dont expect io interactive try kane lynch again
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Diritti persi nella divisione da Square Enix
Il due Kane & Lynch i giochi erano, su carta, stimolanti proposte. Il primo, Uomini morti , doveva essere un thriller rapinante basato sulle squadre, simile a film come Calore , ma era un gioco imbarazzante e imbarazzante. Il sequel del 2010, Giorni da cane , ne aveva alcuni grande trailer e ha scelto uno stile visivo 'portatile' davvero unico, ma alla fine è stata solo un'esperienza sparatutto ripetitiva e superficiale.
Gli sviluppatori Io Interactive, parlando in un'intervista con gameindusty.biz, principalmente su Sicario , ha anche rivelato che nel loro recente divorzio dagli editori Square Enix, hanno effettivamente perso i diritti degli improbabili psicopatici Kane & Lynch , a proposito, non Square Enix). Questo lascia il nefasto duo a pezzi con una società che probabilmente non ha alcun interesse a rischiare un terzo titolo, un riavvio o qualsiasi altro progetto che abbia come protagonisti gli scumbag meno favoriti del gioco.
Questa notizia sarà probabilmente accolta con apatia da molti, poiché il marchio è diventato famoso nello zeitgeist dei giochi. La frustrazione qui è quella Kane & Lynch non era un garantita fallimento. Entrambi i titoli avevano alcuni elementi di iniziativa e intriganti, ad esempio Giorni da cane modalità multiplayer 'grande' Undercover Cop '. I personaggi stessi, sebbene completamente spregevoli, erano in qualche modo interessanti nei loro shenanigans autodistruttivi, distrutti in treno.
Nel mondo dei giochi di oggi, molti titoli non hanno una possibilità, figuriamoci due, ancora Kane e Lynch li ha fatti esplodere entrambi. Per me, sarà sempre un marchio che, nelle mani giuste, potrebbe essere una serie cooperativa ben fatta, grintosa, moralmente discutibile e inventiva. Solo il tempo ci dirà se qualcun altro è abbastanza coraggioso - o abbastanza sciocco - da far uscire il duo da isolamento.
IO Interactive interview (gameindustry.biz)