review push me pull you
Giocare a Nightcrawlers
Push Me Pull You è un gioco di persone con vermi intestinali a due teste che si sfregano l'una contro l'altra in nome di buoni e sani sport. Mentre lottano per il controllo di una palla, possono ridursi alle dimensioni di CatDog per una migliore agilità o allungarsi in un pasticcio carnoso a spirale e protettivo.
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Sarebbe terrificante se non fosse così dannatamente affascinante e frizzante.
Push Me Pull You (Linux, Mac, PlayStation 4 (rivisto), Windows)
Sviluppatore: House House
Editore: House House
Rilascio: 3 maggio 2016 (PS4) / TBA 2016 (Mac, Linux, Windows)
Prezzo consigliato: $ 14,99
Se sei in grado di raccogliere quattro partecipanti disponibili, questo è il modo migliore per vivere Push Me Pull You . Due giocatori nella vita reale vanno bene (non c'è gioco online), ma un gruppo completo di quattro è quando si sente più vivo. Condividere mezzo gamepad con qualcun altro - una levetta analogica per ciascun partner - è scomodo, innaturale e il migliore. Non puoi fare a meno di gridare frustrato e felice allo stesso modo.
domande e risposte ai colloqui di supporto tecnico
Inizierai creando la tua adorabile verme nel creatore del personaggio. Ci sono opzioni per lo stile e il colore dei capelli, il tono della pelle e il colore della squadra, quest'ultimo dei quali appare anche sulla barra luminosa del controller. Ho deciso di fare una vecchia coppia di sposi ma, lasciami dire, più pensi agli stili di vita e alla logistica di questi sfortunati esseri, più le cose diventano più strane. Quindi probabilmente non farlo.
Prima di ogni partita, puoi esercitarti liberamente in un'area di allenamento o cimentarti un po '. C'è un campo da calcio funzionale, un campo come quello su cui giocherai partite reali e attrezzature da gioco. È un modo rilassato per dare ai nuovi giocatori un po 'di respiro fino a quando non riescono a capire i controlli e il movimento (una levetta analogica per testa e L1 / L2 o R1 / R2 per ridurre / crescere) prima di competere con il loro onore sulla linea. L'obiettivo è quello di mettere una palla al tuo fianco dell'arena usando principalmente il tuo torso-verme, quindi tenere lì la cosa pericolosa il più a lungo possibile. Se il pavimento si riempie completamente con il colore della tua squadra, vinci, ma i tuoi progressi inizieranno a decadere mentre la palla viene spinta altrove.
Anche in una partita a due persone con un intero controller per giocatore, può essere più complicato del previsto guidare la tua mostruosità congiunta con qualsiasi tipo di precisione. Voglio dire, ha un senso totale: sei un mucchio di carne deforme. Nessuno ha detto che sarebbe elegante! Il caos guidato dalla strana fisica è una grande parte del divertimento, per fortuna. Ci sono strategie e mosse che dipendono da quanto sei breve o lungo, certo, ma c'è anche questo strato sempre presente di imprevedibilità una volta che tutti si aggrovigliano. Ciò mantiene fresco il gioco nonostante il suo semplice set di regole, almeno per un po '.
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Diverse altre modalità extra modificano la formula, ma francamente non bastano una partenza. In uno, metà del tuo mostro dorme, quindi devi trascinare il sedere pigro. Apparentemente esiste solo nel caso in cui tu abbia solo due giocatori disponibili. Un'altra variante del setup di base ha tre palle in palio, mentre in Knockout, devi proteggere la tua palla e lavorare anche per spingere fuori la squadra avversaria. Il mio preferito di tutti è Halfcourt. Mescoli la palla al limite del campo per ottenere il possesso, e poi (e solo quindi) puoi riportarlo al centro per segnare. È un vero amaro per unghie pieno di risparmi dell'ultimo secondo.
Anche se questo è tutto Push Me Pull You , Devo sottolineare quanto sia eccezionalmente lucido su tutta la linea. I progettisti hanno curato la presentazione pulita e amichevole e, all'inizio, ero così pronto ad amare il gioco perché fa una prima impressione così meravigliosa. Ma al suo interno, c'è una mancanza di profondità per impedire che ciò sia molto più di una gioia passeggera. È il tipo di novità strana che si gioca una volta con un gruppo, si riempie e non si tocca di nuovo fino al prossimo incontro remoto.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)