destructoid review dead rising
Qualunque gioco nella storia è mai stato messo a dura prova come Dead Rising: Chop Till You Drop ? Una cosa è che un gioco ottenga recensioni negative dopo che la build finale è stata inviata ai revisori, ma la situazione con Dead Rising: Chop Till You Drop è stato qualcos'altro del tutto. Da quando il gioco è stato annunciato lo scorso anno, è stato deriso da tutti i giornalisti che hanno giocato alle prime build del gioco a persone a casa che ne hanno visto solo i video.
Se possibile, vorrei che dimenticassi tutte le opinioni che hai già letto (o che ti sei formato) Dead Rising: Chop Till You Drop . Dovresti anche dimenticare tutto ciò che sai dell'originale Dead Rising se puoi. confrontando Dead Rising e Dead Rising: Chop Till You Drop è qualcosa che faremo qui a Destructoid molto presto, ma per questa recensione, vorrei concentrarmi su una sola domanda:
'È Dead Rising: Chop Till You Drop nulla di buono'?
Fai il salto per la mia risposta.
( Nota dell'editore: questa recensione si basa su una riproduzione del gioco in difficoltà Difficile. )
Dead Rising: Chop Till You Drop (Wii)
Sviluppatore: Capcom
Editore: Capcom
Rilasciato: 24 febbraio 2009
Prezzo consigliato: $ 39,99
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Quanto ti piacerà Dead Rising: Chop Till You Drop ha tutto a che fare con ciò che ti aspetti dal gioco. Questa è la vera ragione per cui ti ho chiesto di dimenticare la versione 360; se vai in questo adattamento Wii aspettandoti lo stesso gioco che hai avuto su Xbox 360, sarai incredibilmente confuso da ciò che ottieni. I due giochi sono in due generi totalmente diversi ( Dead Rising 360 è un picchiaduro 3D; Dead Rising: Chop Till You Drop è uno sparatutto in terza persona) e ha strutture di gioco completamente diverse ( Dead Rising 360 è un gioco sandbox a tempo limitato; Dead Rising: Chop Till You Drop è un gioco di avventura semi-lineare, classificato nel tempo) e, come tale, richiedono che tu pensi in modi totalmente diversi ( Dead Rising 360 richiede di essere costantemente al corrente dell'ora in modo da non perdere nessun appuntamento; Dead Rising: Chop Till You Drop ti richiede di essere costantemente al corrente dei tuoi immediati dintorni e quale arma stai tenendo, altrimenti verrai ucciso). Tutti e due i titoli che hanno davvero in comune è la loro storia.
Quello che sto dicendo è, se Dead Rising è come un grappolo d'uva e Resident Evil 4: Wii Edition è come una mela, quindi Dead Rising: Chop Till You Drop è una presa. Ha un sapore come un'uva, ma chiaramente, quello che stai mangiando è una specie di mela, e sappiamo tutti cosa succede quando si confrontano mele e uva.
Esatto: fai un asino con mele e uva.
Ecco perché non volevo entrare in quel confronto in questo momento, e preferirei piuttosto attenermi alla domanda di prima: 'Lo è Dead Rising: Chop Till You Drop nulla di buono'?
La risposta breve è: 'Sì, è molto divertente'. È il tipo di gioco a cui puoi giocare per ore più a lungo del previsto, a causa della coazione 'solo un livello in più' che ha afflitto gli appassionati di videogiochi per sempre. È il tipo di gioco che potrebbe benissimo essere l'ultima cosa a cui pensi prima di andare a letto la sera e la prima cosa a cui pensi al mattino. Nonostante i suoi difetti, è un gioco di cui puoi innamorarti.
Ecco perché.
Dead Rising: Chop Till You Drop è la storia di un gruppo di umani intrappolati in un centro commerciale invaso dagli zombi. Il gioco è interpretato da Frank West, un fotoreporter che inizialmente è guidato da nient'altro che la sua stessa ambizione, ma alla fine del gioco, trova ragioni più nobili per perseguire la verità. Come la maggior parte dei buoni film di zombi, Dead Rising: Chop Till You Drop è a volte spaventoso e a volte divertente, ma sotto tutto è un messaggio sulla fiducia, la cultura americana e il significato della vita. È una storia piena di momenti ridicoli (i macellai di cannibali e i pagliacci con la motosega sono all'ordine del giorno), ma al centro ci sono temi piuttosto interessanti.
Interessante anche il modo in cui si gioca. Dead Rising: Chop Till You Drop non è proprio come nessun altro gioco a cui abbia mai giocato, ma la cosa più simile a cui potrei confrontarlo è Resident Evil 4: Wii Edition La modalità Mercenari. Proprio come nella modalità Mercenari, gli zombi qui rinascono costantemente. Non puoi mai cancellare completamente un'area di nemici; torneranno sempre, a volte pochi secondi dopo che vai avanti.
Il gioco usa RE4 schema di controllo con alcune aggiunte, come la possibilità di usare un RE5- sovrapponi lo stile in tempo reale per cambiare armi e ricaricare. Inoltre, ti consente di utilizzare oggetti nelle vicinanze come armi da mischia: soffioni, TV e motoseghe sono potenzialmente a tua disposizione. Alcuni oggetti, come la padella, possono essere arricchiti da elementi presenti nell'ambiente. Riscalda la padella su un piano cottura trovato in uno dei ristoranti del centro commerciale e hai un'arma in grado di friggere gli zombi a faccia in su.
Per quanto siano belle le armi da mischia, passerai più tempo ad usare le pistole per affrontare i tuoi nemici. Per la prima ora circa del gioco, gli unici nemici che affronti sono zombi regolari, che sono ugualmente facili da uccidere con combattimenti corpo a corpo o a distanza. Dopodiché, il centro commerciale inizia a essere gradualmente invaso da sempre più nemici che sono quasi impossibili da affrontare senza la pistola giusta e un decente senso di mira. Inizia con barboncini e pappagalli zombi (che si comportano in modo molto simile Cattivo ospite i cani e i corvi), e poi arrivano i giganteschi zombi taser che rimangono impassibili anche se motosega in faccia. Dopo di ciò arrivano i pappagalli addestrati da un maniaco a lanciare granate su di te (ridicolo, lo so, ma lo sono anche i pagliacci con la motosega), gli zombi fotografi che trasportano armi e i non morti con il machete che corre veloce.
Nel caso in cui non avessi indovinato, questi non sono i tuoi zombi in stile Romero run-of-the-mill. Hanno sicuramente molto in comune con loro; in quasi tutto ciò che fanno, sembrano insensati. Anche quando puntano le pistole verso di te, lo fanno con quel tipo di automazione inerte e senza vita che la maggior parte dei fan degli zombi seri cerca in una performance di non morti.
Dove differiscono dagli zombi Romero è nel loro livello di imprevedibilità. Non sai mai e poi mai cosa faranno questi zombi. Nel gruppo medio di zombi che incontri (di solito 10-30 alla volta), la metà di essi può iniziare a vagare verso di te, tre o quattro possono semplicemente stare lì e il resto può effettivamente correre verso di te. Man mano che il gioco procede, gli zombi diventano più abili ad attaccarti e talvolta corrono dietro di te per un attacco.
Tieni presente, questo è solo il normale marchio di zombi di cui sto parlando. Oltre a preoccuparti di ciò che faranno quegli zombi, di solito devi preoccuparti dei barboncini, dei pappagalli o degli 'zombi speciali' che ho descritto in precedenza. Tutti questi nemici vengono affrontati meglio in modi particolari che dovrai imparare man mano che avanzi nel gioco. Per lo meno, dovrai imparare a riconoscere i rumori distintivi di ciascuno di questi zombi. Dato che sei costantemente circondato da loro, sentirai spesso questi cretini che si insinuano da dietro molto prima di poterli vedere.
Man mano che diventi più esperto nel suonare Dead Rising: Chop Till You Drop, Frank West guadagnerà esperienza, forza e denaro. Uccidere gli zombi in modi particolari (di solito usando una combinazione di attacchi di pistole e mischia) produrrà più soldi e punti esperienza. Il più delle volte, ucciderai gli zombi intorno a te per autodifesa, ma passerai anche un po 'di tempo a ucciderli per profitto (e divertimento).
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Ciò che porta a questo è un gameplay che può accenderti all'istante. Un secondo, avrai una palla che taglia 20 o 30 zombi alla volta con una motosega solo perché ti fa sentire bene; ma poi la tua motosega è rotta e sei circondato da 20 o 30 zombi arrabbiati, a volte veloci, con nient'altro che qualunque pistola tu abbia e i tuoi pugni per proteggerti.
Il gioco è piuttosto difficile a volte ... all'inizio. Come molti giochi del genere sparatutto in terza persona, alla fine del gioco, sei praticamente un carro armato ambulante e persino orde di 'super zombi' non si sentiranno più così pericolose. Mi ci sono volute 10 ore per battere il gioco. A quel tempo, avevo ucciso poco più di 5.000 zombi e sono morto circa dieci volte. Metterei la difficoltà generale del gioco proprio sopra quella di Resident Evil 4: Wii Edition .
Anche dopo aver finito con il gioco, ci sono tonnellate di extra aggiunti per aggiungere al valore di replay. Anche se tecnicamente ho battuto il gioco, ci sono molte cose che non vedrò fino a quando non ci riproverò. Per sbloccare tutti i contenuti qui, devi ottenere una 'S' in ciascuna delle 'missioni' della modalità campagna. Di solito si tratta di missioni di scorta in cui ti viene assegnato il compito di salvare uno dei tanti sopravvissuti intrappolati nel centro commerciale. Dal momento che hai a che fare con le persone, però, raramente è semplice come trovarle e riportarle in salvo. A volte, non parlano inglese, quindi dovrai trovare un dizionario in un negozio di libri locale per spiegare che sei lì per aiutarti. Un'altra volta devi dare da mangiare a un ragazzo una bistecca ben fatta prima che sia disposto a venire con te. Sono piccoli tocchi come quelli che mantengono il gioco fresco e non come Taxi pazzo a piedi in un centro commerciale pieno di zombi.
Puoi ripetere il gioco per ottenere un punteggio migliore nelle missioni e vedere cose nuove (incluse nuove missioni, armi e articoli di abbigliamento). Sblocchi anche a Commando Bionico vestito se batti il gioco due volte (e chissà cosa per averlo battuto per la terza o quarta volta). Ci sono anche alcuni contenuti troppo difficili e / o troppo strani per il gioco principale, sotto forma di missioni bonus 'Lavori dispari' e 'Secondo emendamento'. Qui combatterai cose come zombi invisibili, zombi giganti, zombi incredibilmente veloci e tutti i boss del gioco contemporaneamente.
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Parlando dei boss del gioco, sono probabilmente una delle caratteristiche più deboli del gioco. Anche se di solito sono piuttosto interessanti, e a volte ridono a crepapelle, sono quasi sempre troppo facili. Un paio di boss nel mezzo del gioco erano duri, e l'ultimo boss mi ha ucciso alcune volte, ma a parte questo, tutti cadono senza troppi combattimenti.
Un'altra cosa che cambierei riguardo al gioco sono le sue specifiche tecniche. Dopo tutto, si tratta di un gioco da $ 40, ma sarei comunque felice di pagare altri dieci dollari se il gioco avrebbe portato Capcom a mettere un po 'più di soldi nel budget del gioco. Purtroppo, questo non è il gioco più brutto sulla Wii, ma sembra sostanzialmente peggiore di RE4 , un gioco realizzato su hardware molto più debole. Proprio come Niente più eroi , Dead Rising: Chop Till You Drop è un gioco dall'aspetto molto PS2, con pop-in occasionali e texture brutte quando gli oggetti si avvicinano troppo alla videocamera.
A parte i combattimenti contro i boss e la grafica, non c'è molto che cambierei in questo gioco. Come un grande fan di Resident Evil 4 , Dead Rising: Chop Till You Drop offrì un approccio simile a quell'esperienza, ma con più nemici sullo schermo, più armi da mischia, più commedia e più azione. Non appena avrò finito con questa recensione, ho intenzione di tornare alla parte del gioco del 'Secondo emendamento'. Se ottieni un grado 'S' in tutte e 20 queste sottostanze basate su cecchino, sblocchi il cannone a braccio di Mega Man. Quindi torno alla modalità campagna con quella pistola per un secondo play-through per sbloccare il Commando Bionico vestito.
Augurami buona fortuna!
Oh sì, il punteggio ...
Punteggio: 8.0 - Ottimo ( 8 sono sforzi impressionanti con alcuni notevoli problemi che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale la pena dedicare tempo e denaro. )