why pikmin is greatest videogame series ever
Alcune settimane fa Jim Sterling ha scritto un articolo sul perché Dynasty Warriors è la più grande serie di videogiochi di sempre. Era una caratteristica interessante, ma ho dovuto ridacchiare all'errore di battitura nel titolo: ovviamente il signor Sterling voleva scrivere 'Why Dynasty Warriors è il secondo la più grande serie di videogiochi di sempre ' Pikmin è facilmente il primo.
Nel dicembre 2001, quando mi sono imbattuto ansiosamente nel mio Best Buy locale per acquistare il nuovissimo Nintendo GameCube, avevo in mente solo un gioco: Luigi's Mansion . Mentre correvo oltre i CD di Linkin Park e le copie di DVD Shrek per raggiungere la sezione videogiochi, ho notato qualcosa di strano: stare lì seduto tranquillo accanto a Luigi's Mansion era uno strano piccolo gioco GameCube chiamato Pikmin .
Essendo il grande fan di Nintendo (ragazzo), di cui avevo sicuramente sentito parlare Pikmin , ma non ero davvero sicuro di cosa si trattasse. E, onestamente, il poco che sapevo non mi piaceva davvero. Fortunatamente per me, la mia impulsiva tendenza ad acquistare qualsiasi cosa fatta da Nintendo prese il sopravvento; io ho raccolto Pikmin e lo portò a casa.
Ore dopo, la mia vita di gioco è cambiata per sempre. Pikmin mi ha risucchiato nel suo mondo sovradimensionato, a tema naturale grande tempo . E sono così felice di averlo fatto.
Anche se ci sono stati solo due giochi della serie (con un terzo in arrivo!), Pikmin e il suo sequel sono facilmente due dei videogiochi più originali, creativi e divertenti di tutti i tempi. Scopri perché dopo il salto.
È l'ultimo, il più grande IP di Miyamoto
Certo, Miyamoto ha avuto una mano nei recenti successi Wii The Legend of Zelda: Twilight Princess e Super Mario Galaxy , ma l'ultimo grande di Miyamoto, originale IP è il Pikmin serie. E prima che inizi a urlarmi, sì, so che ha progettato Wii Fit e Wii Music anche. Devi aver perso l'ultima volta che ho detto grande creazione.
Io ragazzo, io ragazzo.
Wii Fit e Wii Music sono sicuramente esperimenti interessanti, ma come Giochi lasciano poco a desiderare. Pikmin è un IP completamente originale con alcuni dei gameplay più avvincenti e unici mai presenti in un videogioco.
Più suono il Pikmin giochi (e, ragazzo, li ho giocati molto) più mi rendo conto di quanto sia geniale il loro design. Pikmin è una vera testimonianza dello straordinario design del gioco e l'esempio perfetto del perché Miyamoto è il più grande designer di videogiochi di tutti i tempi. Sì, l'ho detto (senza esitazione): di tutti i tempi .
Il gameplay è deliziosamente vario e sorprendentemente profondo
Mi sto assicurando un limite per me stesso digitando troppo in questa sezione dell'articolo poiché potrei andare avanti per le pagine su quanto sia incredibile il gameplay in Pikmin è. Farò del mio meglio per trattenermi e non vagare troppo.
Come sto facendo adesso.
Giorno.
Va bene, messa a fuoco .
Per le persone che non hanno familiarità con Pikmin , il gioco originale è interpretato da un astronauta dello spazio di nome Olimar che si schianta su un misterioso pianeta popolato da piccole creature chiamate Pikmin. Dopo aver esplorato il luogo dell'incidente, Olimar viene a sapere che questi fedeli Pikmin faranno tutto ciò che dice e obbediranno a ogni suo ordine. Usando questo a suo vantaggio, Olimar inizia una ricerca intorno a parti chiave del pianeta con il Pikmin al suo fianco per trovare le parti della sua astronave rotta e tornare a casa.
Il gioco è unico per molte ragioni, innanzitutto perché rientra in un genere a sé stante.
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Sulla superficie Pikmin è un gioco di strategia in tempo reale, con giocatori che controllano l'esercito di Pikmin di Olimar per combattere i nemici e completare i compiti. Ma all'inizio del gioco, il gameplay sorprendentemente profondo e vario inizia a prendere forma.
Usare il Pikmin per recuperare parti, costruire ponti, abbattere mostri giganti e abbattere muri è abbastanza divertente, ma Pikmin aggiunge molto di più a questo gameplay strategico di base in tempo reale.
Più significativamente, ci sono tre colori di Pikmin - rosso, giallo e blu - ognuno con una specialità unica. Il Pikmin rosso è forte e può resistere al fuoco, il Pikmin giallo può essere lanciato in aria e il Pikmin blu (probabilmente il più utile nel gioco) non affogherà nell'acqua. Dal momento che puoi avere solo 100 Pikmin nel tuo esercito contemporaneamente, mescolare e abbinare queste diverse creature colorate per essere la più vantaggiosa è una sfida a sé stante.
Ma poi c'è la capacità di potenziare ogni singolo Pikmin facendo crescere fiori completamente sbocciati sulla testa.
E il fatto che puoi rimanere in un livello dall'alba al tramonto (circa 15 minuti in tempo reale).
E ho detto che hai solo trenta giorni di gioco per trovare tutte le parti necessarie della nave e fuggire dal pianeta prima che il tuo ossigeno si esaurisca?
L'aggiunta di tutto questo rende uno dei giochi di strategia più frenetici, creativi e ben progettati ... no, uno dei più veloci, creativi, ben progettati videogiochi di tutti i tempi.
I personaggi sono troppo carini per le parole
I personaggi Pikmin stessi sono carini. Quasi penalmente così.
Sebbene molto semplici nel loro design - non sono altro che un piccolo corpo monocromatico con due punti per gli occhi e un fiore in testa - il Pikmin trasuda personalità. In un certo senso, il loro design di base rende la tua connessione emotiva con loro ancora più affettiva.
Quanti videogiochi hai giocato laddove un personaggio è morto e non ci pensi nemmeno due volte? La maggior parte di loro mi piacerebbe contrattare. Com'è possibile che ogni volta che uno dei Pikmin viene ucciso mi spezza un po 'il cuore?
Forse è il fatto che, come ho detto, i Pikmin sono più svegli di un cucciolo di orso polare che bacia un cucciolo?
E se sei fan di Pikmin sai che queste morti accadono Un sacco . Quando si combatte contro un'enorme bestia che riempie lo schermo, a volte 50 Pikmin alla volta vengono o schiacciati da un piede gigante o schiacciati da denti digrignanti.
Per rendere le cose più deprimenti, i Pikmin emettono ciascuno un piccolo grido prima di morire e i loro piccoli fantasmi Pikmin si alzano in cielo.
Sì, è vero: hanno fantasmi . E ogni volta che ne vedi uno è incredibilmente straziante.
Pikmin 2 è il miglior sequel di videogiochi MAI
Non riesco a pensare a un sequel nella memoria recente che sia migliorato così perfettamente nel gameplay di un predecessore di più Pikmin 2 (anche per GameCube). Mentre l'originale Pikmin è un gioco fantastico nella mia mente, soffre di alcuni piccoli difetti che avrebbero potuto renderlo ancora migliore. Ma, straordinariamente, i difetti del gioco erano evidenti solo una volta Pikmin 2 è stato rilasciato e fatto capire a tutti che esistevano persino in primo luogo.
Pikmin 2 si sbarazza del cronometro di trenta giorni, che - anche se non mi ha mai infastidito - consente una maggiore esplorazione del bellissimo pianeta espanso del gioco e meno tempo da stressare.
La nuova funzionalità più migliorata, tuttavia, è l'introduzione di due nuovi colori di Pikmin. Oltre ai classici tipi rosso, giallo e blu, Pikmin 2 introduce il Pikmin bianco e viola. I Pikmin bianchi sono completamente immuni al veleno, possono scoprire oggetti nascosti e persino ferire i nemici venendo ingeriti e sacrificando se stessi. Le specie viola, d'altra parte, sono molto più grandi del normale Pikmin e dieci volte più forti.
E poi c'è l'aggiunta di un secondo personaggio giocabile, una modalità a due giocatori incredibilmente solida, una pletora di più tesori da trovare, caverne create casualmente, alcuni dei migliori design nemici in qualunque Gioco Nintendo ... AHHHHHH, mi emoziono solo a pensarci!
domande di intervista agli sviluppatori sql per 4 anni di esperienza
Pikmin 2 è davvero il più grande sequel di videogiochi mai realizzato.
È incredibilmente avvincente
Con la lunga e ridicola lista di videogiochi che devo giocare contemporaneamente, è molto raro per me finire un gioco e ricominciare immediatamente a giocarci.
Non solo l'ho fatto con l'originale Pikmin , LO HO FATTO TRE VOLTE IN UNA FILA!
Ero così innamorato del gioco originale che l'ho riavviato nel momento in cui l'ho completato. E poi ho continuato a batterlo e ricominciare. E poi ancora una volta. Tutto nel giro di un breve weekend.
Non è solo il gameplay semplice, ma soddisfacente a creare dipendenza. Pikmin registra molte statistiche importanti durante il gioco - come il tempo di gioco e il numero di Pikmin creati - che motivano completamente il giocatore a tornare indietro e migliorare il proprio record.
I più significativi sono le statistiche 'Pikmin persi in battaglia' e 'Numero di giorni'. Come ho detto prima, i Pikmin sono incredibilmente carini e averli uccisi durante il gioco è sorprendentemente deprimente. Vedere immediatamente un numero esatto di morti per Pikmin ti fa venire voglia di tornare indietro e abbassare quel numero al prossimo play-through.
Lo stesso si può dire per la stat 'Numero di giorni'. Finire il gioco in 19 giorni è fantastico, ma capire il modo di farlo in 18, 17 o anche 15 è ancora meglio!
Aggiungi sul fatto che Pikmin è la lunghezza riproducibile perfetta a circa 5 ore e hai la scusa definitiva per rimanere e non fare nient'altro in un fine settimana piovoso.
Un Pikmin è l'unico tatuaggio che avrei mai considerato di prendere
Bene, a parte una della Principessa Peach che tiene un parasole sulla mia parte interna della coscia.
In tutta serietà, però, questa è una storia vera. Non ho nulla contro i tatuaggi, ma mi sono rassegnato al fatto che non ne avrò mai uno per due motivi: 1) Le cose permanenti mi spaventano e 2) Le cose taglienti che colpiscono nella mia pelle mi spaventano ancora di più.
Ma io ero Questo vicino a farsi un tatuaggio l'estate scorsa di uno dei Pikmin. Non ho mai deciso quale colore avrei ottenuto, ma il design e tutto sono stati scelti!
I tatuaggi troppo cattivi non possono essere applicati con leccate di cucciolo e non con oggetti metallici appuntiti giganti. Se così fosse, starei fissando un simpatico piccolo tatuaggio Pikmin in questo momento, beh, diciamo solo il mio braccio poiché è il posto più virile a cui riesco a pensare di mettere un tatuaggio.
Non sono mai stato più entusiasta di un nuovo annuncio di gioco in tutta la mia vita
Non fraintendetemi: quando Nintendo ha mostrato filmati a sorpresa di The Legend of Zelda: Twilight Princess durante l'E3 2006 sono quasi svenuto dalla felicità, ma nulla può prepararmi per quello che accadrà una volta Pikmin 3 è (si spera) rivelato quest'anno.
All'E3 dell'anno scorso avevo una strana sensazione Pikmin 3 sarebbe annunciato per il Wii. Quando mi sono seduto lì al Kodak Theater e ho guardato la conferenza stampa Nintendo, ho continuato a leggere sul blog quanto ero eccitato per l'annuncio presunto.
Quando nemmeno una parola su un nuovo Pikmin il gioco è stato menzionato ero devastato. Penso di persino - sussulto! - ha digitato una faccia accigliata durante il blog. E quello è stato un anno fa! A Questo conferenza stampa di un anno potrei davvero salire sul palco e dare un pugno a Cammie nel creatore del bambino se le parole ' Pikmin ' e ' 3 'non uscire dalla sua bocca seguito da un oscuramento delle luci e un montaggio di filmati (incredibili!).
Sono strano che mi piaccia così tanto una serie così casuale? Probabilmente. È strano che io sia così ossessionato da un gioco sulla glorificazione della schiavitù? Oh sì, sicuramente. Questo cambia il mio amore per Pikmin ? Non per niente.
Pikmin è la più grande serie di videogiochi di sempre, e se non la pensi così ... sei ... sei ... una stupida faccia da idiota. *
Pikmin 3 non può venire abbastanza presto. COSÌ ECCITATO!
* Stavo solo scherzando sul fatto di chiamarti una stupida faccia da idiota. Ti amo davvero e non ti chiamerò mai più un nome cattivo. <3