL Blitz . Gli sport stravaganti appartengono al passato, ma RIGS cerca di mantenere viva l'idea con due modalità fondamentali: il deathmatch e il calcio (suddiviso in due varianti, una con endzone tradizionali e l'altra, con un obiettivo nel mezzo).
integrazione continua e strumenti di fornitura continua
Ma ancora una volta, il punto di vista è la chiave per spiegare il perché RIGS è così radicato nella realtà virtuale. Lo stile della cabina di guida seduto con un elegante rivestimento 3D funziona così bene, così come il sistema di mira a girare 'guarda con la testa'. Non sono grande sui controlli di movimento o sui giroscopi sui dispositivi, ma in realtà vedere il reticolo e esplorare l'arena da soli è qualcos'altro. In alternativa, puoi usare la levetta analogica destra per girare e abbassare tutto l'intenso movimento VR, ma segui il mio consiglio: prova ad abituarti o stai ostacolando il suo potenziale.
Se fosse semplicemente bello non sarebbe un gran bel gioco di sport, ma c'è di più. Oltre a due tipi di armi controllati in modo indipendente (tramite ciascun grilletto), il tuo attacco in mischia è anche il tuo potenziamento e il tuo lancio aereo, che triplica come una schivata. Mentre stavo imparando le basi dal tutorial di 30 minuti (!), Stavo scuotendo la testa 'sì', all'unisono, e da lì è migliorato. Una volta aperto l'elenco completo di RIGS e ho visto tutte le diverse strategie che potevi impiegare, sono rimasto subito colpito.
Le mappe hanno tunnel in cui solo RIGS più piccoli possono entrare, ad esempio, e la velocità, l'offesa e le valutazioni di difesa sembrano davvero importanti. Poi c'è la meccanica di cambio modalità, in cui i giocatori possono scegliere di muoversi più velocemente, sottrarre più danni o guarire in qualsiasi momento. Puoi mantenere attiva una modalità per coerenza o cambiare tra di loro all'istante, e se riesci a segnare tre uccisioni di fila, otterrai un bonus in modalità Overdrive limitato, che mette in coda tutte e tre.
Va bene allora RIGS ha personalità, ma c'è un limite. Tutte le arene hanno quel futuro lungimirante, ma senza i filtri colorati vomito e cacca che vanno di pari passo con tutte le impostazioni cupe che superano quei concetti. I mech sembrano tutti fantastici, ma non sono così pronunciati come potrebbero essere. L'aspetto commentario è mezzo cotto, ma ha un potenziale. Mi piaceva l'idea di un capo dell'equipaggio che mi alimentasse personalmente le strategie attraverso una cuffia immaginaria, anche se erano ovvi a livello di John Madden.
Poi c'è il sistema di credito che ti consente di acquistare nuovi RIG con diverse abilità, come scrambler radar, cure, scudi che si sono sparpagliati sulla schiena e così via, ma con solo 24 in tutto (e in realtà, circa otto distintamente diversi), lì non è un grande incentivo a continuare a giocare offline dopo aver riempito i robot. Non fraintendetemi, lo apprezzo RIGS non è un gioco solo online, ma giocare 10 partite in una stagione e ricominciare da capo (o affrontare un numero limitato di prove) mi durerà così a lungo.
automatizzare la build aiuterà in
E lo stesso potrebbe accadere per alcuni di voi là fuori che potrebbero sentirsi limitati da tre modalità online. Ci sono uccisioni e le due modalità di calcio sopra menzionate, che aggiungono un ulteriore livello di strategia con attacchi in mischia che rubano la palla e la classe dei ladri jolly che può rubare a distanza. Sto giocando per mesi e mesi a causa di quanto sia avvincente l'aspetto VR, ma dal momento che si tratta di un nuovo IP in aggiunta a un nuovo componente hardware, la giuria è fuori per quanto tempo tutti gli altri si sentiranno lo stesso.
Sono stato completamente sorpreso da quanto bene RIGS viene insieme. Sebbene abbia alcuni problemi da risolvere con patch future (principalmente legate a una siccità di contenuti), come simbolo della tecnologia è uno dei migliori snodi di realtà virtuale là fuori, e non solo per PlayStation VR. Cavolo, potrebbe essere il gioco di realtà virtuale più giustificato che abbia mai giocato.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)