pc port report d4 dark dreams dont die
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Innanzitutto, prendiamoci un momento veramente apprezzo il mio sottotitolo in tequila. Sono i piccoli dettagli che contano. Questo è ciò che D4: Dark Dreams Don't Die È tutto basato su. Certo, quando una catgirl sta facendo karate in faccia è facile pensare che la sottigliezza sia finita fuori dalla finestra, ma poi guarda David che accatasta e impila il pangrattato nel suo chowdah nel corso di un'intera scena o siediti per rispolverare l'oscura Stanley Cup trivia.
D4 è la stessa bizzarra avventura, punta e clicca in stile gioco di avventura su PC. Il detective David Young ha perso sua moglie e i suoi ricordi, ma ha acquisito la capacità di 'tuffarsi' indietro nel tempo attraverso oggetti di notevole valore commemorativo. E ci sono strane fashioniste americane e d'avanguardia che assestano manichini e chi diavolo lo sa, è fantastico.
Puoi trovare la recensione originale di Chris sulla versione Xbox One qui.
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D4 non è una porta PC robusta, ma è funzionale. Ci sono stati due esempi di modelli (una volta un personaggio completo, una volta un pareggio) tipo di spazzolatura e agitazione per un po '; Ho avuto un incidente nel tentativo di uscire dal menu principale tra un episodio e l'altro; e le cose non sono pazze ripulite dalla versione Xbox One, ma la porta è un'opzione eccellente e non alcun tipo di downgrade disordinato dall'originale.
È chiaro che è stato necessario molto lavoro per adattare i controlli del mouse utilizzabili (sostituendo i controlli Kinect eliminati), l'interfaccia utente e così via. Non che abbia bisogno di molto altro. Il DLC per Xbox One è ricco di una sezione 'maglietta gratuita' del negozio che mi ha dato esilarante Ingranaggi di guerra tee appena fuori dalla mazza. L'acquisto di vestiti è molto importante senza motivo. È bello vedere un gioco con abiti diversi al giorno d'oggi. C'è qualche nuovo DLC se ti piace questo genere di cose.
I controlli sono la cosa più importante, però. Chris era sicuro che sarebbe stato meglio senza Kinect quando lo suonava, ma sento che manca qualcosa, stranamente. Non avrei mai pensato di fare pipistrelli per il Kinect. Inoltre non ho mai usato i controlli Kinect per più di 30 minuti alla volta, quindi forse dopo un po 'trascinerei. È solo che alcuni passaggi del mouse, specialmente quando il cursore si trova all'estremità opposta rispetto a quella in cui ti viene chiesto di iniziare a scorrere, non hanno la stessa connessione tattile. Sembra agitarsi più che letteralmente agitare il braccio.
Fare clic, spingere, afferrare: funzionano tutti, forse anche meglio con precisione punta e clicca. Ma poi mi manca un po 'di quelle drammatiche e pittoriche barre sullo schermo. Soprattutto durante le grandi sequenze d'azione, ma anche per le cose strette da fare, come aprire le porte. E il pulsante centrale del mouse per guardarmi intorno mi sembrava pignolo, ma potrebbe avere qualcosa a che fare con il mio dito rotto. Mouse contro Kinect contro controller, è principalmente una preferenza.
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La cosa migliore dei controlli del mouse è il puro gioco con una sola mano, lasciando l'altra mano libera di sorseggiare un po 'di tequila.