the winner destructoids 2013 game year
Il meglio del 2013
Bollire il contenuto di un anno fino a dieci scelte importanti, come abbiamo fatto con i nostri nominati, è abbastanza faticoso. Sceglierne uno come il nostro gioco dell'anno? Non è facile.
Abbiamo coperto una vasta gamma di titoli nelle nostre nomination, dal triplo di A a un gioco di ruolo strategico a turni fino a un gioco di avventura indipendente creato da poche persone, eppure c'erano ancora molti giochi fantastici lasciati. tearaway . Luigi's Mansion: Dark Moon . Tutto il resto di cui ti lamenterai è stato snobbato nei commenti.
Ma scegli dobbiamo e scegli come abbiamo fatto.
Ecco i nominati per il gioco dell'anno 2013:
database intervista domande e risposte pdf
- Kentucky Route Zero
- Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
- Emblema del fuoco: risveglio
- L'ultimo di noi
- Super Mario 3D World
- Guacamelee!
- Far Cry 3: Blood Dragon
- Tomb Raider
- BioShock Infinite
- Grand Theft Auto V
E il vincitore è…
L'ultimo di noi
L'ultimo di noi è una bellissima spedizione per PlayStation 3. Porta con sé il peso considerevole di Naughty Dog; la capacità artistica, tecnica e di bilancio di costruire quelli che chiamiamo 'giochi AAA'. Lascia alle spalle la vibrante avventura polpa che è Inesplorato a favore di qualcosa di più stimolante. Meccanicamente è ancora un'azione in terza persona, ma la riduzione degli elementi platform solo informa sul suo tono progettuale. È pesante e il giocatore porta quel peso.
domande dell'intervista su Maven e Jenkins
Non vi è alcuno che si arrampichi sulle pareti come una capra di montagna vivace. Sei costantemente alla ricerca di scale o altri mezzi per far fronte a carenze e limiti umani. Gli scatti furtivi sul collo non sono salti aggressivi e una rapida torsione si stacca in un istante. Sono disegnati e ineleganti. Stai lentamente soffocando la vita di un altro umano mentre gorgogliano e sputano via gli ultimi respiri della loro vita.
Naughty Dog ha fatto qualcosa di raro nel mezzo e cioè raccontare una storia matura in modo maturo. Per quanto crudo e grottesco come sia, L'ultimo di noi è un esercizio di delicatezza e narrazione sommessa. La scrittura è buona, ma sa quando chiudere il dialogo e continuare a raccontare la storia in altri modi, con la musica affettiva o le case meticolosamente lavorate che attraversi e raccontano la loro storia.
L'ultimo di noi rappresenta in qualche modo l'apice dello sviluppo di grandi budget. Non è sconosciuto o arcano, calpestando la rovina post apocalittica consumata e il gameplay di azione / horror in terza persona. Inoltre sconvolge questa familiarità e offre tranquillamente un'esperienza molto più profonda e stimolante per chiunque voglia esplorarla.