tactics ogre reborn e una macchina del tempo per l era delle tattiche che mi mancava

Profondità vecchia scuola per un pubblico moderno
Il genere tattico è vecchio e pochi si distinguono Tattica Orco . L'originale Teniamoci uniti ha colpito una serie di dispositivi, dal SNES al PlayStaiton, alla PSP e infine, con Tattiche Ogre: Reborn , il nostro raccolto attuale di console e PC moderni.
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Rinato è un remaster di un remake, anticipando il Classico strategico per PSP da qualche parte è più facilmente riproducibile e perfezionandolo nel processo. Ci sono tonnellate di video e risorse là fuori per affrontare tutti i cambiamenti, enormi e minuscoli, che Square Enix ha apportato a questo classico.
Per il contesto, sono un nuovo arrivato. Mi definirei un appassionato fan delle tattiche, ma il mio punto di ingresso è stato molto più tardi; giochi portatili come Avanzamento delle tattiche di Final Fantasy , Emblema del fuoco , e Shin Megami Tensei: Devil Survivor sono stati la mia introduzione al dolore e alla gloria del combattimento basato su turni e tessere.
È importante sottolinearlo perché è da lì che vengo. Sono un nuovo arrivato ai classici come Tattica Orco . e Rinato è un'opportunità per me di vedere cosa mi sono perso. Non solo sperimentare un'opera apparentemente fondamentale, ma esaminarla dopo aver giocato anni e anni ai giochi che hanno sia emulato che elaborato i suoi progetti.
Tattiche Ogre: Reborn segue Denam, un combattente dei Walister insieme a sua sorella Catiua e all'amico Vyce. La loro casa è stata rasa al suolo dalle conseguenze della guerra e il trio cerca vendetta, a cominciare da un cavaliere di nome Lanselot.
Il trio diventa sempre più intrecciato in una guerra civile in corso. Wallister, Galgastan e Bakram formano le tre forze in lizza per il controllo dell'isola di Almorica e, gradualmente, di tutta Valeria. Tattiche Ogre: Reborn All'inizio il giocatore guada attraverso molte esposizioni e nomi propri, e il tutto stratificato in un dialogo estremamente shakespeariano.
Onestamente ci vuole un po' per familiarizzare con la cavalcata di volti e nomi Tattiche Ogre: Reborn , e anche scrivendo questo ora, ho dovuto recuperare i riferimenti e ricontrollare tutto. La storia potrebbe, a prima vista, sembrare un po' troppo densa.
Ma togli la terminologia corretta e Tattica Orco riguarda davvero gli effetti della guerra civile in corso sulla gente di Valeria. Una casa d'infanzia che viene rasa al suolo è solo l'inizio. La guerra si espande fino a comprendere la vita di ogni personaggio e le loro alleanze cambieranno nel tempo. Forse trovano conforto nel cameratismo e in una causa condivisa. O forse muoiono, combattendo per una convinzione che non è mai stata vera. Questa è guerra e le persone moriranno. Tattiche Ogre: Reborn non evita davvero di affrontarlo, dandoti subito un dilemma etico nel suo primo capitolo.
Queste decisioni Denam, e il giocatore, iniziano a ramificarsi, formando un diagramma di flusso del mondo. Dopo il capitolo 1, Tattiche Ogre: Reborn può dividersi in diversi percorsi e andare ancora più lontano da lì. A parte questo essere un sacco di contenuti da giocare, ci sono anche molti diversi modi potenziali in cui la storia può andare a seconda delle decisioni che prendi. Alcuni sono ovvi, altri sono esoterici e senza una guida probabilmente ti mancheranno almeno alcune reclute di personaggi. Per fortuna, una volta terminato il playthrough, il giocatore può tornare indietro e rigiocare i momenti cruciali utilizzando il menu Mondo. È un bel tocco che aggiunge molto da fare, oltre a Rinato la pletora di contenuti secondari.
E poi c'è il combattimento. A parte la storia e la nostalgia, le battaglie tattiche a turni di Tattiche Ogre: Reborn sono probabilmente il motivo per cui le persone sarebbero interessate. Questo è uno dei nonni dei giochi di ruolo strategici, dopo tutto.
ammetterò pienamente, Tattiche Ogre: Reborn può frustrarmi a volte. È sorprendentemente aperto. Consente tonnellate di personalizzazione e messa a punto. I personaggi possono scambiare liberamente le classi, purché tu abbia abbastanza voti. Righe giganti di numeri e abilità a forma di quadrato punteggiano l'interfaccia del menu per ogni unità.
Canopus, un personaggio della storia che impari molto presto, ha talento sia con l'ascia che con l'arco. Ho scelto di portarlo su un percorso da arciere più diretto, poiché è diventato un'artiglieria mobile in grado di eliminare guaritori e maghi dalla linea di fondo. Denam, nel frattempo, è rimasto un guerriero di base finché non sono riuscito a renderlo un Ninja. In un combattimento, ha ottenuto a malapena una vittoria contro un boss truccato da solo, semplicemente applicando Falsestrike (possibilità di mancare gli attacchi) e colpendolo con la magia.
È, in poche parole, scoraggiante. Inoltre, non aiuta il fatto che una buona parte delle sfumature e delle informazioni di questo gioco siano sepolte nei menu e negli accessi di cui avresti bisogno per scavare o chiedere informazioni a un veterano più esperto. Apprendimento che la magia può colpire in modo critico, gli arcieri possono superare le loro caselle di attacco visualizzate se hanno un vantaggio in altezza e che solo tenere un pugnale consente alle unità di deviare gli attacchi, anche se non lo usano mai, sono tutti grandi consigli che dovresti scoprire o essere raccontato.
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Per un po 'è stato un po' scoraggiante. Ma più tempo ho trascorso con Tattiche Ogre: Reborn , più sono arrivato a godermi l'enorme sistema presentato davanti a me. Era pieno di complessità, sì, ma che potevo sfruttare. All'inizio potrebbe sembrare complesso, ma solo perché avevo bisogno di affrontarlo con intento. Una volta che ho potuto iniziare a concepire il tipo di piano che volevo, ho potuto ridurre le opzioni e formare le unità che volevo dal marmo del gioco.
Queste opzioni sono fondamentali, perché le battaglie non sono gentili con il giocatore Tattiche Ogre: Reborn . Ho perso il conto delle volte in cui ho aperto una mappa e ho esplorato il combattimento imminente, una caratteristica apparentemente nuova, e ho riso di quanto fosse svantaggiosa la mia posizione. Con le spalle al muro in una fossa, assediato su tutti i lati, assediando un castello in salita mentre i nemici ti colpiscono con frecce e incantesimi dietro i bastioni; Rinato ti butta tutto addosso.
Non è una lamentela, però. Adoro il design della mappa di Tattica Orco . Ogni livello sembra adattato a un problema specifico. Ogni incontro, almeno sul percorso principale, presenta problemi interessanti da risolvere. Sì, il nemico ha una posizione forte, ma è anche condensato. Possono spararmi quanto vogliono, ma è difficile per loro respingere senza esporre le loro unità più fragili.
Strategie e tattiche iniziano a formarsi, e proprio lì c'è la magia di Tattica Orco che è durato negli anni a Rinato . Nella maggior parte dei giochi di tattica, c'è un ritmo attento per iniziare. Ogni lato si avvicina sempre di più, diminuendo la distanza tra gli eserciti finché non inizia una rissa a tutto campo. Tattica Orco fa sembrare quei momenti attenti come situazioni di stallo tese. E le sue mappe ti costringono ad adattarti o guarda le unità cadere una per una.
Tutta questa personalizzazione e una vasta gamma di opzioni di unità e classe si ripercuotono sulla macchina. Ora stai mettendo a punto un esercito per affrontare uno scontro specifico. Sai che stanno portando draghi, quindi raccogli alcuni dragoni. La magia sta per piovere, quindi è meglio che tu dia a tutti un po' di pomate curative da portare e magari uno o due oggetti Spellspoil. Uno stretto punto di strozzatura domina la mappa? È ora che un cavaliere guidi la carica, usando la sua Aura del bastione per impedire ai nemici di oltrepassarlo.
Le battaglie sono affari prolungati, a volte ardui. I conflitti individuali potrebbero consumare mezz'ora, facilmente, anche quando ho accelerato la velocità di virata. Le unità andrebbero avanti e indietro. L'MP si accumulerebbe lentamente, quindi potrebbero essere scatenate potenti abilità. Le carte buff blu punteggiano il campo, dandomi potenziali vantaggi se rompessi la formazione per acquisirle. I suddetti personaggi boss possono correre dilaganti, lasciando cadere le tue unità in un solo colpo se non selezionati.
Il Carro dei Tarocchi, un'opzione che permette di tornare indietro nel tempo e che consente di diramare le linee temporali delle opzioni, è un eccellente aiuto in quei momenti. Ma le vittorie sembravano conquistate duramente Tattiche Ogre: Reborn . Spesso mi ci è voluto pensare attentamente, pianificare bene e giocare in modo impeccabile per superare una battaglia senza problemi significativi. Può sembrare pesante, ma rende ogni vittoria molto più dolce per questo.
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A questo punto, dovrei menzionare la grafica. La levigatura dei pixel scelta da Square Enix ha ripetutamente suscitato scalpore, e lo capisco. Davvero. A volte vorrei che ci fosse una modalità grafica originale, come quello che il comanda e conquista collezione aveva, così ho potuto scambiare avanti e indietro. Ma penso anche che l'aspetto sia meno offensivo di quanto alcuni credano. Potrebbe essere migliore? Assolutamente. Ma dopo la mia prima ora con Rinato , Mi ero adattato e mi andava bene, e ho persino apprezzato l'aspetto su alcune mappe, specialmente quando ho ridotto lo zoom per una visione più ampia dell'intera arena.
Tattiche Ogre: Reborn è impegnativo ma malleabile. È denso di tradizioni, ma estremamente concreto nei problemi che affronta. E buon Dio, è pieno di cose da fare. È un buffet di tessere, turni e scelte tattiche.
Non ho ancora finito, dato che sono ancora impantanato da qualche parte intorno al capitolo di chiusura del gioco. Ci sono missioni secondarie da scoprire, unità da addestrare, nuovi combattenti da reclutare e dungeon da esplorare. In ogni momento penso di avere una comprensione dell'ampiezza di Tattiche Ogre: Reborn , sto scoprendo una nuova abilità o sto apprendendo un segreto a lungo custodito. Non è solo un gioco che sto raccogliendo per la copertura stagionale e da cui sto passando, ma uno che taglierò via mesi da adesso, e lo adoro.
Quindi lo consiglio a un fan delle tattiche più nuovo, più giovane e più moderno? Se il tuo intento è l'educazione e l'apprendimento delle radici del genere, assolutamente. E se vuoi un Ulisse -esque epico da masticare, giorno dopo giorno per mesi e mesi con molto da fare, questa potrebbe essere una delle migliori opzioni in circolazione. Se stai solo cercando una nuova esperienza tattica, potresti doverti chiedere cosa stai cercando. Tattiche Ogre: Reborn non è una passeggiata nel parco. Ma se ti piacciono le personalizzazioni pesanti, i dialoghi densi e ponderati e una bella sfida, Tattiche Ogre: Reborn vale la pena rivisitare.
Queste impressioni erano basate su una build al dettaglio del gioco fornita dall'editore.